學原畫,CG王 火星時代 完美動力三個培訓機構,去哪個才好些呢?

時間 2021-06-03 00:31:53

1樓:春暖花開見

這三個地方對比的話,就去中間的那個,學原畫的話,也是中間的這個更好一下,雖然我當時在他們那裡學習的時候是學的影視方向的,可是宿舍有個同學是學影視原畫的,給我們看過他的作品,挺漂亮的,還有分鏡的繪製,如果是你想學習遊戲的原畫的話,我不太清楚,但是聽說也是挺好的,反正影視原畫可以去看看,然後再下判斷~

2樓:

我是在火星時代學的,對其他機構不是特別了解,就不隨便下結論了。簡單說一下在火星學的一些感受,總體感覺偏好,因為我是零基礎去學的,所以學的比較費勁,每天需要花很多時間去消化,因為教的內容很多。

如果你是抱著躺贏帶飛的態度去報班學習的話,這些培訓機構可能都不太適合你,因為沒有誰敢保證你來了就能成神。而且原畫這種東西,特別要靠自己的沒有,沒有什麼太多的捷徑,老師教的技巧你沒辦法吸收,轉換成自己的東西的話,那也是徒勞的,而且繪畫還需要大量的練習,如果沒辦法堅持下去,建議你換個專業,真心的。

3樓:Erika Spring

是小白嗎?不是小白可以報火星,小白就不建議來,其他機構不了解就不多說了,感興趣都去聽聽課。原畫對美術基礎要求蠻高的,工作只要有實力就不難找,影視、遊戲、插畫、漫畫選擇性還挺多,火星這邊教的都是各個場景或者人物的基礎設計,對以後自主設計幫助很大。

其實具體哪個機構好一些真的講不來,培訓機構師資和實力都差不多,能比的環境和裝置火星我個人感覺要略勝一籌,還有學費方面,火星的學費還是有點貴的,特別是一些技術類的課教的都是真材實料所以成本也是很高了,原畫這課學的好出去了幾個月也能回本,學的不怎麼樣去個小工作室畫插畫也能掙不少。

4樓:悲傷的史努比

原畫去火星,追求就業率就更要去火星,我所知道的我們那期遊戲原畫的就業就很高,火星資歷就比另外兩家老很多。不過話說回來,你要是真心想學自己肯努力就業真的很簡單,你對原畫有基礎那就更簡單了,報班就是系統的學流程和有個好環境練習。你決定不下來就去這三家機構線下參觀參觀,具體哪個機構給你的感覺好再決定去哪家機構吧。

5樓:

上大學,老師教授的知識較少,自律性也差,在寢室裡除了打遊戲就是睡覺,專業能力很弱,來完美動力之前,就是很迷茫,不知道畢業後幹什麼。

後來朋友推薦,來到來完美動力,專業能力上有很大的進步,每天過的非常充實,生活態度更加積極向上。

6樓:

聽朋友說的,完美動力很不錯,她是13年在那邊學的,現在都工作好多年了,她們公司現在有很多完美動力的學弟學妹,上手都是非常快的,感覺比其他學校學出來的技術要好

學遊戲模型,完美動力和火星時代哪個好?

晴姐說IT網路測評 先聊聊建模這專業,以目前就業情況和未來前景來說並不是很好的選擇。這類學員在畢業的就業率在40 就業薪資4K左右,有設計這方面的興趣還是建議以UI設計入手去學習。而火星時代和完美動力哪個好,以知名度來說肯定會是火星時代!完美動力在國內也只能算中小型機構,當然一家靠譜機構並不能以知名...

火星時代教育怎麼樣?

每個人的感受其實都挺不一樣的,你如果想學的話,你可以先去看看感受一下,我之前就是先去聽了課最後再決定要學的。這個東西個人主觀感受太強了,有的人覺得好,有的人覺得不好,所以就需要你自己去感受一下適不適合自己,我覺得這個才是最重要的。去聽的時候可以重點看一下老師的講課水平啊,學生的學習狀態啊,這兩點都要...

火星時代這個學校怎麼樣?

個人覺得還是很不錯的,至少是讓我學到了很多實用技能的,而且也在學完之後順利找到工作了。這不光是學校要好,和自己的努力也是脫不開干係的。我看很多人說什麼,學校都不管,一切都要靠自己。可是,學習這件事,本來就是靠自己的啊,回想你此前在學校的情況,不也是老師傳授知識,自己去消化的麼?怎麼到了這裡就成了要靠...