1樓:Yin Scott
Adobe:
PS, AI, ID
3DCAD :
類Rhino/Alias軟體
類Solidworks軟體
渲染:Keyshot (需非常精通外加PS修圖技巧)工作用:
Keynote/PowerPoint
3D CAD建議精通兩種
2樓:Wayne Lu
對於狹義的工業設計來說(產品方向)
乙個位圖處理軟體:Photoshop,沒啥好說的,萬金油
乙個向量軟體:Illustrator / CorelDraw,排版、畫圖示、出線框,2D 方案都可以做(現在用 AI 的多一些,老一些的設計師喜歡用 CDR)
乙個 CAID 軟體:Rhino,工業設計專業必會,也沒啥好說的(汽車設計領域是 Alias)
乙個產品渲染軟體:Keyshot,不看質量和速度,使用者體驗最好的渲染器,沒有之一。( 別家渲染器就不能抄一抄嗎?)
,根據 Win / Mac 平台自己選,(幹活的不如寫 PPT 的……)
乙個工程 3D 軟體:Creo / Solidworks / UG( 主要方便修改及對接工程,軟體選擇與地域、行業、企業有關,比如手機數碼 Creo 是標配,五金相關 Solidworks 較多,美的使用 UG 。個人建議入門下 Creo,其引數化最嚴謹,切換至另外兩個也相對容易 )
乙個高階渲染器:Octene / Redshift / V-Ray……(主要是 Keyshot 渲染複雜場景不爭氣啊)
Grasshopper,犀牛的引數化外掛程式,一把屠龍刀,但目前在工業設計領域,似乎沒有什麼龍……
乙個多邊形 3D 軟體:C4D / 3ds Max / Blender
After Effects,做完動畫總得剪輯和後期處理吧,做一些原型展示也可以用到
Sketchbook
T-Spline,犀牛的「多邊形建模外掛程式(準確的說這不是多邊形建模技術)」,已被 Autodesk 收購,變身 Fusion 360,Rhino 5 之後就不再支援。Rhino 未來會內建官方做的 Sub-D 來替代。
工業設計專業的學生需要擁有哪些工業設計能力?
小藝匠 一 好的工業設計師的基本要求 紮實的專業功底,系統全面的專業理論和技能,熟悉產品設計,設計理論和設計表現,計算機輔助設計,人機工程,產品的包裝和廣告,企業的形象設計等眾多的基礎知識。二 好的工業設計師的基本要求 較好的自然科學和人文藝術基礎,良好的表達能力。三 好的工業設計師的基本要求 具有...
工業設計專業的就業前景如何?
奧利福Oliver 我是學工業設計的,個人很看好這個專業。其實現在處於工業化城市化階段,很多企業都強調自主智財權的產品設計與開發,也比較重視這塊,工業設計的前景還是挺好的,工業設計師可以考慮產品的功能,美學,生產成本和可用性,設計汽車,家用電器和玩具等等。而且如果覺得在國內學習得不夠,還可以出國留學...
工業設計的學生怎麼學習結構知識?
威澤老汪 靠愛好設計師的愛好是解決除了設計這個板塊之外的唯一路徑。喜歡手機,就去做手機的設計。喜歡單車,就去做單車的設計,喜歡汽車,就去做汽車的。我說的喜歡是你天天會逛他的論壇,知乎裡有一堆這個行業大v的賬號的。或者直接就會買的。 朱小朱 設計可行性 實現度 是考驗設計師成熟度的乙個很重要指標。把設...