駐場設計師的職責有哪些?

時間 2021-05-31 01:07:00

1樓:田園康養

看到這個問題,恰巧明天就要去駐場。駐場設計師的職責首要就是解決施工過程中遇到的實際問題,不是所有的圖紙都能把每個環節表達清楚完整的。

2樓:RMOREN

將設計院圖紙深化到能施工。

駐場主要是節點深化,有問題和甲方溝通,出現場排版圖,畫工程竣工圖,駐場設計還是非常辛苦的,沒有設計院那麼高大上,但對於設計院的圖紙,作為駐場設計真的是無力吐槽他們了,過來就本身等於幫他們重新畫一遍,當然也能夠理解,比較時間和質量是不能保證的嘛,但這可就苦了我們駐場了啊。我們得感謝他們給我們創造出駐場設計這個職業?有點扯遠了好像= =

說實話,如果前期想學習施工經驗的話做駐場設計是最好的選擇,也是進步最快的一種途徑,但其中的艱辛只有駐場能夠知道,壓力超級大,專案剛開始,前三個月我是天天加班到10點,沒有星期天,連續上班啊大哥,奔潰了,頭髮都白了好多,作為剛步入社會的美院狗容易嘛。其實現在苦點也無所謂,別等你到了40歲還這麼辛苦那才是真苦。

最終我還是想回歸設計,比較駐場做的東西都是別人設計好的,自己的想法很少,但設計呢得靠施工支撐著,所有現在學好施工經驗才是王道,當你把施工學好了,你會發現你畫的圖會有更多有用的東西,看清楚,是有用的東西!設計也會考慮的更加細緻。所有設計和施工是相互補充的。

目前在上海萬科某個專案上做駐場設計,萬科的活不好做,要求太TM高了,但對個人的進步真的是很大的。

每乙個進步都伴隨著痛苦,當你領會了,才發現是如此的絢麗。

3樓:嵇公尺

我做商場,專賣店裝修設計及施工,自己設計圖紙,也施工甲方提供的圖紙。我覺得駐場設計首先要還原設計意圖,控制裝修品質,準確為工人提供施工方案,(從結構(安全)性,美觀性,經濟性……考慮)。勁量做到甲乙雙方利益最大化。

有哪些設計師的名言?

霍麗麗麗麗麗麗 貝聿銘 l 讓光線來做設計 l 建築是對Sunny下的各種體量的精確的 正確的和卓越的處理 l 空間與形式的關係是建築藝術和建築科學的本質 l 建築是一種社會藝術的形式 l 建築是有生命的,它雖然是凝固的,可在它上面蘊含著人文思想。l 我們不僅要建造很好的建築,也要創造人們可以去享受...

室內設計師到底在設計什麼?有哪些設計師設計的比較好?

姜子牙吃妲己 百分之六十的設計師都屬於銷售類的設計師,設計師入行門檻低,但是成為高階設計師很難,不僅需要大量的努力,還需要有過人的理解力和創造力。大部分人都處在初級室內設計師階段,或者是大型室內設計公司的底端。能力提公升較慢,主要靠賣材料賺錢。 設計師 Rainbow 室內設計到底在設計什麼?格局劃...

日本有哪些著名的設計師?

lllxxx 最近在做主視覺,莫名很迷勝井三雄的作品 先放幾張他的作品 他屬於日本第二代大師 1931生,前年去世的,他是用電腦進行視覺設計的開拓者之一,在他之前還都是手畫或人工表現想要的效果,而不是純依靠電腦,所以在當時也是引起一陣轟動。他的作品有強烈個人風格,對色彩的駕馭,可以說是設計屆前所未有...