大三了這樣的作品集能找個遊戲原畫的實習嗎?

時間 2021-05-31 10:35:27

1樓:

應該挺好找的,有種山海經的感覺,配色好看,風格偏插畫,看你找那種型別的,最好去投之前了解一下公司做的風格,找偏二次元專案型別的成功率應該比較高。找那種厚塗寫實風的沒有相關作品應該挺難的。你作品個人風格有點強,找完全匹配的工作不太好找,但是如果你要求不高找個普普通通的實習挺容易的。

2樓:極畫學院

看了不少作品集,你這算是比較靠譜的了,去找個實習生還是不難的!

至於你為啥投了沒有回應呢?原因可能有兩個。

1.你的作品集太散了,沒有很強的整體性和風格特點,這很容易讓面試官一掃而過,沒有辨識度,

因而也就收不到面試通知!

2.你沒有通過作品表現你的擅長點,看起來尚可,但是缺少信任感和信服感,整體看完,不太清楚

你最大的優勢是什麼,遊戲原畫其實是策劃設計大於繪畫本身得。所以你要麼就是設計能力較強,

那麼就偏向於前期策劃設計;要麼就是單純的繪畫技能強,那就側重於後期的原畫繪畫。

所以你接下來可以好好的規整下你的作品集,適當的整理分類,取上名字及創作思路。

同時完善補充你的作品集,再有針對性的去找實習崗位,我相信即使工作好的不順利,那麼你的繪

畫方向也會順利的。

3樓:Sao飛有畫說

基本功夠了,試著把設計突出重點,你做的感覺還是太繁瑣了,並且缺少趨勢感以及疏密結合。

還有另一種路子,改畫二次元軟色情戰鬥少女,這樣中稿率會高很多。連拳頭都明白美少女英雄的熱門率比非人的怪物英雄高

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