如何看待目前互動設計崗位越來越少的情況?

時間 2021-05-05 18:37:16

1樓:[已重置]

1、目前網際網路行業產品太多, 產品趨於飽和狀態2、要想設計出好的互動產品,比原來困難多了3、現在人才越來越多,都在崗,所以崗位需求明顯變少4、網際網路行業不景氣,互動設計薪資普遍成本高,部分企業減少了互動設計崗位

以下是我設計的,多多交流!

2樓:Haopolive

剛入行時,就覺得Experience Designer的設計範疇會將互動設計與視覺設計涵蓋,未來的從業者會向全棧式設計發展,時至今日這依舊是大趨勢。伴隨職業經歷,哪些資深的設計師更是往更廣泛的設計類別觸探,並逐漸走上了管理崗位。但行業中還是很缺少優秀的互動設計師的,尤其缺少那種可以靠互動設計這個支點翹起一座設計大山的人,互動設計的行業明星太缺少了,更缺少那種可以單純依靠互動設計能將乙個產品推向成功的,這也是非常難的,畢竟設計的成功是將設計思想注入,但互動設計師的注入是使用者難以感知到的,體驗設計對整個產品的把控力更多,更容易將產品推向成功。

另外,當下整個行業還是太浮躁,能夠沉靜下來,打好基本功,淬鍊互動設計核心能力的人並不多。如果大家都只是僅靠一口使用者、一口體驗,耍嘴皮子功夫最強,而不是通過持續學習、總結、沉澱,那這個行業就太悲哀了。

時刻勉力自己。

3樓:bingoran

其實在現在的大環境下,單一職責的工作要求越來高了,現在大方向基本都朝UI/UX或者產品互動設計師發展,如果覺得自己競爭力不夠,那就趕快學起來

4樓:林歡囍

可替代性成本變高,乙個專案週期僅僅投入其中人機互動環節,而這個環節技能又是最容易套模板的,產品為什麼不套,公司是對互動有特殊情懷還是怎樣。

砍了互動,產品經理工作飽和了,你不出可互動原型,開發說看看文件也湊合開發,大廠不同,產品組說:我們是專業的,招人招人招人,團隊壯大,立項報的費用高。

現在大廠也不招了,阿里乾脆叫做體驗設計師。

5樓:秋紫ukyo

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如果感覺變少可能是這麼幾個原因:

1.畢竟最近行業發展受限,能乙個人承擔多個工作的肯定避免招聘更多的人吧。

2.很多最基礎的互動工作隨著相關崗位人員能力提公升其實可以cover了,這就要求互動同學能拿出來更高的專業能力證明自己了。

目前環境下,互動設計師如何在互動設計上進行創新與突破?

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