火星時代這個學校怎麼樣?

時間 2021-05-10 22:18:47

1樓:

個人覺得還是很不錯的,至少是讓我學到了很多實用技能的,而且也在學完之後順利找到工作了。這不光是學校要好,和自己的努力也是脫不開干係的。

我看很多人說什麼,學校都不管,一切都要靠自己。可是,學習這件事,本來就是靠自己的啊,回想你此前在學校的情況,不也是老師傳授知識,自己去消化的麼?怎麼到了這裡就成了要靠老師靠學校了?

不靠還學不好了?這是什麼奇怪理論。

2樓:大奧子000

挺好的啊,老師真的很負責哈,你不懂的一定要追著老師問,弄明白了,別著急回家!作業一定要在學校完成再走,因為你做的過程中肯定有不會的,晚上有輔導老師值班給你答疑。老師真的很負責的,我覺得在火星學習是正確的選擇。

3樓:晴姐IT網路評測

很簡單,想知道乙個培訓學校怎麼樣就先實地考察,千萬不要盲目相信網上的文章!

例如去試聽他們的課程或者問問在讀學員感受以及諮詢畢業學員的就業情況等等。

當你了解完這些以後相信你也曉得火星時代怎麼樣了,當然晴姐先前寫過一篇測評,裡面也寫過關於火星時代及國內一些大機構的情況還有常見的培訓套路,可以適當的幫小白們避雷!建議題主去看看打個預防針也好。

晴姐說IT - 十大IT培訓機構深度測評,萌新必讀

4樓:喔衵調節

感覺前面的人說的都很中肯,我是大學畢業找不到合適的工作才想報班學個喜歡的東西,火星在我們學校還挺有名的跟我們學校有合作去報課有優惠,我大學的學姐去學過影視特效說感覺還不錯,工作也順利找到了,一系列條件下我就去火星諮詢了影視剪輯的課。

他們家的剪輯有大師班和剪包班,乙個專門教剪輯,乙個是包括包裝設計在裡面的,我對設計類的不是很感冒就報了大師班的課。學下來確實辛苦但是感覺知識滿滿,比在大學裡頭學的東西更實用也是我喜歡做的,自習的時間很長足夠消化白天老師講的知識點了,感覺自己加油努力工作很好找的吧。努力ing····

5樓:暖暖的

學個入門倒是不虧,就是講的基礎了點,打打基礎的話火星算是不錯的選。

老師講課方式我很欣賞,會把知識點拆開細嚼慢嚥的感覺,所以打基礎比在其他機構好很多也穩,課程排的也沒很多人說的那麼密,那也許專業課程不同吧,反正就是像建樓一樣打地基慢慢往上疊。

前兩天乙個要去火星學UI的同事說那能定製課程,基礎到入門到高階到高階,我那時候報就沒聽說過能定製,如果有高階課程那再好不過了,去打聽打聽火星還是值得報。

6樓:敏兒

感覺線上線下都可以,之前我是想自學點剪輯的知識就搜到了火星線上的免費課,看下來老師講的挺專業的,就是我自制力不強只能學個大概。後面在網上搜了搜線下的培訓機構,你說好巧不巧我家附近剛好有個火星的培訓班,我還以為火星就只有線上呢。

輾轉了好幾家機構對比下來還是火星的靠譜,而且相比下來老師講的更專業教室的裝置更新再加上離家近這點我就報了名。現在還在學,果然線上和線下的感覺完全不一樣,建議想學技能的最好報線下的班,有問題能直接問老師比自己找資料快多了。

7樓:夢幻誅仙

19年報的剪包,現在主要做產品包裝,工資過得去比剛入職的時候漲了點。同期出來的大部分都對口入職了,我們那期就業率和口碑都可以,反正其他的專業我也不了解,就說下我這個專業吧。初期學軟體,Adobe三件套是必學的,這些軟體不管是本專業還是其他設計類的專業都是要學的,學好了就職範圍就非常廣。

前期掌握軟體操作大部分人都能跟上,後期的創作和設計就是看個人的能力了。我覺得最難的應該是Ae和C4D這倆軟體對技術要求很高,有基礎的操作起來就簡單,沒基礎的要自己私下多練,老師講的比較快不過留給我們的自習時間也比較足。整體學下來感覺對零基礎的稍微又些不友好,但是努努力還是能跟的上的。

那些說找不到工作的我也不知道學的是什麼課程不好做評價,反正我這個專業就業很好就業,市場也挺需要的,只要好好學了就能出來工作,火星老師大部分比較負責也專業,但是因為是培訓班跟初高中的老師完全不一樣,努力自覺的人才能真的學到東西,反正別一棒子打死所有人。

8樓:「已登出」

19屆遊戲原畫班畢業的,畢業實習工資6k,現在12k,不是水軍,我說說真實想法吧。在火星你要是想學那肯定能學到的,有些人說啥也學不到那純屬扯淡,人家開培訓班的目的就是給你個學習環境教你學習,啥也學不到那就砸招牌了。

不過話說回來,火星教出來的大部分人入門是沒什麼問題,就是直接上手讓你做產品可能就不那麼能行了,特別是對那種本來人就散漫,作業和畢業作品做的都不那麼好的人來說找工作是真的難。

我的作品不說是最好的,在班裡中等的排的上號,進公司勉強跟得上公司的專案進展,讓我獨當一面做肯定是做不出來的,一切都要靠自己積累經驗和補充知識才能做到現在的成績。

所以別指望在火星能從入門變大師,它頂多能讓你從小白到入門,來的慎重考慮吧。

9樓:幻想與現實的較量

我也去學習過,老師的資質參差不齊吧,有好的,有差的,帶入門是足夠的了,不過找工作還是會被歧視一下下的。我是覺得,小白想轉行,沒有人教一下還是比較迷糊的,入門後就要多去自學了。

10樓:tu vin

怎麼說,畢竟老師長年搞培訓,可能老師實戰經驗不是很足,三年前在那邊學,那個時候是個小白。然後有一兩個老師還是不錯的。我遇到過兩個還不錯的老師!

但是現在看來,只能說火星的教育不值那個錢!只能說,我反正不推薦我任何朋友去。那邊的老師沒有特別多的實戰經驗。

因為教了很多年,並沒有實際操作上線經驗。

小白的話,多看看好的作品,國內的站酷,國外的behance 追波都是不錯的平台,多看多做多想,這三點堅持努力就有效果了,幾年前還是小白的時候聽過錘子科技羅子雄的演講稿,他之前說過,每三個月去看你之前自己做的、收藏的作品,如果你覺得特別醜,那就說明你提公升了~

做什麼東西都靠自己,自己有沒有成長,時間和努力會給你答案的!

11樓:謝晉

在沒來火星之前大概也就是個前途迷茫剛從三流大學畢業的普通二貨工作沒興趣打遊戲倒是犀利。。 然並卵

其實來這裡之前一直在猶豫因為學費對於普通家庭來說還是一筆不小的數目但是吧! 在實力還沒有強大的撐起自己的慾望的時候還是得埋!頭!學!習!

12樓:大勝

額我就是在火星畢業的啊 UI設計出來就8千還可以啊!不知道你發這個文章什麼情況???老師還是比較負責的,不過你要是真的不上心學習,誰也就不救不了你。。。

火星時代這個機構怎麼樣?

教的都偏基礎,想學個入門可以來,想轉行也能來學學基礎,老師講的沒什麼問題零基礎也能跟得上。當然,也分專業,我們影視剪輯的對基礎要求不高,其他的設計類的貌似都是要基礎的,建議要報名的好好問清楚。 他們家做培訓年頭挺久的,好像還被上市公司收購,學校主要集中在北上廣幾個大城市,然後遊戲動漫設計比較出名,知...

火星時代教育怎麼樣?

每個人的感受其實都挺不一樣的,你如果想學的話,你可以先去看看感受一下,我之前就是先去聽了課最後再決定要學的。這個東西個人主觀感受太強了,有的人覺得好,有的人覺得不好,所以就需要你自己去感受一下適不適合自己,我覺得這個才是最重要的。去聽的時候可以重點看一下老師的講課水平啊,學生的學習狀態啊,這兩點都要...

火星時代的老師怎麼樣?

大奧子000 很負責,真的,我覺得我是乙個挺麻煩的人,我是之前學的UI,總有各種各樣的問題,我就會總去問老師,每次都會第一時間回覆,無論什麼時候,我記得有一次確實挺晚的了,我在做作業遇到了問題,問了老師,結果老師秒回,我還有點小感動呢,真的是太負責了。專業也沒得說。 拋開專業性不談,負責啊,巨負責,...