為什麼 等於 3 14 ?

時間 2021-05-29 22:47:19

1樓:混沌之子

數學上的π基於絕對空間和絕對時間,物理學不一樣,每個時空的π值肯定不一樣,部分人認為數學的推理是完全嚴密的,是絕對的,不會被時空彎曲影響,那π怎麼來的?數學家腦子裡生造出來的?你拋棄所有數學知識,不利用幾何算算π,你怎麼算?

2樓:ERYUESANHI

因為在10進製下圓周率3.14.... 就在那裡,它就是乙個具體的存在,因為使用的時候用數字表示不方便,將它記為π而已。

3樓:17776001230

我只是來請教乙個問題,乙個學習不怎麼上進又不怎麼好的二貨80後,我要問這樣無聊的問題,你可以認為我是乙個無知者,愚鈍者,笨蛋,蠢貨~~~什麼都行!

但我只是突然間想到這個問題,如果有一天突然上小學的孩子放學回到家,帶著一臉懵逼的困惑,問我為什麼π=3.14?我該怎麼回答?

讓她去問自己的數學老師?數學老師的回答是:這是幾個世紀的偉大大數學家們,嘔心瀝血精算得出的結果,你就只用記住π=3.

14就行了!那老師的這些話是否就能解開「乙個」學生在學習中遇到不明白的問題?這個回答是否就是學生想象中得到的答案?

孩子她通過自己力所能及的尋找還是竹籃打水一場空的無果,帶著最後一絲的希望求助自己的父母,我也要像那位數學老師的回答一樣嗎?只能硬著頭皮厚著臉皮就說「這是神的旨意,不可質疑,不可違抗」搪塞了事?還是讓孩子也像我一樣,因為找不到答案就蒙混的過一生?

那這就是我們說的學習進步?

多少÷多少÷多少÷多少=3.1415926不行嗎?

4樓:

萊布尼茨首先推導出四分之一π的無窮級數表示,由於這樣的級數隨著項數增加而收斂,就可以根據不同的精度要求來確定需要計算的項數,每一項都遵循簡單的規律,所以算起來並不難。尤拉則通過拆分求兩個無窮級數的和的方法給出了π的算式。另外的例子比如自然對數底e的值,是為了滿足某個基本的對數方程而解出的值。

推導過程都不記得了,樓主可以查資料或閱讀無窮分析引論。

5樓:開拓者N

周長和直徑本來就是不能整除的數啊。 讓兩個特異性那麼大的長度整除太勉強人了。

這個問題就和為什麼1除以3為什麼不能除盡一樣。

有些事,是不能勉強的。是沒有幸福的。

6樓:吟賞煙霞

我找到乙個繩子,去圍成乙個圓

然後我把他拉直了這就是他的長度

我還有它的半徑

我玩了好幾個圓

結果π都大約是3.1415926

挺好玩的還簡單好操作

你們可以自己試試看啊。就是有繩子,尺子就行了

7樓:

我一直好奇:在十進位制體系中,π是個無理數。

但如果我們換一種新的進製,π 會不會就變成乙個齊齊整整的數字?比如變成有理數甚至整數?

8樓:

這是十進位制,因為人有十個手指,所以我們都用十進位制,你換個進製就不是3.14……了,所以pai是3.14……而不是乙個正常的數字,不是大自然決定的,是人類自己一不小心作出來的

這樣理解了嗎?

9樓:老堪

這個問題,說簡單也簡單,說複雜其實也挺複雜。說簡單在於,以單位半徑為圓的面積與以該半徑為邊長的正方形面積之比是3.14。說複雜在於,數是「等量物」的符號(參閱https://

zhuanlan /p/54428455

)。自然數是以單位邊長的正方形的面積(單位邊長/(1/單位邊長))的數,而以這樣的單位邊長為半經的圓面積是無理數,π則是這樣的圓面積與這樣的正方形面積的比值。

以單位正方形面積為數的等量物是偶然的。

如果首先使用數的古人用的不是正方形,而是以單位正方形的邊長為半徑的圓面積為等量物,那麼,這樣的圓的面積就是有理數,而這樣的正方形的面積就是無理數了,並且這樣的正方形與圓面積的比值是0.318。當然,這也不能叫」π」了,可以叫「1/π」。

10樓:

設在乙個平面上有一正多邊形,n為正多邊形的邊數,R為正多邊形內接圓的半徑。則,正多邊形的周長為

n2Rtan(360/2n)

所以,正多邊形的周率為

[n2Rtan(360/2n)]/(2R)整理後ntan(180/n)

容易發現,

n越大,ntan(180/n)的值越接近π當n趨於無限大時,ntan(180/n)=π

11樓:

宇宙宇宙宇宙,我大數學堂堂乙個形式化公理系統,什麼時候需要管你在哪個宇宙裡?根據公理和定義,這倆就是同乙個東西:定義歐式空間中圓周長與直徑之比為π,在實數算術系統下表示為3.

14.....。這個定義只和公理系統有關,只要定義不變,公理不變,π就不變,和歐式空間是不是實際存在沒有半毛錢的關係。π就在那裡,和你是否發現它無關。

本回答僅針對用「其他宇宙的π是否有可能不一樣」來回答和質疑的人,不能完全回答題主的問題。實際上,題主的問題太過簡潔,以至於回答方向很多,有很多可能合理的答案。但是,所有回答π的值會變的,恕我直言,要麼你一知半解,要麼你真的是天才,在現有公理系統之外完善了乙個新的公理系統,不敢苟同。

12樓:王技術員

核心在於它為什麼是乙個常數,而不是為什麼是某乙個數,它等於3.14是十進位制的產物,如果是八進位制可能就是4.5236412275了。

13樓:zighouse

π是第十六個希臘字母的小寫,希臘語圓周)的首字母。2023年威廉·瓊斯最先用它來表示圓周率。2023年,尤拉也開始用它表示圓周率。

尤拉名氣很大,大家也就跟著他一起用π表示圓周率。圓周率的十進位制表示為3.14...。

話說,用十進位制來表示圓周率真的不夠合適。

14樓:不發光的螢火蟲

一切的現代數學知識都是由一定的公理演繹得到的結論,比如如果承認皮亞諾公理,那麼毫無疑問1+1=2,100+101=201。同樣,如果承認包含平行線公理的歐式幾何公理,並且圓(二維歐式空間中到定點的距離等於定長的軌跡)的定義,圓周率的定義(圓的周長與直徑的比值)算出來的圓周率值就是那麼大,就是乙個無理數,完全與圖形無關,如果你說的π和我說的π是一回事,那麼這個值就是3.14……沒有什麼神秘的,計算它的方式也很多,最常見的π/4=1-1/3+1/5……完全脫離幾何學來運算。

如果你的π和我以上說的定義不一樣,抱歉,它愛等幾等幾,我也不關心。

15樓:王不賤

因為π的定義是圓周長比直徑

也就是然後經過一頓寫出來你也不會看,看了你也看不懂的式子大概就是這種感覺

最後得出乙個結論

π的近似值就是3.14

16樓:遊傑宇

這問題也不像有人說的毫無意義吧。。至少它包換兩部分內容:

1,為什麼π是乙個常數:如果題主上過初中,明白相似形邊長等比例的性質,也記得小學證明圓面積=半周長x半徑用的三角形形近似的方法,那就很容易證明圓的周長直徑是個常數。這個屬於「讀者自證不難」範疇,但這個結論絕不「顯然」,畢竟對於單一引數的平面圖形,面積未必和引數成正比。

2,為什麼π=3.14...而不是3.

15...,圓面積可以用無數三角形近似,那這就是乙個無窮級數,那它就可以趨近乙個值,很多答案已經提及了,有偏向數學的硬核版,有偏向"抄書"的故事版,也不細扯了。

但是某回答中某自以為是硬拿彎曲空間抬槓的人還是可以洗洗睡了,圓周率π的定義就是圓的周長/直徑,而圓的定義從《幾何原本》開始就是同一平面內到定點的距離等於定長的點的集合,不然歐式空間的球面上隨便劃條線都叫圓了。所以π=3.14...

就是亙古不變的真理,硬要改變圓的定義純屬於抬槓行為。

17樓:YorkYoung

這種沒有半點價值的問題本來不想答的,但是下面某個回答看得我無語。當然也不是全錯,只是這裡有個噴點的噴點太奇葩了。

設計說,我們的宇宙是被精巧地設計出來的,只是我們人類理解不了背後的邏輯。

還有的人覺得π和g不一樣,π是絕對的孤立的靜止的,π等於3.1415926是在任何宇宙都是亙古不變的真理,這個看法相當錯誤,根本原因在於人的經驗還是停留在歐式空間的原因,歐式空間就是不算上時空曲率的空間,而在非歐空間裡,π不等於3.1415926,三角形內角和也不等於180度,很多你以為亙古不變的數學公理都發生了變化。

還是馬克思哲學沒學好。

雖然設計說是作者列舉出的乙個觀點,不代表作者同意,但我覺著既然抬出了馬克思老先生,把設計論列出來還是不太妥當。

重點是我今天就是要告訴你、π等於這個數在任何時空都是不變的真理!

歐氏空間很特殊,很特殊,很特殊,因為他簡單,就算生活在曲率極高地區的外星人,用歐氏幾何簡化問題都是最佳選擇!曲率等於0,不是這麼簡單的問題啊,0有多特殊我不用說吧,你不能認為另乙個宇宙的0就不是0了,0本來就是乙個符號,代表加法的單位元,它是加上任何數都等於本身的那個數!

你對非歐幾何更本不了解就別意淫非歐幾何的圓周率是另乙個數了,最簡單的球面幾何吧,直徑是大圓弧,假設半頂角為 ,那麼直徑為 ,周長為 ,所以圓周率為 ,看到了嗎?圓周率根本就不是常數啊!這還是球面對稱性高,平移不變的,所以圓周率只和半徑有關 ,如果對稱性不好,還和位置有關,北京的圓周率不等於紐約的。

至於怎麼改變圓周率,可以參考這個回答,我雖然也回答了這個問題,但沒有這位回答得好。

怎麼做才能把圓周率改成3.15?改完以後世界會是啥樣??

大家注意到沒有,即使我們把距離的定義都改了,最後結果現在的圓周率仍然是乙個最小值,這就是因為歐氏空間太特殊了,有太多優秀性質,即使外星人生活在極度扭曲的空間,他們也會研究歐氏幾何,就像我們雖然生活在黎曼幾何描述的正曲率空間,仍然可以研究負曲率的羅氏幾何。

最後我們還有各種和幾何無關的公式:

反正切函式

尤拉公式

這些東西裡的 就只能是這麼多,多一點少一點不行,換乙個宇宙還是這麼多!

18樓:楊璞

這個問題。

這源自於對圓周率的定義

定義:圓周長與直徑的比值是乙個定值,用希臘字母π來表示在分析學上嚴格定義為滿足sin x=0的最小正解為圓周率,用π表示定義了這個概念之後,我們來看如何去計算它。

我們知道圓可以內接正2n邊形,n值越大,這種圖形與圓的相似程度越高。

那我們先來研究正六邊形

易知正六邊形周長與半徑的比值為3。這樣我們就得到了圓周率的第乙個近似值:3

重複進行這種操作,我們可以無限計算π的值。

2023年蘭博特證明了π是無理數,2023年林德曼證明了π是超越數。

而在現實生活中,π只需取到3.14就可以滿足一般的計算,因此3.14就被人們所熟知。

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