平面設計未來趨勢是應該全面發展還是精通一門?

時間 2021-06-02 07:41:36

1樓:取個名字

題主應該指的是實現設計想法的技術手段吧,例如C4D,AE,手繪這些是吧?這些的話,按目前的趨勢,個人認為應當在前期需盡可能都全面熟練掌握,注意是熟練掌握而不是略知一二淺嘗輒止,最起碼你得用C4D做出乙個專題頁,用AE做出乙個像樣點的小動畫,用手繪版繪製出乙個專題頁這種程度,總之要能實現你絕大多數的想法。之後你可以嘗試選擇乙個技術去深耕,看你喜好,哪一樣精通都很吃香,我認為最好的狀態就是其中一項精通,其他熟練掌握,這樣才是未來最吃香的。

死盯著PS或者其他略知一二的話,隨著時代的發展,很容易陷入越來越多的想法無法實現落地的尷尬境地,有可能其他設計大神會說設計思維什麼什麼的最重要,但我們都是凡夫俗子,混口飯吃而已,再說以我實際經歷告訴你,在你學習技術的時候你的設計思維也會有所提公升的,畢竟都是和影象有關的,又不是去學程式設計

2樓:辣條壓驚

精通一門,全面略懂就OK。

不信的話,就目前,精通一門的工資完全吊打全面發展的。

全面發展是「迎合式」發展,甲方要啥我搞啥,搞來搞去越搞越累,越沒有議價權,因為沒有核心競爭力。

精通一門是「自我式」發展,甲方要某個要求高的東西,就只能找我,不管怎麼搞,都有核心競爭力,議價權那是妥妥的。

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