macos和windows哪個更適合美術專業

時間 2021-06-08 22:24:04

1樓:禕童

推薦Mac

那些說Mac不能幹3D的,我只能說你們拿windows也一樣。

我12年用air,16年換了new Macbook。期間各種渲染建模力學分析程式設計動畫排版引數化工程計算都做過。從來沒發現不夠的情況。

反而我的學生天天揹著外星人說效能不夠,詳細一問都是軟體操作不過關。

2樓:the chills

這裡是環藝專業的作為乙個環藝狗千千萬萬不要買macos系統

然後當你想要問問你的室友就發現室友也全是windows系統她們就是想要教你也發現用不來你的電腦

當你要做ppt匯報的時候你發現自己macos系統匯出的東西學校電腦上壓根就打不開

但是macos的電腦!他薄啊! 上課帶過去都很輕巧啊!不用動不動就背個遊戲本到處亂跑了有沒有啊(掀桌

3樓:柯禹豪

那肯定是Mac了嘛,還要選啥呀?

但是!!!但是!!!但是!!!

Mac就不會有這種顧慮啦!而且螢幕比Windows好的多的多啦!

哎呀哎呀哎呀

買 Mac 就vans了!而且Mac os 還能遏制你打遊戲的心,讓你全心全意的好好學習,好好設計。

4樓:韓燁

雖然在應用軟體層面 MacOS 相對Windows 有一定優勢,而且 Mac 螢幕的色準也不是吹的。Windows 方面軟體沒那麼多,但是從傳統的計算機教育開始一直都是用 Windows ,所以考慮到相互之間對接工作,Windows 電腦更多人用,有時候你不得不去用它。

如果不考慮跟他人協作,或幹這個的人裡面更多人使用Mac ,那就選Mac 吧,不論是軟體生態還是高素質螢幕,都是最佳選擇。

macOS 與 Windows 哪個更強,強在何處?

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有哪些 macOS 和 Windows 都支援的檔案系統?

老王子015 分個500M的區,用exFAT,作為系統之間互相交換檔案用,剩下的HFS 至於什麼NTFS,不要用。微軟沒有開放過NTFS的任何資訊,所有第三方NTFS軟體都是逆向工程瞎猜出來的。 余聲 這個問題我終於徹底解決了!攝影師一枚,最初用的Windows,然後買了臺MBP2010換了SSD用...

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