為什麼新手pcb這麼難畫,畫板更多的是靠經驗麼

時間 2021-06-01 05:16:15

1樓:bailey

畫板從來不是乙個單純的工作,這方圓寸許的地方,是硬體原理,結構,訊號傳輸,DFX, 可靠性,使用者場景等眾多理解的融匯點。

CTO應該去畫板。

2樓:胡曼

畫Layout主要是根據原理圖進行模組化布局佈線的過程,把各個小功能模組布局佈線好了 ,再進行整體的評估就簡單了,整體評估時候注意電源的擺放和疊層的評估設定,佈線時候先連通需要控制阻抗的線,再連通其它的。新手主要需要不斷練習評估版圖的能力

3樓:hudl

不要想著靠死記硬背的經驗,要理解為啥這麼畫的原因才能畫好,才能融會貫通,多學習硬體知識。無非就是工藝和電效能,散熱等方面,基本的空間干涉啥的。

4樓:Techwang

熟能生巧是一部分,還有就是要多了解一些相關的知識 SI PI DFM,電源出口為什麼用兩個22uf的電容而不是乙個47uf? ddr3的走線為什麼是蛇形線? 端接電阻有幾種接法每種接髮布局有什麼不同,為什麼不同?

5樓:哇哦這世界

PCB板子確實不好畫,尤其是遇上一些布局比較複雜的電路,考慮不周,做出的板子就是廢品,這個真的太難了,大學時期的飛思卡爾因為PCB電路圖就······

雖然現在不常接觸,不過也有些許經驗可以提供,如有錯誤,還望海涵:給我最大的感受就是工程學科這類設計大多數人都是站在別人的肩膀上做專案,就是要盡可能多的去參考別人的專案,就像學習C語言一樣,照貓畫虎敲出hello world。最後慢慢學習才有各種複雜的演算法。

對於PCB版設計也應該如此,先參考別人已經設計出來的專案,照貓畫虎做出來,看是不是能實現目標,別人的布局為什麼是這樣,而不是那樣,改一下電容電感位置是不是會有什麼不同?實在想不出來理由,就做出板子去測試,做出板子了,拿到手裡,各種工具可以測試板子。

6樓:哈薩雅琪

理論先了解,什麼基礎的間距線寬呀高深點的電磁干擾,訊號完整性之類的。。然後再實際中結合理論多想想,多看看相關成品怎麼畫的怎麼處理問題的。如果能多看看相關評審內容會進步更快(如同考試看錯題集一樣)。

7樓:電源熊

學習和經驗缺一不可。

高速、微弱類板子學習的成分要更大些,當然,你看一博高速先生的文章,翻車多了,經驗也很重要。

另外,板畫出來好不好看,還有一定審美因素有關。

最後一點,時間,要是時間不夠,板子能成什麼樣就只有天知道了

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