1樓:薄荷冰塊
滿足甲方心理需求就大氣了。有時候關注的不僅僅是畫面,還有寓意,又土又豪的甲方其實什麼也不懂,他們需要看到具象化並且有寓意的東西。
2樓:十年電商老兵
5年設計講一下設計就是塑形然後組織元素使得畫面和諧對比滿足主題需求。
大氣呢,我個人總結一些:
1.從素材上講:多用大海,天空,代表歷史感強的鼎等,帶給人悠遠感厚重感的素材。
2.大面積的留白使元素與主題簡潔至極,一呼即出,反面教材就是街邊派發的廣告,廣告學上講到說的越多等於沒說,人瞬間接受資訊的能力體量是有限的。
3.對於非土豪的品質客戶呢如果想玩的在高一些可以把思路回歸的構成的基礎,重複,漸變,發射等從基礎上做文章這樣畫面新奇簡潔衝擊力強處理好了會非常牛叉了你懂得
4.設計通常需要靈感刺激多多的素材積累多引進國外視野非常必要以上掌握了可以抓80%的要求大氣的顧客了,其他的就靠你的嘴了
3樓:丘山大道
建議參考極簡主義
以及多看看齊白石的畫
因為都是運用到了大面積的留白
關於留白國外叫 「less is more」少即是多而齊白石說過 「尺寸之間亦顯天地之寬」
有空多參考一下大師的作品
好吧我知道我講的是廢話,可是你特麼來打我啊 ,來打我呀,來打我呀
4樓:休一
看你的中心是誰唄是客戶那麼客戶眼中的大氣就是大氣是你自己那麼自己眼中的大氣就是大氣是設計的本身設計中的大氣又是什麼使用者呢使用者所理解的大氣不同的角度文化所醞釀的產物是不同的乙個人覺得『大氣』的東西另乙個人看又可能品出不同或相反的味道看你以哪個為中心嘍
5樓:101飛船
「大氣」是沒有設計認知的人通感式的表達方式。如果非要說構圖的常規手段,那就是體量或視角超越該型別的常規尺度,主體資訊簡單明確。
6樓:Anton Schaw
就像做人一樣,知道自己該做什麼,並做好,不論大小。而其他,雖然可能眩目吸引人或者能體現能力,但是那些都是雜,散,俗沒用的,該扔就扔,顧全大局。我認為核心就是做好取捨。
7樓:Fishenal
如果是設計總監的要求,那麼就這麼幹:大氣就是不拘小節,設計的粗糙一點,然後他又好說你細節不夠,然後你就可以反駁,你不說設計要大氣一點嗎?
8樓:
大氣是個套,是外行為了顯示自己不外行而想出的看似專業的詞。
而怎樣得到大氣背後真正的需求,是設計師的另一項必要技能。
就這樣,再見
9樓:崔虎斌
大氣是乙個很抽象的概念,重要的是跟誰比;其次要看你產品的目標使用者,女人的大氣偏精緻,而男人的大氣偏粗獷,小孩的大氣更多的是童趣。
10樓:Yihan Zhang
1. 細節要把握,但不要太拘泥於細節(譬如許多日本的作品就太過注重細節,畫面看上去十分複雜)
2. 整體感覺是簡單的,但不能失掉必要的功能。
總而言之,在乙個大氣的作品裡你可以看到作者的取捨和態度。
11樓:孫洋
1、大規模的色塊結構
2、點綴式應用陰影,來劃分頁面的立體結構
3、不小於960px的頁面寬度
4、灰色打底的細線條,用來劃分區域
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