玩三國殺是不是真的有助於語文和歷史

時間 2021-06-04 06:07:50

1樓:纏流子

你學習成績源於自身的努力和興趣使然,只能說三國殺激發了你對文學和歷史的興趣。這個遊戲本身不會讓你更多的了解三國這段歷史或是三國演義的劇情,有的話也只是淺層的皮毛而已。因為他畢竟只是一些插畫、配音、技能描述,這三樣東西就算能讓你多了解一些三國文化,又能多多少呢?

2樓:熊孩子

有,不過還是看個人。

歷史方面比較明顯,三國殺玩多了至少對那段時期不管是有名的還是沒啥名的正史的還是野史的人都應該有所熟悉了,把技能台詞武將稱號啥的再都記記甚至能基本讓你知道這個人的主要特點和事蹟,而且就算是之前只看過演義的也能因為各種原因從這裡接觸到正史,也算是歷史知識的擴充了。

語文方面就比較坑了,至少如果只看卡牌或者ol那種簡略描述,不拖你後腿你就該謝天謝地了。但是如果就就這那點描述加上實戰理解,最終憑個人能力摸透結算原則,或者更喪心病狂一點去體驗下規則集那可怕的用語的制裁並且還能看懂它,那你語文想沒點收穫都難,至少提高了腦補能力。

3樓:有道是冬筍大叔

歷史不好說,你把新武將那些技能描述,看一遍就理解清楚了,那你語文就真的很厲害了。多看三國殺新武將技能,鍛鍊閱讀理解能力!

三國殺武將的強度是不是已經和過牌能力掛勾?

饅頭 一直都是掛鉤的,衡量武將強度一般看四個方面 過牌能力,輸出能力,用牌能力,控場能力。其中過牌能力是最重要的,因為有了大的過牌自然就有了不錯的輸出和控場能力。但是其他三個能力也是不能忽視的,比如神陸遜,神趙雲,神曹操。這三個將都是摸牌白,但他們穩定的輸出能力,極致的用牌能力和強大的控場能力讓他們...

三國殺現在是不是沒有氪金將就玩不下去了?

如果你指的是幾千上萬的,那沒有也能玩 如果你連幾十的都買不起,那你就真的別玩了,當然了,你也可以去玩國戰,國戰就是雲玩家和窮人的聚集地 嬉皮笑臉 只說手殺 界關曹睿孫笨曹丕界劉備界魏延 馬良小虎李儒劉禪 大師村花神呂蒙張魯 能玩的將多了 身份局問題不在柳岩五秒這些將 而在於當你是反賊時可能你的隊友是...

和同學玩三國殺有人發脾氣了怎麼辦?

三胖楊 曾經拉了高中最好的朋友和大學最好的朋友一起玩了一局,然後誰盲狙的誰我也不記得了,盲錯了然後兩個人公屏噴起來了,至今我和他們閒聊時提到彼此他們還分別會用那個煞筆指代對方 已登出 看到 某些特殊原因 我有點好奇主公是怎麼知道誰是忠的如果因為主和忠暗中看身份牌或者溝通了內的行為就可以理解了是我的話...