打算學習遊戲建模求推薦網路培訓班?

時間 2021-05-12 20:34:40

1樓:神仙姐姐

我相信你肯定嘗試過網路自學了,進度緩慢不說,還不系統。

要麼建議你學乙個非常系統的零基礎入門的網路班:

神仙姐姐:3D建模次世代PBR全流程最乾貨的網路課上線要麼直接去實體班學完整的次世代流程:

神仙姐姐:次世代3D建模第三版最新課程體系出爐!

第乙個適合在大學的時候學一些基礎的次世代入門PBR全流程,等實習的時候再去實體班學提公升班,畢業直接就業。

2樓:一葉知秋

深夜學院,大石頭cg不知道你聽過沒,因為以前被培訓機構坑過,所以他16年開的培訓機構就是想說不讓別人被坑,智慧型與顏值兼備,可以在他們官網或者別的渠道了解下

3樓:樂塔

個人覺得如果是只有美術基礎沒有軟體基礎還是實體學比較好。

實體的優勢:

1.老師面對面指導,很多網路班不帶一對一指導,更適合有基礎的從業人員晉公升。說實話感覺原畫還挺多大牛網路班,但是三維真的少,大牛都在加班,很少像原畫那樣辭職在家接包順便帶個網路班的。

2.和實體班同學一起學習更有學習氛圍,網路班缺少監督也缺少學習氛圍,很考驗自控能力。

3.實體班一般即使不包就業也會給你推薦,特別如果帶的老師本身也是公司內部人員,人脈廣,優秀學員直接內推到大廠的,網路班一般不包就業。

4.很多網路班不是全天上課,一周也就一兩次,一次幾個小時吧,遠遠不及實體班的強度。

實體班的劣勢:

1.貴。當然也有一些公司大牛自己開的工作室要比大型機構便宜些,但是一般人家也不怎麼宣傳,不好找。而且便宜也便宜不過幾千塊的網路班。

2.需要脫產學,有些人想一邊工作一邊學吧,但是那種還是適合已經入行想提公升的新人。

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