哪位能提供下關於KANBAN(看板管理)的基礎知識?概念性的,基礎性的最好?

時間 2021-06-06 17:12:28

1樓:維基工作法

概念性、基礎一點的話,可以這麼給你說:

看板,是一種視覺化流程管理系統,主要作為一種方便管理的工作方法。在專案管理方面,看板可以理解為工作流程視覺化的表示,類似座標軸,任務卡片為橫座標代表(可對任務卡片做進度劃分)、湧道為縱座標(可設定階段、分類)。

使用看板,有三個好處:1.任務非常透明;2.工作所涉及的人力、資源浪費會大大減少;3.員工同事之間溝通也能加強;

再詳細一點,就是透過看板,你們團隊有哪些工作安排?任務事項?標準?進展到哪一步?這些問題都可以完全「視覺化」。

關於在製品,姑且不談。再給你說一下,作為管理者使用看板要做什麼:1.

站立會;2幫助員工解疑答惑、清掃障礙;3.給所有的看板任務卡片做度量;4.可以迭代回顧,發現問題,優化流程。

PS:關於看板還有個比較有意思的故事,可以給你稍微分享一下,《西點軍校》的故事,效果非常好,不誇張的說,他們用看板就解決了99%的問題,如下:

(開始講故事了……)

曾經有一支叫L2的團隊,2023年之前,他們在西點軍校200多年閱兵陣型比賽歷史中,排名已經墊底了100多年。爛到這種程度,也是需要極高的勇氣,居然一直都不想摘掉自己貧窮的帽子。

時間到了2023年,一年一度的比賽又要開始了,各團隊又開始摩拳擦掌認真訓練,在大家的心目中只要稍微努力一下,怎麼著也是倒數第二。

然而結果令所有的人驚嘆不已,幾周之後的比賽中,L2居然變成了西點軍校表現最佳的團隊。更出人意料的是,這支團隊居然被選中成為為給麥克阿瑟將軍葬禮送行的隊伍。

曾經備受質疑,如今卻搖身一變,其中的錦囊妙計是什麼?

「排名就是排名,我只是向你們指出原因」

剛開始訓練的時候,教官對團隊的批評很簡單:查理把劍卡在泥巴裡了,吉姆和其他人步調不一致,戴夫的敬禮方式給人造成一種懶散的印象。

於是,「Scrum之父」傑夫·薩瑟蘭教官只能每天對列隊行進的情況如實記錄,用彩色的表列出哪些事情做對了,哪些事情做錯了,貼在軍營裡。圖表裡沒有懲罰和責怪,只是簡單的陳述,讓每個人每天都能看到。

僅僅幾周的時間,這些簡單的做法不僅讓學生們的表現煥然一新,而且還幫教官「揪」出了墊底的「元凶」:指揮官的指令不清晰、不果斷。

薩瑟蘭教官因此批評了指揮官,雖一時飽受指責,但薩瑟蘭很堅定且簡單地向這些指揮官回答道:排名就是排名,我只是向你們指出原因。學生們已經改正了,現在你就是問題所在,你是想改正,還是想永遠都這麼差?

幾周之後,L2連隊變成了西點軍校表現最佳的連隊。

2樓:十億

看板方法起源於豐田精益,最核心的理念就是減少浪費。而精益生產分析技能在敏捷中的體現,就是「價值流程圖」工具,可以幫助我們識別 7 大浪費,減少浪費就是在增加價值。7 大浪費如下,可用 WIDETOM 來便於記憶:

W - 等待 waiting

I - 庫存 inventory

D - 缺陷 defect

E - 額外流程 extra processing

T - 運輸 transportation

O - 過度生產 over-production

M - 動態 motion

讓我們帶著減少浪費的想法,引出和思考敏捷其中的三個概念,看是如何與看板當中的概念相結合的。

理想的WIP是,5名團隊成員WIP為5,即每名團隊成員同時只做乙個任務。這樣有助於:

創造專注高效的工作環境。WIP通過限制團隊成員,讓團隊成員更專注的做當前的任務,避免工作時間碎片化,每一次被打斷,都需要浪費時間來重新找回思路,往往結果就是一天都很忙,但是產出不盡如意,容易失誤產生 bug。因為多工的切換,會造成恐怖的 20% 到 40% 的工作浪費,這是跟隨 WIP 的指數增長的曲線。

實踐敏捷盡早反饋的原則。周一同時開展 3 個任務,週三同時完成,產品經理和測試的反饋時間週期,每個任務都為 3 天。如果換成每天完成 1 個任務,每個任務的反饋時間週期都為 1 天。

產品經理、測試和開發,團隊中的各個角色,可以更均衡的工作產出,避免前期開發後期集中或者壓縮測試時間,能夠更穩健的長久的進行敏捷實踐。也可以用更低的開發成本擁抱變化,來實現更高的產品價值。

(看板中的 WIP 在製品限制)

拉動式生產,即下游自由選擇完成職責範圍內的任務,而非上級安排給下級,組長安排給組員等等。那誰來拉動,推進任務,答案就是自組織團隊中的每乙個成員。

拉動式能夠避免產生,任務堆積庫存產生的浪費。假設乙個常見的開發情景,團隊成員因為能力不同,任務複雜度不同,任務的完成時間很難按照理想時間卡點完成,進而造成,某些成員頭上有多個未完成任務,某些成員已經沒有任務可做,任務堆積在某個成員身上,形成整個協同開發流程的小瓶頸。這種瓶頸可能出現在團隊中的產品經理、架構師、設計師、開發、測試、運維等各種角色成員身上。

如何解決卡時間點協同的問題?當任務不是分配,而是團隊成員空閒時自己領取新任務,就自然而然的解決了。任務的自領取,還可以強化責任心,做自己感興趣的任務,有更強的自驅力,和自身能力匹配的新技能學習。

有些公司還喜歡通過加班完成,但這也違背敏捷可持續的原則,和信用卡透支一樣,未來都需要償還更多的利息。

如何保證團隊成員領取,自己能夠勝任的任務。首先敏捷中相信和不拋棄每乙個成員,他們都能最大化發揮自身的價值,自組織團隊。然後,敏捷中提倡 T 型人才,高可通用性。

這樣可以達成更低的任務依賴複雜性,每個人都可以勝任每乙個任務,而不是卡在架構師、運維等關鍵節點。

減少庫存產生的浪費,同理在 DevOps 當中的單件流(one-piece-flow)概念,雲計算的 Serverless,都能看到減少庫存浪費的影子。

(向右拉動式生產)

看板在敏捷中是重要的資訊發射源工具,貫穿在 Scrum 衝刺中的各個角落。例如每日站會中瀏覽一下,干係管理中實時協同進度。好的資訊發射源要簡單、影響、直觀、當前、高可見度等等。

(全屏模式)

(看板自定義設定)

(按照使用者故事分組檢視,與按照負責人分組檢視)

(全部收起/全部展開)

最後,我們可以看到敏捷中的理念和工具,都是相輔相成,而非孤立存在。我們可以借助看板工具,來實踐敏捷,減少浪費從而產生更多的價值。

以上產品截圖均來自Worktile Agile,想試用的朋友可以去 Worktile 官網註冊試用一下。

3樓:任向暉

推薦這篇文章 我把百年來的管理概念和方法精華總結為10000個字

其中分別介紹了WBS分解方法和敏捷專案管理方法,KANBAN工具在兩種專案管理模式下都有用武之地,但解決問題的邏輯不太一樣。

4樓:烏希薩瑪

如果你想「用」看板,《看板方法》足夠了,甚至infoQ那本免費的小書《看板與Scrum——相得益彰》都夠了。

如果你想「懂」看板,中文翻譯的書裡面還沒有,英文的書有《Kanban from the inside》和《personal Kanban》。

提供幾個鏈結,想進一步了解看板的同學可以讀一讀:

看板中的「可持續議題」

看板的「生存性」議題

看板的「面向服務」議題

看板如何奏效

哪位能提供賽普勒斯旅遊攻略?

hotmusic 福州澳星出國 阿馬蘇斯 Amathus 在歷史上這是賽普勒斯的乙個最古老的皇家城市。如今這座皇家古城已成為了廢墟被大海所淹埋。賽普勒斯旅遊經考古研究證明人類在這個城市生存的時期為西元前1100年。在這裡您仍然可以看到遺留下來的雅典衛城,阿佛洛狄忒神廟和墓地。遊客可以有機會發掘這片神...

哪位能看看這只貓崽有多大?

細亞 剛滿月吧 可以用洗髮水洗,但是,必須用吹風機熱風吹乾,吹之前最好有毛巾吸水。鑑於你們還不熟,先別洗了,混熟了再說。餵點吃的,它自己會給自己洗臉。噴一點驅蟲的藥,肯定有蝨子跳蚤。 休巴德勒熬 好像2個月左右。以前同事撿到過沒睜眼的小貓咪,不敢給它們洗澡,都是用洗臉巾之類的沾點溫水擦拭,擦完趕緊曬...

來說說MARVEL R真的值得買嗎?哪位能簡單介紹一下?

5G時代的來臨加上電氣化浪潮的湧來,汽車市場面臨新一輪轉型,在新的賽道上,傳統車企需要加速轉型才能在未來的汽車市場中繼續占有一席之地。對於上汽而言,MARVEL R就是他們對電氣化和智慧型化的最佳回應。在介紹MARVEL R之前,不妨先來看看R汽車的品牌背景。隨著電氣化的推進,上汽乘用車將旗下的純電...