星際2每過幾個月就大改一次,是在勸退老玩家麼?

時間 2021-06-01 07:36:57

1樓:ChinaTerran

也算是一種嘗試,就跟老房子翻新一樣,換了一層外部包裝殼就給人耳目一新的感覺。

但是星際系列都多少年了?算上星際1的話20年有沒有?大家早就習慣了,打破習慣是要給差評的。

比如說最近的改動,讓tvz,跳大和非常強。別說z玩家再罵,我乙個t玩家也覺得過分了!20年星際生涯,什麼時候大和都主戰了!

我感覺自己就是乙個開著大和的菜雞:贏得太簡單,毫無成就感可言。

滿世界都是跳大和!

T內戰跳大和,大和炮秒坦克;

TVZ跳大和,大和炮秒女皇;

TVP跳大和,大和炮秒稜鏡、不朽。

前期搶節奏,出生就折躍去對手家,秒該秒的,飛回來。

後期,大和飛過去,打不過就折躍。還可以戰術排程。大和的戰術排程是無敵的。

我在地圖左左邊打你,你來抓我我就去最右面但你,與此同時我主力和你決戰交換。結果就是,我能野外開基地,你不能。

除非你有超強的操作和意識,否則,呵呵噠。

大和這套體系,強行使戰局形成6:4開甚至是7:3開。

而開大和的一方又不需要多麼高超的操作。亂礦搞起來,拖一拖,大概率贏了。後期都是資源絞肉機,還不是誰有錢誰就轉得快,大和簡直imba。

哎,越改越亂,簡直都看不下去了。我估計過不了多久,大招流又回歸了。反正大和一出我就吃虧,那我乾脆就bg兵大招你吧。大招2,即將開始。

我反正不看好大和這套體系...

2樓:你將無所畏懼

同樣是Dead Game,隔壁dota2玩家巴不得冰蛙每隔幾個月大改,7.00 dota3,7.07 dota4,7.

20 dota5,乙個版本玩幾個月套路就定型了玩吐了,真的需要大改才能維持活力。

3樓:付笑川

人族的話,萬年不變兩船兵(滑稽),三族對抗都能用,tvp晚個幾十秒帶光頭,豈不美哉。

神族的話,單礦提速叉壓他嗎的。不死也殘,堂口兄弟猛不猛。

蟲族,12d 12d 12d 雅典娜雅典娜達文西達文西

4樓:murphy

只有讓戰術和流程變化起來才能不勸退老玩家。如果過了六七年還是一套戰術,那這個遊戲早涼透了。

而且星際的平衡性非常非常非常難做,任何版本都不可能完全平衡,只能在不斷修改中使這個遊戲較為平衡。

5樓:張浩天

大改是在留老玩家啊...

人家一天三把這種玩家,半年都三四百把了。玩的少一點的也有個兩三百了。乙個從來沒變過的種族打兩三百把,早就膩了...

而且他們這種改動,對於你的技術積累和兵種理解改變不大。

改之前的颶風也是前期,改了也是前期。這個改動,只不過是對現有戰術的前期開局造成了一點影響。

而且新玩家也很喜歡這種改動,這些改動讓新玩家跟老玩家差距沒那麼大。

雖然,很明顯這些改動輕微弱化了老玩家的積累,把大家的差距稍微拉進了一點。但是真老玩家不在意,萌新也不在意,可能影響到的就是偶爾來一把這種。而且影響不是很大,畢竟偶爾玩的人技術沒成型,也比較好適應。

6樓:overlord

我覺得星際現在這個狀況,暴雪的所有修改都不是針對玩家的,而是針對比賽的。現在的情況是看比賽的人帶來的收入可能大於打天梯的人。

版本改來改去的目地只有乙個,逼迫職業選手不斷的更換打法,確保比賽戰術每個月都不太一樣。

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