ui設計師是不是非要會手繪?

時間 2021-05-30 09:58:42

1樓:燕子

當然不是,其實UI設計更注重的是使用者和介面之間的關係,而不是介面和美術之間的關係。UI設計雖然也需要對審美的把握,對色彩、構圖的理解,但是並不要求設計師一定會手繪、畫畫。只要你腦海中能夠想象的出來,依靠設計軟體工具一樣也能做出來,所以即使沒有任何美術基礎其實也是可以從事UI設計工作的。

如果你是真心想學習好UI設計的,可以看看這裡,會挺有幫助的:

2樓:guoya

簡單來說,我們學習美術基礎,只是為了輔助UI設計做圖,所以呢我們美術這塊,大家可以用低重心自動鉛筆加互動原型尺加畫畫入門大全,進行學習個一段時間,就差不多任務作夠用了。

所以即使沒有任何美術基礎其實也是可以從事UI設計工作的。

作為乙個UI設計從業人員,可以將繪畫用作輔助的手段,而不必以其他行業的高標準來要求自己的繪畫能力。

總結:你有基礎當然最好,沒有基礎也沒有關係,相當於移動端UI設計師來說對美術基礎要求並不高,只要通過學習練習一段時間也基本可以用來輔助UI設計工作了。

如果你真的對UI設計感興趣的話,可以看看這篇文章:

學UI設計需要有手繪能力嗎?

3樓:Qiana

以我多年的經念總結:

UI設計師非要會手繪的?答案是:不需要,現在都是用軟體製作,但是如果有手繪功底與不會。手繪的競爭力,不用說你也清楚了吧。

4樓:

以我個人的觀點來說,手繪只是一種輔助,你有當然好了,沒有的話也不影響什麼的...不要說什麼提高藝術涵養,我覺得UI最終的目的就是做出乙個好的介面,如果你能用PS直接畫出乙個很棒的介面和ICON的話那麼會不會手繪又有什麼必要呢?

5樓:

計算機製圖的,確實能快速的實現素材重用、快捷修改、模仿例項、配色調整。方便快熟的完成工作成果。

但是為什麼要強調手繪這東西?

或許手繪外行人看來是畫得好不好看而已,但是在內行人看來就是:手繪好的人 「普遍」都比手繪挫的人的審美水平和創造力都要高出一截……

一方面那些說扁平化手繪要求不高…… 風格這東西?你能保證再過幾年還是流行扁平化?

另一方面最重要的方面就是:設計師的作用不是畫的好看,而是創造力。

在設計創作原型的階段,一般都是用鉛筆繪製草圖(國際建築設計大師很多著名的成果,大多都是從用筆繪製草圖,再深化修改設計產出),一邊思考一邊繪製設計概念。然而這個最重要的過程其實是機器無法完成的。那種用手+靈感用筆在草稿紙上勾勒出現的線條,體量是具有靈性的(僅優秀構思),這也是很多軟體在最開始的階段是沒辦法具備的。

如果不重視手繪設計,個人認為就像設計師斷了乙隻手…… 這輩子可能只是乙個設計的搬運工。

個人意見,不排除有部分天賦秉異之人,能夠擺脫這類東西就能出產優秀的設計產品。

6樓:Potato

個人認為,

擬物路線起碼得懂點光影,透視。就是非常基礎的素描。

扁平化的話,得懂得如何提取物件的關鍵元素,以圖形,色塊,線條的方式呈現。

還有就是現在的原質化設計(Material Design),是擬物中簡單的光影和扁平化的關鍵元素結合,所以也是會點光影,色彩搭配,提取重點。透視的話,要求自然略低。

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