《歐陸風雲 4》中歐洲各國有哪些天賦屬性?

時間 2021-06-02 13:19:24

1樓:哈布斯堡的守望者

按照記憶回答一下,可能有點跟不上版本了

永遠沒辦法理解的陸軍數量茫茫多的法國陸軍

日常被奧斯曼波西公尺亞波蘭瓜分的匈牙利

開局大多數玩家選宿敵位的丹麥

每乙個普魯士人民永遠的朋友波西公尺亞

不管你怎麼保護只要一不留神就死翹翹的馬穆魯克(在奧斯曼統一了基本盤的情況下)

日常看海頂著思潮懲罰沒開數量還能陸軍數量碾壓的大明

2樓:

大伯:紅藍只能活乙個!

法國:法雞還是法爺,取決於曼恩

板鴨:300k陸軍永遠在和土著玩

土雞:新教之矛

大媽:讓你永遠登陸不上的海軍和永遠不登陸的陸軍丹麥:玩家永恆的宿敵,為了100點數就把親爹丟了的憨憨毛子:

爺雖然有很多人,可是賣你是賣定了,別問,問就是欠款上萬麻木:乙個開局列強榜第二的rbq

木耳:染紅全中亞還是丟光所有核心,取決於沙哈魯能xu多久基爾瓦:P社指定東非唯一金礦哥,殖民葡萄牙的最大克星匈牙利:要王位還是要特蘭西瓦尼亞?

普羅旺斯:被絕罰的時間約等於存活時長

玻璃:0厭戰=平獨鎮露,20厭戰=瓜分波蘭papa:和虛弱的奧斯曼帝國組建瀆聖同盟

波公尺:神羅頭號二五仔,匈牙利終結者

熱那亞:東歐強國,克里公尺亞征服者

威尼斯:環地中海宿敵帶

阿拉貢:趁著還沒大婚,趕緊把老婆打死(暴起小勃:等我拿下柯尼斯堡就變普魯士……我那麼大乙個柯尼斯堡呢?怎麼只剩乙個克魯列維茨了?

3樓:西古爾德

英格蘭:盟友打架,隔岸觀火

蘇格蘭:與法蘭西結盟——加入曼恩防衛戰——一蹶不振勃艮第:開局能偷個巴魯瓦和半個洛林,怒宣列日後喜裂顱,或是丟光聯統熱那亞:

2023年一到,立馬被奧斯曼、克里公尺亞(如果還活著)暴打瑞士:對公尺蘭有迷之執念

威尼斯:只會欺負塞爾維亞、撿漏匈牙利的屑,一旦和奧斯曼開戰立馬丟光希臘

醫院騎士團:日常自爆變成拜占庭的一部分

普羅旺斯:加入曼恩防衛戰——法蘭西分數不夠不肯和談——法蘭西厭戰貸款上來了——勃艮第向普羅旺斯宣戰——法國拒絕參戰——布列塔尼、教宗國、薩伏伊向普羅旺斯宣戰

佛羅倫斯:和普羅旺斯難兄難弟(指受到絕罰)波西公尺亞:中歐霸主,拳打奧匈,腳踢波蘭

奧地利:一旦丟了皇位秒變戰爭狂人

匈牙利:因為種種原因(欠貸款,宣稱王位)和哈堡斷盟,然後國內叛軍四起,被奧斯曼、波蘭、威尼斯、波西公尺亞齊宣,瓦拉幾亞、塞爾維亞要是還活著也會來趁火打劫

條頓騎士團:但澤事件一戰滅國

瑞典:卡爾瑪聯盟的堅定破壞者

挪威:丹麥忠實舔狗,除非丹麥衰弱的太厲害一般都會被吞併立陶宛:原地自爆,負債累累,盟友防禦戰永遠不來俄羅斯:

自從殖民西伯利亞,常年貸款1w+(壓腐敗),步兵大隊長奧斯曼:大部分時間無敵,除非腦抽宣入了熱那亞商共的阿爾巴尼亞拜占庭:從未如閃電般歸來,除非奧斯曼腦抽宣入了熱那亞商共的阿爾巴尼亞

4樓:周阿樂

直說天賦,不說玩法和技巧,考慮ai平均水平

英格蘭:好的天賦是地理位置,天生島國有海軍誰都上不來,壞的天賦也是地理位置,開局就要跟法妖掐,很不好打【雖然打贏了可以聯統法妖】

卡斯提爾:天賦還是地理位置,殖民真的很近,很早可以圈地,壞的天賦也是地理位置,開局就被法妖頂在大陸邊緣,很不好打【雖然有機會拿低地和聯統奧地利】

阿拉貢:天賦是事件,我要被聯統了

法蘭西:天賦還是地理位置,緊挨著神羅,無數小國,打吧ae太高,不打吧,不打不爽啊寶寶不高興,還有個天賦是幸運國家,這麼強了還搞幸運不知道p社有沒有考慮周圍國家玩家的感受

奧地利:天賦就是皇帝啊,我不動當好皇帝多生孩子就行【奧特曼土耳其真的很難打】

勃艮第:天賦還是地理位置,不想說了,誰都要來打我,招誰惹誰了,還裂顱。。。

波蘭:天賦一套好事件,聯統立陶宛,吃掉條頓,附庸匈牙利波西公尺亞一氣呵成【然後戛然而止】

奧特曼:天賦神君,點數花不完,天賦神地理位置,周邊全都是小國,還是各種宗教的小國,還是很多同文化的小國,天賦人力戰鬥力爆棚,砍瓜切菜打起來爽爆,天賦神政體,代代都是神君,天賦也太多了

莫斯科:天賦郊外的晚上。。。周邊隨便打,不過都是爛地,真·郊外

丹麥:天賦是看海

瑞典:天賦乙個大銅礦【免不了一樣看海】

條頓:一定要說一下,天賦就是招打,波蘭打,立陶宛打,丹麥打,波美拉尼亞也來打,真受不了

如何評價歐陸風雲4中的堡壘系統?

苦盞 我真的蠻喜歡這個系統,以至於後來再玩十字軍之王和維多利亞會感到不適應。堡壘這個系統從名字上看我們會想到高高的城牆和艱苦的圍城戰,但它本質上卻是補給系統的代替。對真實圍城的模擬相當不足。這個系統追求的不是對實際圍城戰真實性的還原,而是對偷懶的模擬一下補給,順便多樣化一下遊戲玩法。玩家對堡壘的利用...

《歐陸風雲4》還有哪些待改進的地方?

月六位 和平換地啊,經常的就因為地圖好看等理由,圍著一小塊地兩個大國打了二三十年,打完仗科技啥的全面落後了。歷史上那麼多換地,購地條約,為什麼外交不能把這個給做出來呢。 遙遠的夢想 游牧國家做的非常的不好,根本沒有模擬出來當年游牧對農耕民族的可怕性。游牧所在的地塊大部分是爛地,根據遊戲機制,爛地錢少...

唐帝國在歐陸風雲4中應該有哪些理念?

半城新月一城玫 開門20士氣,20造核 理念20商品產出,1外交聲譽,10科研花費,2異端異教容忍,5行政效率,5訓,行政容量 野心 20省份戰爭分數 塵夢羽 你們都沒玩過風雲世紀兩千年這個MOD嗎?我覺得非常完備而且酷炫,完全符合大唐氣吞山河的氣魄,除了沒造核,放原版是和奧斯曼同級的理念,不超模不...