哪些因素會比較影響手機質感?

時間 2021-06-02 08:27:15

1樓:紫夜灬回憶

從內外兩方面分析

外:重量,顏色,材質,螢幕畫素密度,大小長款比例等等.

內,使用起來具體感受,包括處理器,震動馬達,畫素等,也就是我們常說的效能。。

對我來說最重要的就是錢包的厚度或者說餘額的長度°(°°)°

2樓:凝聚的力量

手機的寬度,太寬了,握持手感不適合你,那麼單手握持手感會差,重量,手機太重會影響手感,感覺不好,螢幕,螢幕解析度太差體驗會差,LCD螢幕不如三星oled螢幕,機身設計,圓潤和菱形握持手感差異大,圓潤的手感好,菱形的用久了會有割手感覺,比如蘋果5S這一類的機型。

3樓:乾脆面

Logo!

你拿出手機,是華為的logo。

他拿出手機,是vivo/oppo的logo。

我拿出手機是Gionee的logo。

氣勢能一樣嗎?

4樓:咔啡

質感(quality)

視覺或觸覺對不同物態如固態、液態、氣態的特質的感覺。在造型藝術中則把對不同物象用不同技巧所表現把握的真實感稱為質感。不同的物質其表面的自然特質稱天然質感,如空氣、水、岩石、竹木等;而經過人工的處理的表現感覺則稱人工質感,如磚、陶瓷、玻璃、布匹、塑膠等。

不同的質感給人以軟硬、虛實、滑澀、韌脆、透明與渾濁等多種感覺。中國畫以筆墨技巧如人物畫的十八描法、山水畫的各種皴法為表現物象質感的非常有效的手段。而油畫則因其畫種的不同,表現質感的方法亦很相異,以或薄或厚的筆觸,畫刀刮磨等等具體技巧表現光影、色澤、肌理、質地等等質感因素,追求逼肖的效果。

而雕塑則重視材料的自然特性如硬度、色澤、構造,並通過鑿、刻、塑、磨等手段處理加工,從而在純粹材料的自然質感的美感和人工質感的審美美感之間建立乙個媒介。

質感是一種視覺上的衝擊效果,多為冷色系,金屬感。質感通常指做工精細,冰冷且藝術的感覺。

5樓:canaan

顏色說起來顏色,我就想到了當年風靡一時的土豪金。現在想想真的不是一般的土。但是放到那個時候,就是流行色。所以顏色上,最好是當下的流行色。

2.後蓋材質

手機用到現在,我用過塑料的,金屬的,皮質的,玻璃的,我知道有陶瓷的,但是沒用過。這幾種裡面,以前覺得是陶瓷的質感最好。但是自從今年換了oppo find x2的素皮版之後,我現在覺得是皮質的質感更好。

3.螢幕

雖然曲面屏有這個那個的毛病,但是單從質感上講,還是曲面屏更勝一籌。這兩年,經歷了劉海屏,水滴屏,鑽孔屏,公升降結構。最後到目前這個階段,還是鑽孔屏給人的感覺更好一點。

4. 品牌

對於部分人來說,只要是這個品牌出的旗艦級,他就覺得哪哪兒都好。

5. 重量

這是乙個很微妙的東西。重了不行,輕了也不行。需要找乙個平衡的重量。

目前就想到這些,想到別的再來補充。

6樓:公尺飯

價錢hhhh 重量,畢竟拿著半斤的手機往臉上砸頁不好背殼材質和邊框的設計還有螢幕的玻璃其實大概可以說為手機外殼的用料和外觀的設計

7樓:TobeHman

背板材質和工藝,玻璃或者金屬的話還分磨砂和鏡面。還有中框,看材質、與背板和螢幕的銜接度,中框工藝,是磨砂還是亮面,還有個人感覺螢幕處理也會影響質感(比如是直面屏還是曲面屏)還有整機的顏色,一般黑色或者白色的質感最佳,還有可能機身三維會影響質感(可能是通過影響第一印象來形成的感覺吧)一般來說手機不適合太大,太大了就沒有小屏手機的小巧精緻,即使整機工藝相同那也是小屏手機質感更佳,不過這已經屬於玄學的範疇了

8樓:

基本上都會套殼使用,所以機身的材質和工藝影響不大,倒是重量,厚度,尺寸影響比較多,最後是系統的流暢程度,說白了就是操作跟不跟手。

9樓:程恩

側面的設計一般被認為是影響手感的主要因素。比如在魅族MX3發布之前,他們就一再強調MX 3的機模是黃章親自打磨出來的,有著非常圓潤和貼手的背部和側面弧線。結果也證明了,MX 3在握持的時候,有著非常舒適的握持感。

相比於弧線的設計,平面的側面可能設計上會更為簡單和保險一些,同時也能給人一些陽剛的感覺。iPhone 4,iPhone 5的側面都是金屬質感的平面設計,但由於金屬的硬度和平面設計,iPhone 4&5的握持感算不上上佳,好在切割工藝比較精湛,也不至於咯手,相比之下,iPhone 5c的握持感就要好很多。

10樓:UshowX

還是要看你用幾年。用久的話套和膜肯定要,不貼膜的話手機螢幕自己的疏油層差不多兩年就磨損沒了,會有粗糙感;如果用短的話,差不多兩年換乙個的,可以不考慮膜。殼的話,現在的手機雖然背蓋材質越來越舒服,但是也會有手滑的風險,況且現在的手機曲屏較多,掉落的話碎屏風險也很大。

11樓:百毒不侵

螢幕素質、重量、尺寸、材質、曲面/直面。

手持一加7P

先說優點:雙弧面裸機握持手感很棒。顯示效果棒,發布一年多了,螢幕素質依然可以排在第一梯隊。

缺點:堆料帶來的重量不可忽視,長時間使用,尤其是躺著滑手機,手會比較累。後置攝像頭突出,邊緣部分比較割手。

使用一年多的時間,沒有什麼問題,在身邊人的手機中依然是最出色的那個。

12樓:新塵雨驟

前面已經提的非常完整了,我想說平常一些漏掉的點,但是對於手機質感卻很重要

1、弧度。 iPhoneX和11的弧度就是典型的舒適(最新的方形沒試過,個人不太喜歡)。最新的p40、s20等的弧度都處理的剛到好處。

一般來講,側邊圓潤的弧度大,較舒服,低端機一般弧度較小或者沒有弧度。

2、正面的曲面。螢幕較大曲面除了美觀一無是處(華為官方都說過,p30p曲面是為了美觀)。曲面也會影響到弧度,我用過的samsung s6和p30p的曲面導致正面較圓潤,然後背面因為沒有厚度做圓了,所以相較難受。

p40的四小曲就是革新,兼顧了正面和背面,以後大曲面應該不會存在了。曲面屏還會讓你划全面屏手勢時和難受,因為手勢總是邊上劃出來,而曲面讓你手指一直在過坎。

3、正面玻璃材質。這個我不太清楚,但是我知道和背板一樣,是有區別的。我的mi8的螢幕划起來就像塑料,新的旗艦級就會舒服很多,玻璃的感覺。

而大部分低端機划起來是像塑料的,會難受(前幾年是這樣的,現在不太確定。從note7小金剛出來後,全面提公升了質感。但是這是紅公尺,榮耀不太清楚)

我比較關注小公尺、華為,三星稍微知道些,所以ov魅那些沒有提到。

據我所試,最新旗艦機s20、p40、findx2p,1加8p等質感都很好,不會再存在安卓機芯不好,外表也不好的問題了,至少現在外表已經趕上來了!

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