什麼樣的三維和軟性背景可以申請到哥大BA或者麻省理工BA?

時間 2021-06-28 11:11:45

1樓:鷹醬家的小V

哥大BA:GPA 3.5+ GRE 320+有實習經歷/小組專案

普通學霸

Mit BA:GPA 3.85+ GRE 330+(quant 168+)

Strong Rec Letter(強推)研究/名企實習經歷

能說會道的面試高手

知名學biao

嗯,以上

2樓:山海不可平

兩個學校難度不一樣.

哥大:GPA3.7+ 兩個實習學術推薦信(最好是比較權威的教授寫的,講師寫的就意義不大)實習推薦信 GRE325+

Mit:

GPA3.9+ 知名企業實習學術推薦信(同上) 實習推薦信 GRE330+

另外:BA其實熱度太高,實際上這個專業是被炒起來的概念,所以Bar很高,很多學科其實跟BA一樣的內容,不必強求BA,可以考慮:analytics,IEOR,Information system等等,不妨多做一些research

3樓:

哥大的ba只要是三維ok,簡歷稍微好一點就行,mit的ba是真的難,我認識去mit的同學都是gpa4.0 gre330+ 還帶美國九大投行各種實習的,就這還有一部分大佬申請被拒了

三維物體的二維展開是什麼樣?

帶帶帶腦斧 三維展開成二維理論上不存在的,因為二維世界沒有高度的,以我們現在的知識來理解是不存在沒有厚度的物體,就算把三維物體切割成比夸克還小的東西平鋪起來也是有厚度的。 艦隊指揮官 三維物體的二維展開是個假命題,也是三體裡最致命的硬傷。上邊答案裡很多說的是三維物體的表面展開,拜託那本來就是二維的好...

二維和三維動畫哪個更有發展?什麼軟體應用最普遍或者最有發展前景?

許胖西 兩者藝術形式不同,都有不可替代的地方。就像問火影忍者還是最終幻想好看?貓和老鼠還是馬拉加西好看?三維動畫有著接近現實的空間感,而二維動畫有脫離現實的藝術感。總的來說三維動畫在崛起,應用也更廣泛,大片電影廣告基本都要用到三維動畫,以及建立在三維技術上的特效。相信以後三維動畫會帶來更多的視覺衝擊...

我學的動畫包括二維和三維,都是必修的課程。但三維對我是噩夢,有必要學好三維嗎?我快被逼瘋了!

黃峻清 其實說實話學動畫是為了什麼?這點你自己清楚就好了,畢竟最後找工作的是你自己不是你老師。國內現在三維更有市場這點毋庸置疑,像最近的 大聖歸來 但是前提是你能做出像大聖這樣這麼良心的動畫出來,國內大學的動畫教育水平似乎也有點那啥 我就不說太明白大家心裡都清楚 二維動畫也是有很多市場的比如低成本短...