將來想從事動畫相關行業但是沒有學過畫畫怎麼辦?

時間 2021-05-09 14:38:09

1樓:Walker Allen

如果你只是想進入這個行業,你可以畫畫不好。因為這個行業不只需要畫畫的人,還需要很多其他方面的人才比如製片,翻譯,運營,法律,設計,等等。但如果你就是喜歡畫畫,真的想要以畫畫為生,那你要畫的很好。

2樓:進寶

是需要一些基礎知識,也不是不可以學,但是學過畫畫對於一些理論知識什麼的掌控的容易,但是設計這個東西,是一種天賦和後天的經驗。

3樓:我喜歡洗衣機

本一穩?那就先好好的把大學考上,大學裡都是拼自學,具體你自學什麼,你覺得有人會阻礙一顆自學的積極之心嗎?拿到本一畢業證!

這,是你人生最重要的乙個證明。中國的大學教育職業關聯度非常低,你放心學好畫畫,畫畫有所實力後,就業面積也非常廣,前途與錢途都很好!家裡人不是不讓你畫畫,是不讓你當藝術生!

具體就是長輩們對繪畫的不了解,以為藝術生就是搞藝術的,當然如果你想搞藝術,那你就是好自為之。藝術與畫畫,只是2個相交的圓圈。

4樓:要做建模師的筆頭

現在才在高中的話,就好好學習,高考的時候分數高了,你的選擇也會更多,大學裡面是有動畫專業的,你可以看些有這類專業的學校,我之前就是動漫設計與製作專業的,不過成績不大好,然後學校就沒有太好。

所以總的來說,你現在的階段就是好好學習,以便高考過後填志願有更多更好的選擇。另外到時候你就算不選擇這個專業,你再大學裡面也是有時間可以自學的,只要就是自己要上進,每天努力的練習,然後提前了解下社會上的行業,這樣大學在學校的時間至少就不會荒廢掉。

5樓:3D的二次元

可以了解一下動畫建模。3D動畫啊,現在3D次世代缺人的很。

大佬更加缺,像你這樣又美術天賦的學生,學起來應該是很快的。

沒準您就是下乙個神話

這行入門也不難,但是也要有人帶帶你。。。而且學出來,你不僅可以做動畫,還能做遊戲,做cg圖,做手辦,並且獲得的成就感也是不亞於畫畫的。

涉及的軟體也比較多,你可以先從了解一下什麼是次世代建模開始:

次世代PBR流程是什麼?用到哪些軟體?終於有人講清楚了_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

6樓:Ashang

其實很多做動畫類工作的曾經的專業可能都不是動畫美術類,什麼時候都不算晚,支援你的是熱愛與堅持,專業為你提供的是乙個平台,但熱愛可抵歲月漫長

7樓:逆向檢索

畫畫是一種生活方式。思考方式。觀察方式。學校的專門化學習只是快速的教會你這幾種方式而已。當知識足夠興趣足夠的情況自學都是很快的。短短幾年就能達到業界標準。

而且。畫畫絕對不是需要動手大量訓練的東西。我們的腦補、想象和觀察本質上就是在學習畫畫。

訓練大腦是關鍵。動手是相對次要的。只要你不停止在大腦裡模擬視覺現象就等於你天天都在學畫畫。

很多有畫畫基礎的人十年不動筆一動筆發現進步極大就是因為之前學會了,觀察和視覺化的思考方式。在生活中潛移默化的學到了很多。

8樓:知易行難

愛好,還是想混一口飯吃…我想說,太難了…可以繼續喜歡,在你沒有好的手繪功底,沒有好的途徑入行,我覺得還要慎重考慮,個人觀點僅供參考…

9樓:幸運可心

一般從事動畫行業的,大多都是動畫專業的,如果你沒考過藝考,那只能自己加油練習。首先把速寫,素描這種基本功練好,尤其是速寫,練動視動態,畢竟畫畫不是一蹴而就,需要長時間的聯絡,苦惱與驚喜的心情交織,才能一步一步的進步,其次你要做大量積累,多看動畫片、動畫電影,去觀察畫風,構圖,建議先去多了解一下,自己是否真的喜歡,畢竟動畫專業很辛苦的

10樓:寧少

學。不過現在實現動畫手段很多,比如可以用軟體描摹後加以改變成新的形象,再用軟體動畫化。學習繪畫不僅僅是用於動畫的製作,還在於對於構圖,色彩搭配,布局等等相關知識的理解掌握,對於完成動畫作品的提公升。

11樓:國立藝專犯睏bot

其他學校我不知道,你成績好可以試試考中國美術學院的工業設計專業,是普通類能考的不用畫畫!!但是上來會和藝術與科技的學生一起進入創新設計學院,除了都要學的專業課和文化課,工設還要學高數和物理的。我們學校好像有挺多大公司來校招的,比較多遊戲公司好像,昨天鷹角校招我忘記去了嗚嗚

12樓:

請不要覺得自己畫的好,所謂的素描十級也不算什麼特別有含金量的證書。想用畫畫的技能從事動畫行業那就必須好好學畫多加練習,如果不參加美術高考,讀不相關的專業,那意味著你要比美術生付出更多的時間訓練。可以往非美術類的動畫相關職位發展,不過人一般都很善變,未來大學期間你的想法可能就不一樣了

13樓:裡兜

作為乙個已經學了第四年動畫的學生奉勸你,如果不是非常熱愛這個行業的話還是不要比較好。光學生時代的作業已經讓我江郎才盡了,不敢想工作怎麼辦嗚嗚嗚

14樓:

大學選文史哲人文社科或比較悠閒事情少保證你大學畫畫時間多的專業,至少保證一點:大學專業課不忙。到時候再去慢慢學。

千萬別報建築城規工業設計等聽起來和畫畫相關的工科專業

15樓:雪谷

不管誰誇永遠不要覺得自己畫的挺不錯這是其一(因為這叫捧殺).

其二動畫專業其實是十幾二十個專業的合集,光作圖類就有分鏡原畫設計等等在裡面.更別說有劇本啊,配音啊.配樂啊各種各樣的.

你想通過繪圖來參加動畫製作的話,還是好好練個四五年然後有美術工作相關經驗再去動畫公司應聘你擅長的職位.

16樓:千漫千尋

你畫得好,只是來自於幾個同學的鼓勵,那麼真實水平我們無法得知。

不管你是否畫得好,在高中階段,你是肯定沒有辦法投入大的精力畫畫,所以這個問題可以留到上大學去思考,現在想這些有的沒的,沒有多大用處。

另外,認為自己穩一本,這個……

當然,祝福你。

17樓:怪獸不高興

美術功底是做動畫的基礎

不要著急一步一步的來

18樓:陳丶

動畫這個行業那麼多職務,那得看你想做哪一項啊,也有搞分鏡搞剪輯的啊,也有做各種設計的,場景啊,服裝啊,角色啊,還有配音,美宣等等,這裡面也有很多職務不需要學過畫畫的啊,如果你想參與創作,那就去學啊,想進大公司至少科班出身吧

19樓:

題主的遭遇,挺感同身受的!

在中國老一輩的價值觀裡,其實有很大一部分的人,會把畫畫當做是不務正業,例如我父母就是。

但不管怎麼樣,在我看來未來是你自己決定,不是他人決定的,既然喜歡何不如去試試?

有人都會問什麼才是人生的意義,在我看來做自己喜歡的事,才是人生的意義!

20樓:蠟筆學長

動畫漫畫是需要一定的美術基礎,但是要求不是很高,題主目前高二的話,好好準備高考,到時候學習美術基礎是有很多渠道和課程學習的,不要過於擔心

21樓:林雨瀟然

我印象裡有些動漫專業應該不需要藝術生的身份,但查了一下貌似是必須的。

我實際接觸的朋友當中,報考不要求繪畫但是實際和繪畫有關的貌似是建築相關的emmm

除了動漫或者美術,你還有沒有其他感興趣的東西?如果有的話,不妨先通過其他方面來擴充套件視野,繪畫技術很重要,但是要積累足夠多的想要表達的東西也很重要。

到了大學,再通過網課來提高自己的繪畫水平,到那時我或許可以再給你一些自學或者是報班的建議。

以上皆為個人建議,涉及到人生道路選擇,請謹慎考慮。

將來想從事量子計算相關的研究,是選擇清華叉院,物院還是科大物理?

Eurekash 實驗者研究的不是量子計算,而是量子控制,量子計算只是量子控制的乙個例項。如果想做這個,那就清華物理 在叉院做實驗。即便是實驗者,理論水平也很重要。如果想研究量子資訊與凝聚態理論 量子引力相關,還是清華物理。如果你想做量子演算法 量子計算複雜性 量子資訊理論,那就到姚班吧,博士可能去...

高中生將來想從事天文相關專業,該從哪個方向開始努力?

諸葛兔 估計題主在認真學習,都沒時間來看我回覆了。非常支援所有鼓勵題主先準備高考的答案。現代天文學並不是研究曆法也不是看星星這麼有情懷的事情,我本人雖然天文專業,但我並不是天文愛好者,我對夜晚去山里看星星毫無興趣。現代天文學家更多的是處理各種天文望遠鏡的資料,利用計算機驗證理論模型是否與實際資料溫和...

如果確定了將來想從事哪方面行業,撇開文憑不說,可以不學學校裡沒用的知識,只學該行業的知識嗎?

刺客 學校裡是基礎。不論你從事什麼,或多或少都和語文,數學扯上關係。當然你如果說工科行業不學語文,我覺得OK。但是,但是很多任務作都是複合型的,一專多能才是趨勢。比如學過醫的碼農更能接醫院型別的活,還能促進醫療自動化,遠端手術等。我這個學過生物的碼農常常幻想哪天神經訊號能轉成數碼訊號就好了。 世界上...