程式設計師的光速指法是如何煉成的?

時間 2021-05-14 13:40:19

1樓:

其實這個問題並不難,因為我也是個速滑愛好者,以前好奇過這個問題所以還自己試過。我從上大學才開始學習速滑,現在玩了有5,6年了,無聊的時候就試試單腳動作,跳啊倒滑交叉什麼的,事實上大多數速滑者平時都是習慣於逆時針的彎道交叉步,但是熟練的話順時針交叉步並沒有什麼難度,基本上習慣一會就能做好這個動作了,差別只是左側交叉步平時用的多 ,熟練度高,能夠輕易的用力加速(因為彎道更容易加速),似乎右側交叉現在還只是完成動作,保持穩定性。沒達到能使力加速的地步。

但是類推的話,專業運動員都是從幾歲就開始練習速滑,一般都有十幾二十甚至更長的滑齡,這個動作對於他們而言,應該私下裡也沒少玩過,而且他們現在的熟練程度,應該是想到這個動作就能做出來了,比如王蒙獲得冠軍後跪謝後媽的動作等,這些都是想到就能做出來,我印象裡還看過王蒙順時針比賽的錄影,並沒有看出在場的任何一位運動員順時針交叉步有什麼不適,所以這個問題可以確定的是,專業運動員對於怎麼滑已經沒有難度了,他們追求的應該是怎麼提高成績,提高效率,已經技戰術了吧。

程式設計師盲打的指法是規範的嗎?

首先,練就盲打一定是有指法作為支撐的,你二指禪三指標胡亂按,基本盲打沒希望。然後就是這個指法是否絕對規範,還真不一定。因為就沒有絕對的規範這一說。比如說鍵盤第一排數字6,按老一套指法講該歸右手食指管,但是這個鍵明顯離左手比較進,所以也見過很多打字高手有左手食指管數字6的習慣。還有字母b,它的位置在中...

你是如何看待用C C 的程式設計師比前端程式設計師厲害的觀點?

小孩子 都一樣,程式設計這一行其實不難的,因為都是邏輯的一些東西。理解了就會了。包括編譯器,直譯器這些,如果有人帶下二本的計算機專業的學生都可以上手的。難的是一些計算機中的數學的一些東西。 zxyxzq123 這麼說的人說明他也只是停留在入門的水平,誰說的C,C 程式設計師就一定比前端程式設計師厲害...

如果程式設計師的老婆也是程式設計師,如何平衡工作與家庭?

我是個程式設計師,後來,組裡來了個前端妹子。和她越聊越熟悉,很喜歡她。就和她領證。不過,我們不想太招搖,也就隱藏的很深了,同事們也都沒發現。我們部門加班不多,下了班就去看個電影 逛個公園什麼的。除了技術,還有各自的工作 生活經歷 各自的愛好 各自看過的電影 遇到的有意思的人 話題很多吧 當然,工作時...