如何評價《路人超能100 靈能》手遊?

時間 2021-06-02 05:54:53

1樓:一條鹹魚費力槓桿

感覺還可以…

但是因為開服炸服評分刷刷的掉。

而且很多原作粉根本不買賬(哭)

缺點也不是沒有?過劇情時有些場面看起來經費不足,人物動作僵硬,配音也沒有完善。

最後說一句師匠真是太棒了(各方面

2樓:鬚鬚頭團團

歷時九個月,經歷過了三測,公測就馬上玩了一下,這應該是我給出的最終答卷吧,多多少少還是有點失望的首先就是抽卡100抽就出了乙個SSR(當然說我非酋我也認,卻是挺非)但是這個20%的SR出貨率就和鬧著玩一樣。日常也是如此,硬幣真的很難收集,而且遊戲中很多地方都需要硬幣,也就說你肝都沒有用真的有點難受,如果我記得沒錯的話,日常獎勵好像還降低了一些。雖然炸服了,不過我對遊戲的期待還是蠻高的,單說遊戲的還原度,聽內測玩家說很不錯,比起隔壁的都要好一點。

玩這種遊戲嘛,很多時候看的都是你遊戲的還原度和玩法如何,可能有些時候玩家的要求是真的很高,但是只要製作方不浪,一般應該都不會太低,因為玩這種大IP的,一般都是奔著IP來的,而玩法和還原又決定後續的發展。當然還是希望越做越好了!

3樓:

玩法基本就是陰陽師換了個皮。(我知道陰陽師是抄魔靈的)留學姐基本是鬼使黑翻版。問題是原作裡留學姐是只有腦洞沒有戰鬥力的中二少女,憑啥是個SR啊?

摳門運營新手登陸居然不送抽卡券!

以及不管你抽出啥剪影都是靈幻,我第一次抽還以為自己一發入魂了好氣。

4樓:FlameTongue

其實作為乙個靈能的忠實粉絲在得知靈能要出手遊的時候還是很激動的,但同時也特別忐忑,生怕是那種換個建模披著別的遊戲皮的圈錢遊戲。

預約之後馬上就下好了,登入介面彈出來,哇,感覺還挺不錯的!

結果開啟一看……

這……這難道不是翻版陰陽師嗎?!

身為乙個靈能粉的同時,我也是乙個癢癢鼠玩家。接下來這遊戲處處充斥著讓我熟悉的感覺。

首先是這熟悉的成就系統。

一毛一樣。

然後是這熟悉的御魂系統。

這熟悉的玩法。

結界突破?

陰界之門??

熟悉的寵物系統

甚至這顆門口的櫻花樹讓我不止一次地聯想到陰陽師庭院那顆

熟悉的感覺不止這些,還有友情點系統,覺醒副本,超能力副本(御魂副本),探索裡觸發的隨機事件和商店(改版以前的神秘黑店)……等等。

靈能這款遊戲還是有一些自己獨創的玩法,比如休閒裡的上課遊戲,釣魚遊戲,但總體看來還是略有些低幼。

怎麼說呢,感覺現在的中國產手遊玩來玩去都是那個套路,無非是換了一張皮。抄襲的和無誠意的圈錢之作太多了。還是希望靈能手游在以後能夠多一些自己的獨創玩法,能夠越來越好吧。

5樓:張逸

看到知乎評價挺高,就去taptap看了下,才發現應該是評分人太少才導致的,我沒有玩也不評價了,看上邊幾個帖子感興趣的,去tap看看再說吧。

6樓:洗諾

為什麼大家喜歡這樣型別的手遊,大部分都是因為都原著IP感興趣。在我的心中,乙個IP去做遊戲有三個檔次的。

第一檔:玩法創新好玩,人物立繪優質。

從目前來看,漫改手遊裡面並沒有達到這個級別的,陰陽師之類的IP更偏向於廣泛二次元IP,當然我覺得路人這一方面做的也不是太好,就不說立繪了,人物的建模都非常的硬。其實我覺得已經有這麼好的特效製作,為什麼不能加強一下這方面,明明可以做乙個相當完美的遊戲,卻弄出了這麼乙個問題。

第二檔:尊重人物,可玩性高

其實卡牌類的遊戲創新是非常難的,從最開始的MT第一代卡牌到後面魔靈召喚第三代,陰陽師本身也沒脫離這個基本框架。所以當知道自己喜歡的IP被改成卡牌遊戲的時候,我的第一反應就是還原就好。

靈能將一款小眾的IP呈現到大家面前,能有這樣的質量其實我是很滿意的。雖然玩起來不會驚喜,但是用來打發時間足矣,算的上是一部可玩的漫畫了,這一點還是值得稱讚的,同時技能的還原,和特效的製作都是不錯的,上面一點在慢慢的優化吧。

第三檔:IP換皮,套模版

最後說一句,不是靈能還好,是中國產漫改遊戲能打的真的乙個都沒有!!!

7樓:Gigi

說真的國內好好做特效的卡牌遊戲真的不多,你看看隔壁的一拳,再看看家庭教師都是大IP的遊戲,可是都難逃被做爛的問題,建模低幼、特效不足,要不就是bug百出,沒有任何的創新意識,最後對於原作的還原都不足(別問我群號,想知道自己去找,我只想好好的誇一下自己喜歡的遊戲)。

路人相比較其他的兩個,我看到了他的優點就是還原度以及特效,雖然還是老舊的抽卡天賦搭配,但是這種遊戲不就是要看特效嗎?漫改遊戲不就是要看還原程度嗎?

而且最令我敬佩的還是情緒滿值的大招名稱,非常尊重原著中茂夫的成長情緒變化,說明製作組是用心的去對待了這部動漫。

雖然也有不足,人物建模太硬,情緒值聲效太過單一,但這都不影響大體的質量,所以遊戲出來了我一定會好好的玩下去,為了IP也是為了這個蠻用心的製作組!!!!

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