以後想從事遊戲行業,推薦讀哪個學校的研究生?

時間 2021-06-01 14:15:07

1樓:瑞典大學校方代表

1.瑞典的遊戲行業非常發達,如果你是乙個遊戲玩家,那你一定聽過大名鼎鼎的P社(Paradox)。這是一家瑞典的遊戲開發和發行公司,總部位於斯德哥爾摩。

其他像Goat Stimulator(山羊模擬器)、Minecraft(我的世界)等遊戲的製作團隊也都來自瑞典。

2. 瑞典的遊戲行業排名第一的學校就是舍夫德大學,整個瑞典超過4成的遊戲專業學生,都出自舍夫德大學。創辦於2023年的舍夫德大學,在成立初期就堅定了學校在電腦科學方面的發力,同時吸納其他領域科研成果,較早建立了體系化的遊戲專業課程。

在舍夫德大學的教學計畫中,跨學科是一種常備和必需,他們主張學生的知識範圍應該覆蓋更廣闊的的領域。

舍夫德大學遊戲開發領域下屬4個專業方向:遊戲開發、數字敘事:遊戲與文化遺產、遊戲使用者體驗、功能遊戲(又名嚴肅遊戲)。

學校下設多個research group,其中之一就是Media, Technology and Culture,遊戲專業的課程也包含遊戲策劃、程式設計開發、遊戲文化與社會學、文化遺產等各個方面。

我是舍夫德大學在中國區的招生代表,更多資訊可以繼續向我諮詢。

2樓:

1、無論是國內還是北美,都沒有實驗室是做遊戲引擎的。做遊戲引擎的都在工業界。

2、只是做遊戲不一定需要學做遊戲引擎,遊戲公司招的最多的程式設計師是做網路、資料庫,以及寫前端的,還有一些是開發遊戲AI的。即便真的是開發遊戲引擎比如unreal和unity,需要的也是對引擎本身的理解,而不只是圖形學。

3、如果要堅持以後走獨木橋做引擎的渲染或者物理模擬部分,可以去找做實時渲染或者實時物理模擬的組,國內可以去找比如浙大的@kunzhou或者黃勁老師,或者上科大的Xiaopei Liu老師。北美的話可以去找做shader的組,或者做實時物理的組。

以後想從事遊戲開發 怎麼填志願

躺在路上 第一選擇,遊戲設計專業相關。比如中傳就有遊戲設計專業,而中傳這個可算是真正的正規軍了。接著就是各大院校的遊戲設計 遊戲傳媒等等,一本高校的數媒計算機等等。接著是城市,城市一定要是一線城市,別告訴我你想去二線三線城市做遊戲開發,人家吃飯都吃不爽,哪有閒情去關注這些。第二選擇,就是技術性專業,...

如果以後想從事諮詢行業,那麼大學學什麼專業?

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想從事大學教師行業,考研該選擇哪個專業呢

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