室內設計師到底在設計什麼?有哪些設計師設計的比較好?

時間 2021-05-09 06:37:41

1樓:姜子牙吃妲己

百分之六十的設計師都屬於銷售類的設計師,設計師入行門檻低,但是成為高階設計師很難,不僅需要大量的努力,還需要有過人的理解力和創造力。大部分人都處在初級室內設計師階段,或者是大型室內設計公司的底端。能力提公升較慢,主要靠賣材料賺錢。。

2樓:設計師·Rainbow

室內設計到底在設計什麼?格局劃分、照明布置、色彩搭配、材質碰撞、尺度比例……最終的走向都是為了呈現家的某種調性

風格圈死了就那幾種,什麼日式北歐新中式,但調性可以千變萬化,它就是你所喜愛的氛圍或情境。自然的、冷靜的、古典的、豐富的、禪意的,就跟人的個性一樣,家的調性也是它的靈魂與魅力所在。

人到中年,只想要個通透明亮、簡約大氣的空間,可以是這樣:

五臟俱全的溫馨小戶型,也能找到最符合自己心意的模樣:

大家應該可以發現,這些個性鮮明的家都是由豐富的材質和元素共同創造的。全套muji和全套北歐小細腿當然很和諧,但那樣未免太單薄也太平淡了。

MUJI 無印良品の家

我們的家,可以更動人一點。

造居可以為你提供有美感、好品質的設計方案,並且提供裝修服務。我們的裝修服務包括:新房裝修、舊房翻新和區域性改造。

3樓:

時代終於發展了?終於知道各專業有所不同了?

選址,策略,可持續性,健康,概念,優化,深化,再優化,施工,運營維護,Lifecycle的關心和思考這麼多內容我哪兒說的完?

現代人90%的時間在室內,一切的需求訴求對功能和審美的多重需求需要考慮和滿足還要落地到完工結果和耐用性及能耗。

你覺得室內設計師在設計什麼?

4樓:設計師石空

家裝室內設計師到底在設計什麼,這個問題其實值得所有從事家裝室內的設計師深思。

設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計畫、通過各種感覺形式傳達出來的過程。百科找到的對「設計」這個詞的解釋,在設計師心裡可能不完全準確,但是不會離得太遠。

室內設計並不是憑空捏造的,也並不是天馬行空的去創造,那是藝術,並不是商業設計。我理解所有通過過僱傭和付費關心聘請設計師來解決自己或家庭居住需求的設計行為,都是商業設計。

所以,設計師應該是以自己的設計理念及業主的根本性需求作為設計核心,來幫他解決針對性的問題或達到及超過預想的效果。設計師在專案進行過程中所有為專案付出的行為都是設計行為,設計不僅僅是畫幾張設計圖、出幾張效果圖、繪幾張手稿。 有些設計成果業主是能用眼睛看到的,有些是看不到的,但不代表它不存在。

首先,乙個家裝類的設計專案最先與設計師進行的是溝通,設計師在開始嘗試了解你的需求、想法、家庭成員、生活習慣、偏好、空間的使用場景、功能性需求、審美、預算等等。設計師會根據這些所有統計及分析的資訊來判斷;①這個專案適不適合自己,接不接;②衡量整體預算實施的可能性、對專案的把控力及後期實施的控制力,風險;業主也會提出自的疑問,獲得解答後會衡量對設計師的意向,會不會選擇這位設計師。

確定開始設計之後,設計師開始做前期的設計準備工作,現場測量、空間方位、通風及採光情況、建築結構、管道及進出水、現場拍照及記錄等等;然後開始詳細分析及統計需求、進行戶型及動線規劃、布局設計、再次溝通、出設計初案等等。

確定設計後開始做整體性的硬裝設計規劃,牆頂地的處理、戶型結構改動、材質材料搭配及應用、硬軟裝及配色的處理、裝置安放及衝突解決、燈位及布局的對應處理、確定大體框架後的細節處理、邊口收口處理、效果圖的呈現、整套詳細施工圖。

軟裝細化,成品家具、電器選購及清單,個性化家具設計及細化,展示品搭配及選購,顏色及家具的衝突解決方案等等。

這些部分業主很多任務作都是看不到的,最多只能參與到跟設計師的溝通過程,和看到最終呈現的效果圖、施工圖、軟裝方案、採購清單、預算表等等。

除此之外,燈光的設計,燈飾的選擇,燈飾位置、根據空間大小優化等的照度色溫等等。

設計方案定稿後的採購環節也至關重要,材料採購直接影響到整體預算和最終呈現的效果。所以都需要設計師來提出方案和進行優化,可能還需要陪同業主線下選購等等。

施工過程中需要跟施工方進行技術對接,監督設計落地,施工過程中遇到問題還需要提出解決或優化方案。

找設計師更重要的是解決自己的某種或多種需求痛點,優質的設計專案一定是需要花很多時間來思考的,設計師的工作不僅僅是「創造」或「創意」,還有更重要的是實施,只停留在圖上的設計都不具備任何價值。

5樓:聖約大先生

誰能給我解釋解釋,為什麼室內設計師=家裝設計師。別人怎麼辦?店鋪算不算室內?辦公室算不算室內?飯館兒算不算室內啊?

怎麼一提室內設計師就得想廚房廁所雙人床呢?為什麼不能是導流陳列收銀區呢?

6樓:

簡單粗暴告訴你,設計師到底在設計什麼,看圖

工裝設計中按工作分為方案設計師、施工圖深化設計師、機電設計師、暖通設計師等,除專業工作,方案設計師貫通全部。

家裝設計中方案設計師可兼顧所有工作。

7樓:黃東曉

室內設計師的工作:功能布局,流線考慮,造型設計,材質搭配……,好的設計師很多,個人最愛雅布、凱麗赫本也不錯,國內最愛的就是鄭忠和琚賓啦

8樓:獨立設計師-大理

兩點,一,設計師解決問題的能力與態度。

二,能否在設計產品中最大化的從使用者角度理解,處理關係,再進而上公升為藝術品。

這才是好的設計的核心

9樓:燕慕若

專業相關

目前就讀於RMIT Bachelor of interior design

直譯即為室內設計

但interior 這個詞是指相對的內部,所以本專業的實際學習專案和裝修裝潢專業差別巨大(diploma of interior decoration)

本校建築藝術院只有三個專業,Architecture , landscape Architecture ,interior design

目前每學期以三門課為基礎展開,其中核心的interior studio 則是以選定課題進行設計過程研究為主,藝術設計為輔。

在選定課題下進行

target research

case study

site selection (或者會有指定)

然後根據之前的總結進行設計,而設計的成品會和各種各樣的空間有關聯,類似可以表述為Architecture 負責整個巨大的專案,但各個模組之間會有各種各樣的空缺,而interior designer 則以輔助補充這些空間為主。所以目前本校的interior design 專業幾乎是和Architecture 實用同樣的方法進行教學,系統地訓練乙個學生成為乙個能獨攬大局的設計師。

在此說下,並非是貶低國內的室內設計師,只是接觸了太多人了,稍微懂些繪圖渲染,就開始純粹地複製黏貼經驗之談,靠著好看的渲染圖忽悠忽悠甲方。

10樓:Macguffin

作為乙個正在給自家裝修的建築師,從不專業但是靠點邊的角度來想呢,建築的三要素堅固實用美觀是可以用在室內設計的,基礎硬裝要保證堅固實用吧,起碼隱蔽工程在使用過程中不能出問題,業主不懂設計師得把關吧。功能性就是要滿足實用的原則,是多大年齡段的人群住,兼顧所有家庭成員的使用要求,個性化定製,正是設計師要細節考慮的,尤其是小孩老人。美觀是在滿足了舒適性的前提下,更高層次的設計,還要綜合考慮業主的經濟承受能力,審美趣味!

從以人為本,是我個人認為家裝設計師的基本素養。

11樓:

工裝設計方面,就不班門弄斧了。

家設計師在設計什麼?

設計師在設計的是環境,不設計對自己設計滿意的人,設計讓人滿意的設計。

設計使環境與人的生活習慣,興趣愛好,內在品質相協調。

有哪些設計師的設計比較好?

在對設計師設計滿意的人眼裡,他們的設計都好。

設計這玩意,你完全可以指著大師的作品說「那是一坨屎」

別的設計師研究的是別人,(家裝)本身就不是為了讓大眾滿意而設計的,而是為個體服務的

所以哪些設計比較好呢?你覺得好就好。

一句話,設計研究的是人

——————題外話——————

就南京來說大大小小裝修公司成千上百家,任何乙個大專畢業實習沒幾個月的人,都好意思自稱設計師,出來七搗鼓八搗鼓毀了多少小房子。

沒錯,室內設計是不看學歷,看能力,看你對生活的理解,然而很多人連能力都很糟糕……

大量設計師做出來的東西簡直是侮辱設計,還什麼xx大學畢業,從業xx年,xx協會會員。做出來的鳥玩意連人體工學都沒有好好考慮過,水平都沒有還乙個勁的推主材,也就騙騙質量比較低的客戶,活該累成狗。

設計要考慮哪些東西?

外行人能想到的所有東西,甚至是有些人這一輩子的所有奇思妙想,我是說真的。

12樓:潘承

在我學生時期,看到這樣一句話,身為乙個設計師,你設計的不是一套房子,一種戶型,也不是什麼工藝品,什麼藝術,你設計是這家人未來幾年的生活習慣,你的設計決定了他們家未來幾年將以一種什麼樣的方式生活。雖然我才入行不久,沒什麼經驗,沒什麼資歷,但我會一直牢記這句話,我終會成為設計師,一名真正意義上的設計師,設計大師。

2016.7.26潘承

13樓:七珥

借用貝聿銘大神的話:「建築設計中有三點必須予以足夠的重視;首先是建築與其環境的結合,其次是空間與形式的處理;第三是為使用者著想,解決好功能問題。」用在室內設計亦然。

14樓:吉木

我永遠記得大學第一堂課我們問老師室內設計到底有什麼用?老師說:為了把你正確的審美傳遞,也為了讓以後的住戶時常都能在家裡收穫驚喜,好的設計不是說你的房屋裝的有多麼浮誇,漂亮,而是在入住後能順心,客戶想不到的生活細節我們為他做了,那這份設計就是完美的

15樓:明小童

我覺得你是糾結乙個設計師設計的東西都差不多的問題吧?嗯……硬裝部分,尤其是家裝的硬裝部分,鋪地,刮家,吊頂。本來專案不多,經費有限,那設計師是在設計什麼呢?

個人認為,拋去造價控制,市場的整合外,單純的從設計上講,細節和提純,有好多問題甲方是想不到的,設計師要想到。我最喜愛的設計師,貝律銘,他的蘇州博物館,是我唯一乙個參觀了一次,休息一下,又進入轉了一遍的景點,那麼簡單,又那麼舒服,還那麼有文化。回來搜資料,貝氏的建築模數,讓他的空間裡邊是不存在碎磚(指二次裁切)的,或許正是這些細節,不是專業的人根本不去考慮,但他能感覺到舒服,除了舒服還是舒服,這是乙個大師的偉大之處。

真正的設計是沒有痕跡的……

個人拙見,今年應屆,只是大學裡參與了幾個公裝,論經驗,說的可能有欠妥之處呦

如何學好室內設計做室內設計師?

清茶 作為乙個室內設計專業的學生,我只想說,室內設計沒有想象中那麼簡單,做室內設計師也沒有想象中那麼美好。室內設計涉及到方方面面,要學習的內容很多,會軟體只是把你的想法表達出來的過程,而更重要的是你如何去形成這個想法,這是需要一定知識和經驗的積累的,這不是一天兩天,也不是一周兩周能得到的,需要自己長...

有哪些適合室內設計師的座右銘?

做出讓客戶滿意的家居設計,才是我們的方向!1.藝術是設計的昇華,設計是藝術的呈現!2.比別人多一點執著,你就會創造奇蹟!3.設計是一種追求完美的生活態度,設計是一種追求品味的生活概念。敲黑板,記住幾個關鍵字 熬,改,貴,加,高.哈哈哈哈哈 生活不止詩和遠方,還有傻嘚甲方 設計因興趣而存在,靈感因存在...

室內設計師助理公升為設計師要多久?

芊芊 回答裡都不在點子上,首先回答裡很多都是家裝設計師,這個本來門檻就很低,看你描述你這個應該是做工裝的。一般工裝專案看專案大小,小的從設計到完工可以幾個月就搞定,大的專案要好幾年,你想想你要從設計師助理轉成設計師,你必須得有完整的專案經驗啊,這幾個專案流程走下來,5年真的是基礎了。 Jk.王 我比...