大學開設電競專業是否有利於電競發展?

時間 2021-05-07 04:00:14

1樓:破損真力時

這從巨集觀角度肯定是有利的,中中國人多需要更新更符合社會發展的新選擇。

但是從學生單體角度來看,風險非常高。

至少需要5年的發展,看未來行業現狀才能知道是否值得現在就報讀電競專業。

因為電競行業與現存其他行業都不一樣。

2樓:一土

理論是科學發展的基礎,電競作為文體的一環,相比傳統體育對於體能,四肢以及運動帶來的機體健康價值研究的成熟度差距太大。但是就目前實際情況來看,電競或者說各類電子遊戲必然應該是對智力和上肢有利有弊,缺乏對應的實驗支援。 當下純粹以虛假就業率,提供專科學校招生熱門領域為目的的電競專業是低價值的

3樓:櫻花Sama

大學作為社會的一部分,開設電競專業表明一部分人能夠承認電競、認可電競。不過我悲觀地認為,不排除有些學校標新立異吸引生源,搞營銷、炒作。

人們對於電競普遍的偏見仍然沒有消除。我差不多花了8年,讓父母耳濡目染遊戲與其衍生的電競,才讓他們認識電競,可遠遠還沒達到認可的地步。

萬一大學搞個電競專業,許多學生沒有走向預想的積極一面,反而變成了「網癮少年」,那這不絕不是對電競有利的事情。

我對於大學開設電競專業真正能為電競行業帶來巨大的、有利的影響持悲觀態度。

真正要改變的不是大學,而是社會對於電競的偏見。電競專業能夠進入大學是好,但沒有成熟的、廣闊的、自下而上的電競產業做支撐,大學開設電競專業沒太多利處。它真能往下走,又能走向何方呢?

4樓:柳隨風

這個來說,我個人認為是肯定有利的,短期來說,僅僅是設立電競專業,就是扭轉整個社會對電競偏見的有力一筆。而長久來看,當電競教育發展起來,越來越多的專業人士進入到行業,勢必會使行業更加有力發展,更加規範正規。保障整個行業的良性發展。

大學是否應該開設電競專業?

為什麼不呢?行業在規範化 規模化的發展。一個新行業本身也能帶動很多就業,而高素質專業人才是可以讓行業健康發展的關鍵。開設相關專業也是一定程度的幫助行業健康的發展。首先呢已經有電競專業辣 2017年,南京傳媒學院 原中國傳媒大學南廣學院 成立了國內首家本科電競學院,設定了藝術與科技 電競遊戲策劃與設計...

大學開設電競專業合不合理?

繳了嗎 很多人可能不理解高校開設電競專業是學什麼,做什麼的,可能會把它與打遊戲劃等號,電競的確是以電子遊戲作為基礎進行競技,但它和普通玩家的娛樂有著很大的區別。職業電競選手不僅需要對遊戲設定摸得滾瓜爛熟,要有高超的策略和反應速度,緊密的團隊合作,這是一項需要思維能力 反應能力 心眼協調能力和團隊合作...

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電競專業到底學些什麼?

lmhmomo 電競專業學的有很多,如果你想要的做電競職業選手你學的打遊戲就會比較多,還會學一些遊戲的運營,賽事的策劃,遊戲解說等等都會有涉及。 上善若水 電競專業主要學習電競技術 概論 裁判 賽事組織策劃等。電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治 英語 計算機等大學必修課,數娛方向的學生還將學習...

你認為電競專業靠譜嗎?

一邊一邊 專業是好專業,不過好的專業也要有規劃,盲目的去追隨沒意思,首先你得想想讀出來你想要什麼,想不清楚就不要去浪費時間。其次,要讀就好好讀,專攻裡面的某一個領域,不要什麼都去學,這個專業什麼都懂一點的大有人在,但是能把裡面某一領域發揮到極致的沒有幾人,所以要的是精英。再次,讀就好好讀,中國大學的...