景觀設計在職一年半了,想報班學習手繪,有必要嗎?

時間 2021-06-05 13:53:08

1樓:禿毛妹子

有必要。我因為大學本科的學校不是很注重學生的快題手繪能力,同時也沒有考研。所以在入職兩年的時候,就利用週末報了個快題班。學完後,出方案的速度快了很多,而且空間意識也提高了不少。

2樓:

有必要。

手繪是成為乙個優秀景觀設計師的基礎之一,可以好可以一般,但基本要能順利的畫出來。這不僅顯示了你的手頭功夫,也體現了你的想象力和邏輯。我印象裡沒見過乙個設計水平不錯但是手繪難產的設計師。

設計師的核心能力是空間塑造的能力,還有準確把握客戶意圖的理解力,帶團隊的凝聚力。

但手繪已經可以不用做到美觀的像藝術作品一般,這些表達的事情可以交給軟體或者擅長這些的同事,但提筆就能畫的出你想表達的東西,這個能力才是練習手繪學習手繪的最重要的點。

讀書時用時間換錢,工作之後用錢買時間,如果沒有很好的自學途徑,報個班也未嘗不可,996的景觀人可是連跳槽的時間都空不出啊。

3樓:simdons

瀉藥,本人工作已工作五年,僅代表個人建議

第一,首選有專案意識,任何專案你就可以分為三大板塊:專案管理板塊、設計板塊、成果統籌板塊。這三個板塊對應的能力及職位也是有不同,乙個是從設計助理走向專案經理的路線,乙個是設計助理走向設計師的路線,兩者的維度會不一樣。

第二,設計師路線是設計公司大部分人的職業路線,但是設計師還是主要是來解決問題的,那麼問題來了,能解決問題越快越好,所以手上功夫解決問題才會顯得重要,而不是說手繪有多漂亮,這個還是需要分開。手繪的意圖還是拿來和客戶、同事溝通用的,不是拿來炫技的,而且熟能生巧,在平時工作中上手的機會多了,自然就會熟練起來

第三,設計工作還有細分很多類,文字、模型推敲、總圖等,對應的工中也不一樣,在乙個專案中需要不同工種的人配合,誰來做模型,誰來統籌文字,每個人都重要。

所有的設計公司的工作都指向乙個,解決客戶和專案問題,不管你用什麼方式去解決。

從事景觀設計一年,如今想轉行?

呼啦差了個圈 不要焦慮,其實你也可以轉到地產做甲方呀,做管培生,研發設計也好呀,至少都不用畫圖,同時也可以作用你之前工作積累的經驗去指揮別人畫圖,美滋滋,別喪,我覺得我們崗位也沒有那麼差啦,多去嘗試新的就會有不一樣的思路和人生 Dosign 隨著國際社會的交流,中國商業社會的管理方式也會發生變化,包...

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