如何成為乙個設計師,從學校進入社會需要怎樣的變異?

時間 2021-06-09 00:06:27

1樓:任志輝

你這想法讓我想起了實習那個階段,我跟大多數人不一樣。

我進的是小公司,全部流程都要參與,圖紙說句不好聽的那會做的很爛。但是,設計真的不只是方案和製圖。純設計工作室的圖紙肯定很詳細,但是這個社會也不是只有純設計,不要給自己定義這麼狹隘的認知觀念。

很多大公司的設計都是銷售型的,很多連圖紙都不會畫。但是,他們工作了很多年而且為公司創造了很大業績。每乙個行業都是乙個團隊,既然是團隊那就是各有所長。

你現在需要做的知識開始,一年兩年後你自然知道你適合什麼方向,也許是製圖也許是銷售也許是維護客戶。總之,很多事情並不是你看見的樣子,最能欺騙我們的就是我們的眼睛。

我從業家裝很多年了,業務也好製圖也罷很多環節都是有專門的人去做的,你不需要自己全部搞定,你也沒那麼多時間和精力,但是這個過程你還得自己走。因為你不走,你就不了解自己,你不了解自己就不會有新的高度。

當然,你也不會有新的選擇。有憂患意識當然好,但是也不至於把你壓趴下了。大家都是沒經驗的新人,怕什麼,此處不留人,自有留人處,你只管努力適應他們,按照他們的遊戲規則玩就可以。

玩得好,證明你有天賦。玩不好,也可以收穫經驗去下一家。

2樓:22歲30厘公尺

純設計公司願意接受你這個小白,都是雙贏局面吧。

設計公司而然:前期給的工資待遇非常低(外面的裝修公司工資高我試過做助理半年每個月五六千的),但是純設計公司熬夜加班非常多,也非常恐怖,乙個小白,特別是大學畢業那種直接去設計公司最好了,熬個兩三年(勤奮好學那種),工資和知識會加上去的別擔心。兩三年後就會有一些機會給你,現在說你不懂經歷就知道了。

兩三年做得好的一萬起步是有的,做的一般六七千。如果你轉做裝修公司那種銷售型設計師會沒那麼累,更多會在銷售方面做工作。

個人而言:不用想太多,技術類的工作前期基本都是這樣,區別在於你是大學生一張白紙沒見過世面,畫圖紙繪圖員是一種經歷,並不是說你知道螺絲都記得清清楚楚,你的最終目標是設計師或者以後做老闆。所以不用擔心,給自己乙個小目標,兩年做初級設計師,掌握多少知識,五年做中級設計師,十年做高階設計師或者總監老闆。

只要你堅持初心,不用太勤奮,一般勤奮都不會混的差。(大多數人在三四年後就會成為老油條)

3樓:冰太一

年輕的時候不要想那麼多,去做,去闖,不要先把問題想太多,每天踏踏實實做,選個好的設計公司,做就對了…等過幾年,這些問題就不再有了

4樓:

你的心裡落差主要來自於,你只是學了「軟體」,而沒有真正學過設計。就好比懂得寫字,不意味著你懂得寫作。用只「學過軟體」(很大概率還學得並不深——沒有滿足實際設計需求作為動力的學習,往往會有這樣的問題)的能力,與科班出身 / 經歷過實際工作的人做比較,一時覺得「難以企及」,再正常不過了。

有公司願意聘請你並手把手帶你上路,算是你這類之前無任何設計背景,但又想涉足這個行業的人群能夠遇上的比較幸運的情況了。但,就像你自己擔憂的,你也可能進去之後只被分派到些不痛不癢的活,拿著低工資做個幾年都達不到參與設計過程的目的——然而這也得看你自己是否能去主動爭取機會,或者說,你是不是真的適合幹這行了。哪怕最後真的被澆滅了熱情……其實也不一定是壞事,畢竟建築設計行業目前仍然很不健康。

又或者,先去讀相關專業的研究生,最好還是出國——畢竟國內的建築學研究生教育不怎麼側重於設計教學,且跨專業考,很難;相對之下,國外的設計專業碩士專案不那麼重視你的本科背景,做實際設計(儘管只是「學校裡的設計」)的機會也多得多。但再去讀書的時間和金錢成本,也不一定是你願意付出的就是了。

5樓:Woof

你現在處於乙個非常焦慮的時期,我們經常說一句話,唯有學習才能解除焦慮。不用想怎麼成為,怎麼轉變,你只要學習到了,自然就到了。我相信乙個合格的設計師轉行做別的也會有自己的心得,畢竟這是乙個腦力體力技術融為一體的職業。

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