迪士尼為什麼不會遭遇吉卜力這樣的境遇?

時間 2021-05-10 02:09:51

1樓:

作坊vs工業,文化孤島vs英語強勢文化

也許你的創意偶偶能蓋過後者,但工業保證了人才、技術、創作的持續性,在傳播渠道和能力上更是碾壓

當然這已經是成型後的迪士尼了,從源頭上看,還是美帝文化背景下的迪士尼老爺子更具有冒險精神,更銳意進取,加上有美帝強大的政經實力作後盾,才能造出這樣的商業帝國。

日本這個國家,文化產業創造能力是強,但是和其餘世界的隔離性很強,外面的進不來,裡面的出不去。

2樓:幻可可

吉卜力是宮崎駿的吉卜力

也就是乙個人的狂歡

迪士尼已經不只是迪士尼(動畫工作室)

它有迪士尼樂園、皮克斯、漫威還收購了20世紀FOCUS它早已不只是華特迪士尼的迪士尼

一堆作品一堆導演

它就是一群人的孤單

吉卜力是個內容產出方

又名乙方

迪士尼就是連乙方都不需要的超級巨無霸

現在的迪士尼不可以與當年那個苦哈哈等著被收購的迪士尼了吉卜力還是那個只有宮崎駿乙個人支撐的吉卜力,沒了宮崎駿、鈴木敏夫、高細勳就再也挺不起來了

3樓:馮金

實名反對「迪吹」「美漫吹」。

1.迪士尼本身就跟吉卜力不一樣,吉卜力是個工作室啊;

3.美國是二戰頭號戰勝國,滿世界推銷意識形態和文化產品,腳下還踏著大英帝國留下的英語世界圈,海外市場是其他任何國家都比不上的。而與日本文化最接近的:

南韓有仇,殆完盤子太小,朝鮮自己玩得有聲有色,中國越南長期窮。九十年代前,大家都看盜版。今天仍然以盜版為主。

日本敢武裝討債麼?敢讓日本動漫最大的海外市場每年引進十部日本動畫麼?

日本一國尚且如此,何況日本乙個小小的吉卜力工作室?

4樓:menghuan007

迪士尼有錢。為什麼有錢哪?因為早年發展的比較好的時候開發了多元產業,有主題樂園,真人電影。

尤其是主題樂園和相關周邊,很快的就把ip變現了,而且目前看來只要作品能不停的創新,主題樂園就能續命。乙個很好的正反饋鏈。

5樓:謝莎

因為前者收購了皮克斯……

資本對於乙個企業(工作室可以看作作坊型的企業)的長久發展是非常致命的點。迪斯尼累積了足夠的資本,又做出了明智的投資。這其實是和作品或者說業務水平無關,經濟學和管理學上的問題。

動畫企業動畫企業,它們首先是個合夥人制、公司製的經濟體或者大型集團。要想搞得久,就必須處理好企業應該處理好的問題:投融資與持續經營管理這兩個比較終極的問題。

人力資源、財務健康等等各種都是為這兩個而生的。迪斯尼處理得非常好,吉卜力沒有那麼好。當然,可能吉卜力也沒想著要搞那麼好?

6樓:bohao wang

迪斯尼願景:一開始是為了愉悅大眾,打動人心,並將願景灌輸給商業組織。

吉卜力願景:用動畫中的人物和行為,傳達和輸出個人世界觀,至於你們喜歡不喜歡,不關注,有沒有認可,我也不關注。

一句話總結:迪斯尼做產品,使用者需求驅動。吉卜力做專案,使用者愛用不用。

7樓:

因為迪士尼是乙個龐大企業,商業性質成熟。

吉卜力因為還不夠商業化,缺少商業化的強大的推廣力度,正因如此它的藝術性是不可替代的。

8樓:鵬鵬

吉卜力是規模稍大一點兒的手工工場, 迪士尼是乙個跨行業的現代商業集團.

吉卜力只有宮崎駿與高田勳,迪士尼有一堆人才.

宮崎駿只想做出偉大的作品,迪士尼則追求藝術與商業的統一.

宮崎駿的一言堂式集權化管理雖然能集中人力,物力,財力進行大製作,但長期來看不符合市場運作規律:技術上一直保守,年輕人才積極性不高,導致人才流失與斷層.

吉卜力與蘋果一樣,是天才的公司,天才是靈魂,一旦天才隕落,公司也隨之衰落.

其實,這反映出日本動畫的現實問題;體制官僚化嚴重,技術難以更新,年輕人難以施展自己才華,3D特效比不過老美,2D手繪成本比不過第三世界國家,大公司領導都是幫老頭,思想保守;小公司資源有限,難以做大,雖不乏天才與精品,但難以獲得足夠利潤,進行再生產。

9樓:麥克阿瑟當勞叔叔

可以理解為公司性質,華特迪士尼只是乙個精神領袖,但實際上公司在資本運作過程中不斷進行兼併,收購一些工作室和優質的公司等步驟,與工作室不同,迪士尼不斷開發周邊的業務,從電影廣告主題公園度假村周邊紀念品英語教育,到了今時今日,迪士尼已經變成乙個集團而非乙個單業務公司,哪怕旗下乙個業務出現嚴重問題,只要其他業務能救火它就不會死。

10樓:銳精持鋒

看一下迪士尼2023年銷售額情況,大概可以回答您的問題了。

其中,2023年收入囊中的ESPN是他最大的印鈔機。

作為行業領跑者,10年的時間,迪士尼股價翻了五倍;利潤在過去5年間翻翻兒至84億美刀;目前市值1,870億美刀。

11樓:

這兩個不能相比吧。迪士尼樂園內容豐富,體系非常龐大,種類多。消費人群範圍廣,不僅僅限於動畫,還能玩啊,小孩子能玩,大人也能玩啊。

童話點的去land滿足你的少女心,驚險刺激的去sea,簡直爽的飛起。還有迪士尼主題酒店,只要多金,不管你是普通人還是明星都很喜歡去的說。吉卜力就不一樣了,雖然很小很精緻,就是老爺子的乙個工作室,但是只有乙個三層還是四層的乙個大展覽館,看上幾遍也就了解的非常詳盡了。

而且還限票。進去了還不能拍照,我逛完了過了幾個月就忘的差不多了。僅憑我個人的話,迪士尼我會去很多次,吉卜力最多會去兩三次吧。

12樓:AKIKA

上面一眾回答都沒搞清楚到底誰和誰比。不能把The Disney Company和Walt Disney AnimationA Studio混為一談。mark一記,回頭補充。

13樓:

迪斯尼是動畫商業公司,要賺快樂的錢。吉卜力是捧心給你看,心什麼樣看什麼樣的,愛看不看。

輝夜姬畫風好棒的好嗎,夜奔那段好驚豔好嗎,竹取的那段好優雅的好嗎,你們這樣幫不長眼的,什麼叫失敗之作,居然賣不到票房,院線去死啦!!!噴火中,勿擾

14樓:Doream Leo

你應該拿迪士尼和德間書店對比,因為這兩者沒有可比性。

吉卜力只是乙個工作室。

就像是拿房地產開發商和施工隊比個高下似的。

具體的體制上的問題,也就是根本原因,不再贅述。

我覺得問題產生的原因,大概是電影的開頭,乙個是大大的迪士尼logo,乙個是大大的吉卜力logo。

我想,要是把吉卜力的logo換成德間書店,就沒啥問題了吧。(只是個比方)

15樓:朱席

作為乙個從動畫行業轉行的渣渣。表示樓主說的全不是重點。重點是吉卜力工作室仍舊採用的是傳統的二維純手繪製作工藝。

這種手繪動畫電影沒個幾十年沉澱是沒辦法做好的。吉卜力不是沒有新人,而是成本巨高,耗時巨長,公司不可能將這等重擔交給新人。宮老爺子幾年的努力也就保個本而已.

反觀迪士尼,早在很多年前就將所有的二維工作室關閉了。及時避免了虧損的局面。另外這裡也不得不提文中的Pixar。

當那只探照燈出現的時候就標誌著動畫的全新時代來臨了。。。。。所以吉卜力的倒下只是傳統工藝面臨革新時必要的淘汰而已。當然這是從商業角度。

從藝術角度來說,吉卜力永遠都是所有動畫愛好者的財富。

16樓:牟頔

挖坑~~待填

先來個小故事,一次吉卜力例行的求職會,乙個才華橫溢的少年,他所展現的動畫天賦,以及突破常規的動畫繪製技法,震動了已經基本不則麼過問人事的宮崎駿先生。於是他親自執筆寫回信——拒絕了他,並在信中勉勵他去創造自己的事業,不要來這裡浪費時間。這個當時一心夢想加入吉卜力的少年叫新海誠,幾年後他用一部《秒速5厘公尺》讓所有人記住了這個名字。

而宮崎駿也決定了吉卜力將要走一條和迪士尼不一樣的道路。。。。。

於是,迪士尼和吉卜力完全是兩個不同性質的公司,迪士尼現在更像是乙個專注於文化娛樂領域的投資公司,吉卜力是把宮崎駿的腦洞變成一部部動畫電影的公司。為何要放在一起比較

然後,更大的問題,是否乙個公司做到亙古存在就是偉大?特別是在涉及到塑造價值觀的文化產業,乙個巨大的帝國,是否就一定比小公司更有價值?

17樓:楊曉茪

迪斯尼的看過很多,吉僕力的看過5-6部,所以可能回答的偏頗。

就一句話:大家有沒有覺得做電影不考慮愛看《小時代》的觀眾群,注定不會獲得持續性成功?

18樓:xiao xiao

題主,我來掰掰迪斯尼公司旗下的產業哈:

1.abc電視網路,全美三大電視網之一

2.迪斯尼影業,全美幾大電影公司之一

3.迪斯尼主題公園,這個不用說了吧:)

4.皮克斯,現在有點低迷,但是toy story等等一系列經典電影5.ESPN,全美最大的體育電視網路

6.漫威,迪士尼和妮妮拿錢到手軟啊

題主拿迪斯尼和吉卜力比,其實就是拿三星和小公尺比,不是說誰的手機有多好只是雙方的體量規模完全不在乙個檔次啊

19樓:公尺力克先生

迪士尼也遭遇過重大的瓶頸,在賈伯斯的皮克斯工作室正是風頭的時候也恰恰是迪士尼的低潮期,那段時間的迪士尼出的作品不再具有魔力,質量和銷量更是全方位被皮克斯壓制。但是迪士尼跟吉卜力又是完全的不同格局,提到吉卜力我們的第乙個念頭是宮崎駿,這幾乎就是宮老乙個人的地盤,吉卜力只是他的乙個雅名罷了。所以宮崎駿的退休自然會帶給吉卜力重創,而迪士尼可不是乙個人說了算,就連以前最大的假想敵皮克斯現在也被財大氣粗的迪士尼收購了,這是迪士尼的發展模式,明顯和宮崎駿老師的吉卜力完全不同。

20樓:光光

一句話:兩個因素:不同的地理環境和文化產業的「中心吸噬」特點。

1.先說地理環境,地理決定論適用於這個問題。

美國的廣闊和日本的「狹小」是根本性的因素。

高票答案裡「培養後勁」「擴充套件創意」都必須在乙個廣闊的市場,比如培養後勁,你的培訓班學生必須在廣闊的市場招募,才有天才和精英;擴充套件創意,必須有足夠的旅遊市場來支撐頭幾個迪斯尼樂園的興建和運營。

不同的地理是吉卜力和迪士尼的最重要因素之一。小池塘出不了大魚,日本的地理、日文的使用範圍,都限定了日本動畫沒法成為世界的中心。

2.在現代社會,文化產業的特點是集中度高。

文化產業中心的確定對非中心有強大的優勢,在各種資源上對非中心形成壓制、吸噬。動畫產業(電影產業的一部分)也呈現這個特點,日本沒法成為中心,而且要受到好萊塢的吸噬。

這有點像華語電影,當北京成為華語電影的中心,香港、上海電影產業不是維持現狀而是被「吸噬」。

綜上所述,美國的廣闊市場、英語的世界第一語言的地位,成就了迪士尼;日本的狹小空間、日文的侷限性決定了吉卜力沒法在更大的層面發揚光大。而動漫產業屬於文化產業,文化產業有「中心吸噬」的特點,中心的確立對其他地區有強大的吸噬作用,所以非中心地區偶爾的火花會難以持續閃耀。

為什麼很多人只記住了宮崎駿,而不是吉卜力工作室?

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