日本動畫有什麼常見而且有特色的演出手法?

時間 2021-12-27 03:17:38

1樓:Ukato

關注這個問題很久了,看了半天怎麼好像沒人提到「漫畫符號」?生氣額頭上的井字,遭受打擊臉上的黑線,大滴的冷汗這些,在動畫中的運用也挺常見的。

2樓:「已登出」

一旦要說什麼重要的台詞。

那人的臉,鏡頭會對著那人的正面。

然後那人邊說邊擺頭。

額,就是臉上下左右的擺頭。

對於不怎麼看動漫的我,會有點尬。

3樓:

鏡頭掃過教室一圈不難看出是3D場景

鏡頭上拉出現久美子此時是畫的

大概是3D適合在有大量動作的場景節約成本而2D能優化臉部特寫

4樓:Anier

1.ハイライト回転

就是這個眼睛裡有高光在轉圈的,推特上有個大佬(@tatsu2)命名為ハイライト回転,並且會專門加個tag記錄他看到的ハイライト回転

根據他的考察,這個的起源是『太陽の王子 ホルスの大冒険』(1968)2.ハーモニー

英文名叫harmony。

harmony就是指在動畫中突然出現一張靜止畫(準確的說是止め的一種),在過去往往用厚塗或者淡水彩完成,現在也可以由攝影後期處理。

最早是出崎統使用,現在還蠻常見的。

想了想還有波ガラス、三回pan、チンダル現象等好多,應該會有人補充吧...

我永遠喜歡豪正雄.jpg

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