兄弟們未來計算機行業就業什麼技術好呀?

時間 2021-12-19 23:58:03

1樓:藝點動畫

遊戲動畫設計、3D建模、特效設計 不知題主是否感興趣?

國內遊戲產業在人才需求與職業教育之間的脫節問題依然突出,因此導致動漫遊戲高階專業人才市場供不應求,市場需求依然吃緊。遊戲動畫行業作為21世紀的朝陽產業是因為它具有低能耗、低汙染、高產業價值、多就業機會等特點與優勢。近幾年隨著市場形勢的發展,遊戲動畫產業越來越受到社會的關注,該行業誘人的市場前景和豐厚的薪資待遇成為眾人嚮往的行業。

藝點動畫:藝點分析 | 現在學什麼技術前景好?

2樓:藝術道道小青年

計算機行業涉及的太廣泛了,生活中離不開計算機列舉幾個方向

第二:電競專業。畢業以後可以從事網路遊戲美術,網路遊戲動漫設計,遊戲概念/故事情節設計,網路遊戲3D設計,網路遊戲人物設計,網路遊戲環境設計,遊戲伺服器開發,遊戲引擎開發,手機遊戲策劃,手機遊戲開發,手機遊戲程式開發,手機遊戲美工,手機遊戲測試等工作。

發展前景也是很客觀的。

第三:大資料專業。大資料專業未來的發展前景非常廣闊,由於大資料行業的產業鏈涉及到多個環節,包括資料採集、資料整理、資料儲存、資料安全、資料分析、資料應用等,所以大資料領域的就業崗位也比較豐富,其中資料整理和資料分析相關崗位還是比較適合女生從事的。

第四:UI設計專業。UI設計相比較於程式設計而言,還是非常適合大眾所學習的。

學習完UI設計,能獲得乙份穩定而又不失樂趣的工作,給予最大程度的安全感,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。綜合考慮,UI設計是很適合初中生學習的。

眾多方向歸結到底還是得看自己更喜歡哪種方向,未來在什麼城市發展也很重要,無論哪行早做決定趁早行動加油

3樓:AI木溪

Python +資料分析,資料分析是所有的基礎。不論是什麼技術,不論是工程化研發還是演算法研究,都離不開資料分析,而且是大資料集的分析。

Python 相對比較好入門,可以找一套實踐課程直接走一下完整流程,再回頭細學,零基礎不建議上來按知識點學,特別枯燥。

Python,後向可以做伺服器開發、爬蟲、資料處理、人工智慧深度學習等。

4樓:Serendipity

在校學生要是大一就好好學習,爭取保研,保研大四在想這些事,要是沒有保研機會就準備考研吧,現在的程式語言選一樣先入門吧,要有競爭力還得考研呀,學歷最重要了

計算機專業未來就業方向有哪些?

POPTEST研學圈 計算機專業是指計算機硬體與軟體相結合 面向系統 更偏向應用的寬口徑專業。通過基礎教學與專業訓練,培養基礎知識紮實 知識面寬 工作實踐能力強,具有開拓創新意識的高階人才。題主大學求學期間要專心讀書,刻苦學習 程式設計 資料庫 C C 語言 計算機網路。各科學習都要養成求真務實的好...

計算機行業可見的未來會不會衰退?

Saterblues 以大廠收購小廠為開端,平台統一,標準統一的過程 逐漸淘汰小廠,初級程式設計師為結果,算不算是衰退?最後的程序和工業一樣,高階領域依舊滋潤,而低技術含量的操作工會相當廉價 不過計算機領域和工業還是不同的 計算機領域可能存在不需要低端,使用程式自動話代替重複體力勞動的情況,而工業還...

美國計算機行業華人就業晉公升狀況如何?

分享一下我乙個長輩的經歷吧 他是1997年來美國讀CS碩士在UIUC讀完之後去芝加哥實習了一年之後2000年在矽谷的某個Startup工作之後被Oracle收購 2005年搬去波士頓一直到現在2019年在波士頓也跳過一次槽從傳統的Software Company到Fintech公司現在是技術部門的V...