大三視傳學生做的一些練習,想讓大家看看水平怎麼樣?

時間 2022-01-19 00:54:29

1樓:

你大三就這水平?轉行吧

同大三,表示都拿了好幾個獎了

2樓:之乎者也

找個公司實習吧,至少畢業的時候有些實戰經驗。學校那點東西遠遠不夠用!

3樓:霧都小紅娘

你覺得把學生看做一種身份怎麼樣?

4樓:信手斬龍

我覺得你這個不是能不能找到實習工作的問題,我覺得你畢不了業。

我現在大四實習剛結束,在準備畢設了,也就是比較差的水平吧。我對你的作品的評價就是沒法評價,你的美術基礎在哪兒我一點兒都看不到。

實習你就別廢心思了,找朋友親戚什麼弄乙個證明吧。然後想辦法提公升審美和基礎,先畢業吧。

5樓:星星有戲

一般。多上街上網看著名企業的平面設計作品!眼高才會手高!

6樓:薈藝術

商業案子還是看甲方,自己要塑造設計價值,能自己塑造價值的設計師還是很少,自己塑造價值,然後說服甲方,能做到這點就很牛了。我不評價你的水平。不過繼續增長技藝,眼界,肯定是必要的,從你的作品來看,你的學習方法,設計思路是對的,不要跟風,不要什麼流行就搞什麼。

字型設計不錯。最好不要聽同行的建議,除非很牛的那種。

7樓:卷贏了加分不加

其實還有救……跟我一起轉3d估計還能在這行當混(雖然確實是成技工了)。我大二學processing的時候就發現了,設計師這行單是很花錢的,既要花錢長見識,也要很大成本不停學習東西。所以我就轉行學產品動畫了,回來就做3d動畫了。

基本的建模,拆uv,bpr貼圖,繫結,動畫,渲染,合成都學了一邊,又去學了2d動畫……現在在網易當技工……

雖然不能從你的作品看到你的天賦,但能看出來確實不是很上心,字型,版式,圖形這三個元素都沒有做的很突出的地方……如果你是很急,畢業就去工作的話,建議all in maya跟我一樣當3d技工,maya動畫流程學會了進大廠吃飯沒問題。繼續讀書的話,也可以基本考慮轉行了……

8樓:孟德斯鳩

報個班吧,朋友,你這讓我看不出你對視傳這個專業的理解,你先看看這有沒有美感,會有人喜歡這東西嗎,雖然說100個人心中有100個哈姆雷特,但是本質是不變得,美感這種東西還是多看看吧,我大三做成這樣我自己都要反思反思一下。

9樓:徐噓噓

這問題別問,私以為你要做的事情是證明自己挺不錯的,而不是問別人你挺不錯的。

問了會有一堆指點江山的,塔門經歷過大三這個階段沒你都不得而知,也別信國內傳統乙方公司的怪異論調,也別信「商業設計」這個詞,因為你想賺錢還真不能靠商業設計,那是民工體力活你是大學生。

其他的,未來人生道路上,想辦法讓社會認可你的風格最重要,找到更賺錢的事情養活自己的設計才重要。

10樓:潢湶殿下

自信點兒,把會不會去了

不會我以前上班的公司能正面對剛清美東道,能打贏的那種,有4A資質,做過國家級和市級專案,這標準夠了麼?

你只有2種可能進公司

1、無薪實習

要是有空餘的工位和辦公裝置能給你用,要是沒有,那不好意思,裝置自帶,進來之後先蹲你至少1個月,你放心,絕對不會給你安排任何工作,你也別指望有誰過來帶你,你就是個透明人

但是我也不會干涉你的任何行為,來不來都不在意,私下裡會跟美指、設計們打聽你的表現,你做的所有東西我也有辦法看得見

這1、2個月你小子要是能熬下來,大夥兒對你評價不錯,並且最關鍵的,你的東西有靈氣兒,我會正式出面跟你談一次,過關了安排正式入職

接下來你會被指定給部門所有設計打下手,沒錯,所有設計都可以安排你的工作,怎麼協調別問我,你們自己去搞定,我不過問,但是私下裡依然會鳥悄旁觀,直到你的表現可以進入下一關

橫版通關遊戲玩兒過麼?乙個道理

2、內推

你跟某個圈兒裡同行認識,託付到我這兒了,這條道也行,你進來之後我會專門安排個設計帶你,週期不超過1個月,行你就留下,如果表現優異我可能會親自帶人,不行我就把同行罵一頓然後你走人,背調不會難為你,不會給你留任何障礙,除非你自己作死

反正以前遇到新人我們一般都是這麼處理的,其他公司是不是這樣就不知道了,可能比我慈悲點兒?

創作性和審美我都不提,大哥你斷句跟誰學的?你知道做設計尤其品牌全案對設計的邏輯能力和理解能力要求非常高麼?連個斷句你都胡說八道的還做品牌?

你瘋了還是我瘋了?通識課你怎麼上的?

胡鬧如果覺得我說的不對或者不好聽忍著

11樓:

我這是順手幫你改了一下第一張和logo與字型。如果你覺得有好處就繼續看。如果沒有就可以無視了即可。

第二頁頭部與海報。我不是什麼大拿,我把建議寫到文末,所以如果不想看,就不用劃了。

字型比較亂。

海報和優惠券和樣機展示均有很大的留白的問題,不說其他問題就留白問題先考慮,好幾張都是到邊緣了沒一絲縫隙。

Logo展示每兩個之間間距太小。略亂。

下圖為什麼突然出現乙個黑白漸變。

5. 有時候沒必要用對比色。

最大問題是留白和整齊。(這個問題真的會卡住你)其次問題是圖形略隨意了形狀可以多下點功夫。

提高的話,解決了留白和整齊後,

可以多找找已經很流行的排版展示原則怎麼用。

再往後開始想功能設計是要抓眼球。引起人的興趣。

撤了。GOOD LUCK

12樓:假裝大佬的萌新

首先,你做的並不差,構圖配色都沒問題,有基本功,說你做得差的人只是著重點在於用當下的大眾風格來和你的作品作比較了,以後實習的時候要紮實向前輩學習,別鑽牛角尖,從你的作品裡看出來你是個很努力的學生,做設計思維靈活多變一點,你會走出自己的風格的。

13樓:抬槓小程式

和專業設計出來的一樣,看不懂,那就算專業水平吧……

14樓:一劍輕安

其實我關注這個問題有幾天了,看你的描述是想找品牌公司實習,我今年才畢業,但已經在品牌方向走了快一年了。當年和你一樣也在學校探索著設計的方向,感同身受。用我的一點點心得,咱就來嘮嘮嗑吧!

進入正題,首先是提案作品,肯定是不太符合設計市場商用標準的,這也正常。我先說問題。提案的LOGO:

乙個公文包,墊底色塊,圓角矩形長條的重複。重複的圓角矩形顯得多餘而凌亂。字型的選擇也不夠合適,字型的排列有問題,我是從上往下讀還是從左往右讀呢?

會有歧義,設計不能有歧義。公文包的線條粗細不統一,顏色搭配也不合適,LOGO用的顏色明度飽和度太高會顯得輕浮(參考列印店風格)。

提案:可喜的是提案有一定的形式感,但不夠成熟,看得出來你有方向但現階段還不能駕馭,藍色和紅色對比過強沒有調和不好,新手盡量避免過多的高明度高飽和顏色。第二張可以理解為是延展圖形,接下來是插畫的場景展示,接下來輔助圖形的使用。

不錯,有一定的邏輯,但是還不夠。對了,第一張右下角正文本型顏色要選擇無色系更好。

LOGO:看得出來也是參考過其他的LOGO設計作品的,LOGO不要使用投影,會很複雜又髒,海豚那個創意還不錯,標準的正負形,古木子有日式氣息,但字型處理不夠。其他LOGO沒什麼好說的,多去看就完事了。

字型設計:英雄聯盟英下面弧形可能更舒服,青山綠水,青上大下小更美觀,你這也不是不行,山的下面不能有圓角,千與千尋的與和尋下面結構不能統一,因為橫和點不是一種筆畫,月若流金書法的那個更好,其他就不說了,多看多模仿。

建議,現在大三對吧,還有一些時間,盡早從學校的風格中跳出來,國內設計教育太晚,很多東西都比較過時,什麼時候覺得學校教的都很幼稚,那是你商業的開始(學校的也不是所有的都很過時)。你的作品形式感有,但學院派(學校的內容)氣息偏重,不能接受商業的考驗。字型的結構你還沒掌握,配色上也有很大的提公升空間。

可以去多看看設計師的論壇平台,比如站酷,古田路九號那些,有很多既有形式感又有商業價值的好作品,值得你去學習。接下來時間就去模仿那些設計師的作品,提高審美和眼界。你有表達的慾望,就缺少好的表達形式。

祝前程似錦!

15樓:智意堂設計研修班

我班商下了店。

我覺得你還不知道什麼叫設計,至少你沒法用自己的語言給設計下個準確的定義。

第一先理解平面設計是什麼?

第二再理解什麼叫細節成就價值?

以上兩個問題你要是真的理解透了,並呈現到你的設計中,你就會是乙個合格的設計師,就算是真正入行了。

16樓:久久未能皈依

就這?就這?

跟學校教學進度走,學不到啥東西,課下多學點東西。你這東西看起來太平了,顏色也是,沒對比,看起來沒有視覺衝擊力。還有那一大坨綠色的是啥玩意,沒啥細節。但是你能把我班裡大部分人按地上摩擦

17樓:城主

別聽他們的,現實中真的有很多大師,能看懂創意嗎。創意這個東西大部門是給普通人群接受的。我就覺得還可以。

等工作後水平會提公升得很快,並且有一套自己的風格,上學的時候就多嘗試,多學習技巧,天馬行空最為重要。不要被侷限看了。

18樓:sssssyt

大三可以說是毫無設計語言,無設計,就是,根本沒設計

19樓:趙新南

實話實說,略顯單薄,有一種濃濃的學院派的感覺,沒有作品中很少有能夠被直接商用的作品。

個人建議,需要提高商業作品的積累,面臨實習最好先確定實習方向,比如說品牌設計還是平面設計或者電商設計,確定好方向之後,去打磨這一方面的作品。

最好還是站在讓作品能夠商用的角度出發,去做練習,可以先從臨摹入手,先不要大肆揮發你的創意。

20樓:武漢風暴手繪

可以的,同學你的基礎還是不錯

如果有規劃的話,可以考慮一下考研

分享一下一些好的視傳考研作品

21樓:Garfunkel

別說,我還覺得挺好看哈哈哈哈哈哈哈哈哈真的,很有趣而且有一定自己的風格在作品中,其實啊你只要把一種元素不斷重複,次數足夠多,就足以產生特殊的美感

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一切皆為夢 可以說,做技術這樣下去一輩子都是技術,沒前途,可以往planning發展,如運營總監這樣。做銷售其實你有優勢,你對產品的熟悉程度不是一些新來銷售能比的,但是你必須要有好的口才和毅力,因為銷售很累的,有自信就往懂的技術產品方向發展,當然做採購更好。 嘟豆豆 其實你可以轉業不轉行啊!你可以看...

安利一些初三用的輔導書和練習冊

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剛哥 轉碼就完事了,智慧型製造,無非都是非標自動化,別動不動就智慧型智慧型的。從智慧型屬性來說,製造業內,程式設計師第一 視覺方向 軟體工程師,PLC程式設計第二,電氣 自動化工程師,最次最次的是機械工程師。智慧型製造,主要是智慧型,不是製造。 工業案例網 到工業案例網http www.365cas...