請各位大佬幫看一下大三環藝狗的作品集,我的作品是不是不太成熟

時間 2021-06-01 10:50:07

1樓:築格教育

同為環藝專業的老學長,個人覺得你目前完全可以去設計公司實習,你才大三,不成熟是正常的,畢竟是學生;

我個人是這樣理解的:實習就是為了學東西,如果什麼都會,並且是個高手,那就是正常職員了,

環藝專業的排版不用太好看,主要是在你的專業作品上,目前看起來確實是比較簡單,想法也不成熟,但是如果都是自己做的,那確實還是可以的,多畫畫手繪,自己找下感覺,對材料和施工方面的一些東西多去了解下,會增加你作品的成熟程度,同事也會提高你後續作品的落地程度,加油!

2樓:Stone

進設計公司實習肯定沒問題。

針對作品集有兩點建議:

1、基本功很強,但個人風格和設計趣味性還有很長的路要走,建議繼續努力。

2、排版方面可以好好強化一下,怎麼把自己的好東西以更好的方式展示非常重要。

以上,祝順利~

3樓:

就你問題的目的可不可以去設計公司實習,答案是肯定的;至於作品成熟的問題需要客戶群的體驗和時間的考驗,以及你的作品是不是完全體現自己的理念,是否滿足客戶的要求,是否符合人體工程學的標準;再者就是對色彩的把握和材料應用是否能完美反映你的設計理念。

4樓:李番茄

趕緊花五塊買個ccd的文字看看吧

講故事看ccd

平面看季師傅

貴的看ltw 和傅

文青看jaya

穩如老狗看hba (not studio)當然還有yabu,rockwell,piero lissnoi,PYR,dennison,p49,Peter M. Remedios

當然還有我最愛的design for market!! Wilsonby the way 大佬們都在各個公司的新加坡辦公室以上只是酒店方向,其他方向不了解,僅供參考沒錯,就是你想的那樣!我剛下班

5樓:建築汪

作為大三水平來說,作品集做得挺用心的,中小型公司沒啥問題。如果對材料特性/造價能有一定的了解和會畫施工圖(知道怎樣落地),那就更好了。

6樓:Allcise

你去網上搜搜,一些案例方案,就是那種帶很多文字說明,帶圖樣變化的那種。設計學的是思考方式和細節。你自己品品,對比一下。畢竟我不是你本人,咋知道你咋想的,你想說的啥

7樓:小灰

作品內容還可以,排版有些差,只有圖展示,不知道你這個是什麼專案,從商業設計的角度來說這個就是不落地的東西,純練習的作品。也就是應該去包裝一下。

8樓:

學生作品談不上成熟的。只從技術上來談談。

首先,設計上中規中矩,沒有出彩沒有亮點,整個畫面上都找不出讓眼睛能多停留看一下的地方。

其次,從模型來說,比較簡單,甚至有點粗糙,難度太低。作為學生我認為應該能有多點時間去摳點細節出來。

然後是渲染的效果,材質比較生硬,大多是基礎材質,甚至連材質的貼圖都重複的,就像劣質遊戲的感覺。怎麼做無縫的貼圖,怎麼給材質增加細節的技術還得再學學。圖面上的燈光效果太差,基本就乙個主光源,圖面燈光效果平淡,既無法拉開空間的層次,也沒有突出重點。

後期,看得出來,基本無後期調整,整個畫面還是渲染器直接出來的油膩感。

總之,從各種用軟體的技術來說,還比較初級入門。從畫面來說,作為環藝專業的美學效果我覺得是不太達標的,不知道你基本功的畫畫是怎樣的,但是從這些圖面來看,構圖、明暗、色調這些美學功底我認為是你還要補一補。但是現在離畢業也還有時間,軟體和手畫的都可以多模仿一下別的好的,比如其它回覆中放出來的一些例子。

多看看別人做的效果圖。

9樓:猗頓

可以去效果圖公司哈哈哈哈開個玩笑

以我半吊子的水平瞎說一下 (別槓我槓我就你對)作品集不應該只是效果圖的堆疊還要有分析圖設計過程以及方案的表達如果是室內的話包括家具啊,家具細部都要給到

可能我的思路偏建築或者留學方面一點但以題主展示的這些圖來說加一些圖基本試著申請一些國內公司實習、問題不大

10樓:戴爾基

只有效果圖的話會稍微難一些,除非你的口才非常好,面試的時候能夠天花亂墜的把你的想法全部表達出來,把面試官幹矇圈。不然還是配上一些說明,甚至是施工圖,包括材料,尺寸等等。你才大三能做出這些已經不錯了,現在的設計公司還比較喜歡用剛畢業的大學生,因為便宜,找工作的話應該問題不大。

不過在找的時候要多看一下那個公司怎麼樣,只考慮工裝的話涉及到的知識還是非常多的,在學校能學到的只是很小很小一部分,利用剩下的時間自己多找一些東西學,爭取甩開你的競爭對手,那麼就會變得簡單了。

11樓:知我者智

先說判斷:去找實習是沒問題的,區別在於打算去哪實習。

不過建議作品集還是要完整些,無論是整體版式還是單個方案/作品都要相對完整,成為一套東西,不能只有個效果圖——再怎麼著也得排成個ppt——以便介紹自己和交流。

12樓:zl1111

表面上看,似乎還有一點商業做法,效果圖傳達的直觀感受。但我覺得最重要是分析和解決空間,情感的表達。目前看的效果圖沒有很具體的定位和傳達的資訊,也不是很抽象但也不是更具象。

如果想進好的設計公司,在學校把基礎學紮實最為重要,至於具體設計的表達可以慢慢學。

13樓:Daniel

實習肯定是可以的,但是我建議去景觀公司,室內設計說實話真沒啥,最多就是玩玩風格,當然除了那些特別牛的公司,我的學校我們專業80個,最後沒有乙個室內設計堅持下來,原因:1.設計費很少,基本從材料裡邊來撈。

2.費勁跟客戶說了半天,最後人選了另一家

14樓:Davy

這位同學,做設計優先想清楚平面功能、流線組織。還有最重要的乙個先覺條件是尺度比例的準確,你作品最最明顯也最突出的問題就是桌椅的尺度關係…先把基本的尺寸熟悉了,再研究創作。

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