對你來說最重要的十部遊戲是什麼?

時間 2021-05-06 11:12:10

1樓:

1. 紅警 - 小時候父親手把手帶著我玩的第乙個電腦遊戲,必須排第一;

2. 星際爭霸 - 小時候跟小夥伴們流連於網咖玩的最瘋的遊戲。大學後跟朋友們征戰浩方和VS平台,進過戰隊,最喜歡看PLU的星際人民廣播電台。

等到有一天南韓星際聯賽解體,PLU變成了龍珠直播,青春就這麼結束了;

3. Quake3 - 小時候跟小夥伴玩Quake系列打的不亦樂乎,大學時趕上了硬核FPS遊戲尾班車,入過戰隊,玩過伺服器,也認識了一大票的好朋友,泡了好多年的論壇直到論壇倒掉。那段經歷對後來的影響很大,也是最美好的回憶;

格鬥遊戲入坑之作,街機時代的殘念。小時候常與弟弟打的不亦樂乎,結果我卻偏偏總是輸。後來才知道是立回不行,小時候總以為會了幾段連招天下無敵。

如今換了N臺電腦,卻總會把模擬器裝上,有幾分鐘的休閒時光就能搓一把,哪怕是對著木樁子打連招心裡頭也痛快。這是對遊戲人生的最後那麼點留戀。

2樓:淚水鮮紅

1 影子傳說

2 口袋金

3 仙劍1

4 星際爭霸

5 暗黑1

6 ro

7 燃燒的遠征

8 war3信野85a

9 psp怪獵

10 野炊

3樓:

1.熱血系列

超高自由度的動作遊戲

2.洛克人系列

打敗BOSS能使用BOSS的絕招

3.拳皇系列

心裡分量最重的格鬥遊戲

4.重灌機兵系列

末世背景下探索崩壞的世界,尋找更強的坦克,更強的裝備,去尋找並打敗更強的怪物

5.風來的西林系列

死了一般來說就白玩了,一層一層尋找隱藏的真相6.雙截龍系列

用旋風腿橫掃敵人

7.神獸傳說

山寨手機mrp平台的RPG遊戲,也有jar版本,山寨手機端不輸主機平台的遊戲

8.櫻花校園模擬器

安卓遊戲,自由開放的遊戲

9.逆轉裁判

記住真宵的教導,要學會透過現象看本質

10.口袋妖怪系列

從看了各種名字就發懵,到熟悉各個遊戲都屬於哪個世代,目前仍在收集道館徽章中

4樓:一劍破王權

遊戲參與我的人生已有15載,

對於我來說,遊戲在我的生命中扮演著重要的角色。亦師亦友,亦是精神寄託,亦是沉浸想象的溫床。

我沉默寡言,但我也有無數精神世界。

我是乙個什麼樣的玩家呢,看過我置頂的朋友們應該都會覺得——菠蘿應該是個動作型玩家吧?其實只能說答對了一半,只有很少人知道,我還是乙個探索型玩家。

主機是我玩過的大部分遊戲的載體。

對你來說最重要的遊戲是什麼?

這個重要又是如何定義呢?

對於我來說,能夠對我的人生產生影響的遊戲,最為重要。沒有錯,用詞的分量很重,因為這些遊戲,確確實實對我的人生產生了很大的影響,它們帶給我許多思考,對事、對人,各方面;也深度影響了我的價值觀。

我很慶幸,因為它們,我的價值觀沒有受到當今快餐網路世界的侵蝕。

以下列舉的前三系列作品,遊戲時長合計至少超過1w+小時。

和我男朋友聊天的時候,時常提起自己對於愛情的看法。同時提起的,還有牧場物語這個遊戲。

這個世界裡的愛情純粹又真誠。

我喜歡乙個叫卡公尺爾的男孩子(作品雙子村 ),攻略告訴我你要給他送東西,而他喜歡這些......

他會和我表白,會表達生澀而又不張揚的情感,像初戀一樣真摯美好。

我選擇了他,我就只有他了,以後的一切一切,都和他一起度過。

我會和他戀愛、結婚、懷孕、生小孩,他會一次一次告訴我他對我的情感;生小孩的時候他會著急的在外等候——彷彿是很遙遠的事情了,為什麼這樣的愛情越來越少了呢。

也許有潛移默化的影響吧,面對男朋友的時候也學會了溫柔。

它教會我,你要學會付出,你要記住愛人的喜好,你要傾聽他的情感,要及時溝通,要記住他對你的好;它告訴我,從前的車馬很慢,一生真的只夠愛乙個人...

男女主角和四大精靈

我的置頂回答裡提到過的遊戲——在荒野之息出世前,我心中的No.1,順帶激發出了我對劍的狂熱...

荒野之息和創世法典設定很像:希卡之石和創世書,同樣接近毀滅的世界,拯救四個守護神/精靈,拯救消失的戀人,消滅大魔王。

我最喜歡的劍出自這款遊戲,名字叫做星冥霸道。

年代久遠找不到圖了,拿個類似的湊合看下吧。左上是它的字首屬性,天地創世

即使是十來年前的遊戲人物設計也吊打現在市面上的大多數遊戲...

算是當時主機上製作非常精良的遊戲了(10年左右),直接把我帶成了乙個探索解密型及開放世界玩家。這遊戲在我心中是能對標荒野之息的,從此無法接納任何手遊。

曾經寫過一整本筆記本的遊戲劇情摘錄及擴寫,雖然對練習文筆沒什麼太大幫助...

它給予了我想象力。

日式RPG有很多相似的設計:主角是啞巴、非數值的生命值形式,可以猜猜看是為什麼呢?

1.正統續作

編輯一大段沒了,我日你大爺...

我的第乙個寶可夢遊戲是我姑從美國寄給我的英文版綠寶石卡帶,透明的設計非常漂亮。

網上找的圖將就看一下吧

但我第一次接觸寶可夢不是這時候。說來要感謝我媽,她從我小時候起就給我塞日本動畫片看,雖然大部分都是小智這個爺們當主角。嗯,花心的男人。

幼兒園的我,聽多了台灣配音,普通話學的比誰都麻溜...

在動畫片的影響下,我瘋狂迷戀上了這個有小精靈的這個世界。

看見我姑寄來的卡帶上大大的POKEMON字樣,我徹底樂了——原!來!有!遊!戲!啊!

我小心又貪婪,我恨不得一天25小時鑽進去,恨不得摸遍地圖上的每乙個角落。

我是個專一的人,我不會拋棄我的任何夥伴,我渴望和它們一起變強。就像任何情感故事中描述的緣分一樣,咱倆對眼,就一起走。

擁有越來越多的同伴之後,我也開始學會偏心了,於是慢慢有了許多本命。

沙漠蜻蜓地面×龍

姆克鷹普通×飛行

這倆是我陣容的例外。

嗯......說到陣容,其實內行的應該看的出來。提到這兩個字,代表著我是乙個對戰黨。

如果在寶可夢的世界,我會是乙個鋼系訓練師。嗯,沒錯,鋼系。

我真的不是猛男......

路卡利歐鋼×格鬥

合金十字鋼×超能

帝王拿波鋼×水

波士可多拉沒找到帥圖,不放了。

強調一遍,我真的真的不是猛男。

鋼系,堅韌、沉穩和力量的代名詞。

自從大學變成乙個對戰黨之後,我對小精靈們的愛變得不再純粹了。我變得非常勢力,我只在乎它們的性格特性和個體值......是的,我開始孵蛋了......

也許每個蛋黨都會有良心上的譴責吧。

我拋棄了很多小寶寶......

我失去了和家門口的小精靈對上眼的感覺,我放生了無數剛有家還來不及高興就得離開的小朋友們。

而那些我在三周目花費了無數精力才得到的「天才」們,也沒有了剛開始那和我在旅途中一起成長的機會。

抱歉。少年時代的硃砂痣,有。

他叫 R E D ,永遠的神。

赤尊敬地稱呼他一聲赤爺。女性大多是慕強的,我也是。

我是乙個徹頭徹尾的主角控,但他比之後所有世代的主角都要強大。

是情懷還是回憶呢?今天居然刨出了我喜歡了十幾年的男孩。

不知道為什麼,看著他想起了籠罩著神秘及悲傷的京都地區。

圓朱市的燒焦塔,...

...海陸之神的世紀之戰,鬼龍的扭曲世界,創世神殿,N之城,...

雪公尺的花海...

即使是十來年前的馬賽克遊戲畫面,此時也依然在我眼前展現出了龐大的幻象。

我仍舊記得些許劇場版的片尾曲,仍舊記得在水都威尼斯時妹妹親吻著小智的臉頰。記得時空之神的混戰,滄海精靈的宮殿,沉睡的基拉祈,代歐奇希斯的失控...

2.超越生死的友情:不可思議迷宮空之探險隊

你見過只有寶可夢的世界嗎?

我見過。

在一場海難中,我變成了寶可夢,來到了這個世界。

美術很優秀,劇情很長,我無法在這裡複述出來。

我的夥伴心地善良,從惡棍手中救下失憶懵懂的我。我和她一路冒險,朝夕相處,發現了世界崩壞的秘密...

我是主角,我揹負著拯救世界的使命,踏上旅途。

被摧毀的時間之塔,時間之神變成了惡魔,我消失在時空的縫隙中。

我死了。

她懵了,像是人少了三魂七魄。

像大壩決堤,我第一次玩乙個遊戲哭泣不止。

工作原因,好久沒有撿起主機遊戲了,寶可夢世界也離我越來越遠。

感謝@劍風寶貝送我的寶可夢劍。

一想到剛才沒儲存我就好煩,寫不下去了靠

明天繼續吧

寫幾款雷亞的音遊。

5樓:

QQ炫舞 QQ飛車彈彈堂小熊夢工廠 QQ仙境

魔力學堂摩爾莊園哈奇小鎮奧比島浪漫莊園

本人00後網齡13年不過這些遊戲基本都涼了

6樓:陳一文

第一部《魔塔》,初中借女同學的學習機玩的,讓我知道了世上居然有電子遊戲,談戀愛居然那麼香!

第二部《三國霸業》和《伏魔記》,高中玩的,讓我發現了自己的搜物癖,以至於時不時拿出來重溫一下,上面的截圖就是前幾天玩的。

第三部《起凡金戈鐵馬》,大學玩的,讓我明白建立宿舍友誼的正確方式就是帶他們躺贏,這遊戲現在還沒關服,也是厲害!我上週還去玩了幾次,不出雙鞋一樣打爆你。

唉,這年頭的遊戲越來越不好玩咯。

7樓:Szilassi

看了一圈下來,沒什麼人列騎砍,這個遊戲真的是我花費最多時間和精力的一款遊戲。玩著玩著天就亮了。講真的,我一直以為把騎砍這款遊戲作為最愛遊戲的人,心裡一定是很孤獨的。

1、魂斗羅或赤色要塞?

2、CS1.5(3D啟蒙?)

3、俄羅斯方塊

4、全面戰爭-羅馬

5、刺客信條-兄弟會

6、上古卷軸5-天際

7、GTA5

8、騎砍-戰團

9、星際爭霸2

10、LOL

這十款遊戲重不重要不談,對我人生的影響是非常大的。

8樓:千夜

90初馬上30歲。

仙劍系列遊戲啟蒙

洛克人系列 (x,zero,dash) 第一次接觸日本遊戲

伊蘇系列一度是我最愛的rpg

war3 dota1 dota2 打了14年全都是故事。

狼人殺我和我太太還有小夥伴們大學畢業後到現在最美好的經歷感謝認識你們

百戰天蟲OL 第一款網遊

彩虹冒險童年時期最愛的網遊

夢幻西遊初中時候開始玩的氪金之路的開啟

爐石傳說花錢最多的遊戲。。認識了很多朋友陪我度過了很重要的一段時光

暗黑破壞神系列繼洛克人系列之後最熟練的遊戲 d3 單純從遊戲排名上我最高的成就 (肝唄)

還有幾個印象比較深刻的遊戲,英雄無敵3&5 毛子遊戲聖戰群英傳123 英雄傳說系列殺戮尖塔自走棋武林群俠傳(俠客風雲傳) 三國群英傳幻想三國志等等。

FPS是我一生的痛,OW算是我的巔峰了,拿猩猩大錘砍到3500已經是我的極限了。。。。

除了暗黑3,洛克人這種,我大部分時間還是在我策略類的遊戲,打小沒經歷主機平台的薰陶,以至於從13,14年開始嘗試接觸3a作品,發現大部分的3a作品我根本看不上,遊戲性很難滿足我的需求,說白了就是現在的ARPG都太「簡單」了。 我喜歡那種腦力,操作五五開的遊戲,甚至於多動腦子。不過, 底特律變人我倒是很喜歡。

最近遊戲荒,開始嘗試以前接觸的很少的養成類,扮演類,看看有沒有遊戲第二春。

你看過最好的十部電影是什麼?

今日你食咗鬆餅了未 1.黑天鵝 這個電影我已經看了四遍了,巨贊!很多人覺得是恐怖片驚悚片,但我更覺得是個藝術片。從頭到尾沒有多乙個字的廢話多乙個多餘動作,女主的獨白也沒有,她的內心戲就已經呈現在我們眼前了。女主的清純,緬甸,懦弱,憤怒,和最後的黑暗,每一處都看得我眼睛都不敢眨,生怕錯漏每一幀! 意至...

對你來說什麼才是最重要的?

死亡。作為乙個DID GD 超憶症患者,每天都要管理自己內心出現的多個聲音 要被自己現在的身體狀態折磨 要回憶以往被家暴每一天痛哭的場景。有時候會發現腿上多了幾道傷痕,那估計是自殘人格所做,我根本就不知道傷痕是哪來的,我也沒辦法向你證明為什麼有這個人格,它僅僅只是存在,就和GD和超憶症一樣。你問我什...

Rap歌曲對聽眾來說最重要的到底是什麼

公尺諾大魔王 好聽,是評判任何歌的標桿吧。從歌詞上來說,RAP歌曲的押韻是需要的,但不是必須的很多歌手為了押韻而押韻,三四五六七八押 反而覺得很沒有必要,如果不是看著歌詞聽歌,都不會發現現在很多歌手不押韻會死嗎,尷尬的押韻,空洞的歌詞歌詞,必須要有意思,或者有深度,有共鳴吧,不是乙個莫得感情的押韻機...