1樓:華宇公升
每個系都有強勢的分房段。
戰雷做的是縱向的平衡而不是橫向。
多少潘興謝爾曼被88炮一發入魂。
不知道多少北約玩家排到7.7默默退出遊戲。
不知道多少蘇聯玩家頂著500多等效的鐵頭硬吃M774,反手送出一發3OF26。
當然可以總是玩強勢車啊,開新線就是了。
你一路玩到黑,gaijin怎麼賺錢?
賺不到錢怎麼出新車勾引你開新線?
2樓:劉思雨
這遊戲根本不需要平衡,血條遊戲才平衡
收到了感謝,但是居然沒人贊,還是認真答一下吧在我理解中平衡是競技遊戲的重要要素,坦克世界這樣的遊戲披著坦克的皮但是核心還是偏重競技性,平衡自然是遊戲改進的乙個大方向,當然在坦克世界中平衡問題可能依然是個不小的問題,但已經不是大部分玩家關注的矛盾點了,而這卻成了戰雷玩家的日常吐槽點,說到底戰雷還是乙個偏歷史(甚至還有一點點偏擬真)的遊戲,要做的歷史,就基本不可能做出平衡了,英美二戰後期的發動機技術已經超越德國很多了,那要怎麼平衡?給德國buff幾架魔法飛機?所以說到底玩戰雷,尤其是玩弱勢時期國家的玩家還是做好吃屎的準備和覺悟吧
3樓:Gal 御屁
到底是什麼讓對這個既不歷史又不平衡的遊戲產生了毛子會做平衡的錯覺。
我跟你講個笑話
義大利M36B1和隔壁美利堅M46乙個權重我走了
4樓:SpitfireIXCMA587
美系頂級陸歷玩家部分人強,部分人蠢但是載具能很大程度的彌補智力,當然現在強的那部分人也有越來越少的趨勢了
德系車效能補不上智力,但是之前豹2A4的表現和Bo105剛剛出來的時候詐屍姑且可以給個車強人蠢的定論(這個評價可以給從1.3到10.0)
蘇系車蠢人蠢
法意日英是什麼阿貓阿狗完
世界是不是陰陽平衡的?
法公升 你可以將陰陽當做一種分類認知方式,陰陽的對立統一並不是這種科幻的對立。人身本身就是陰陽平衡,肉身屬重濁為陰,意識屬輕清為陽。肉身又有前後,意識中也分識神元神。情緒的低落高漲本身也是一種陰陽之間的迴圈。 百里夢影 世界確實是陰陽平衡的。陰陽對立統一,有太陽和月亮,有男女,也有你說的情緒比較激動...
張雲雷是不是王慧的表弟?
要是能重來我要選 2021年了,問題還沒解決嗎?德雲社未解之謎?你蒙住自己眼睛,捂住自己耳朵,告訴自己我不知道,就是不知道,這好嗎?這不好。答案 是。 匿名路人 王慧媽媽走的時候還沒有張雲雷,所以在姥姥家和小姨 張雲雷媽媽 一起長大,小姨也會多疼一些她。她比張雲雷大16歲,她在姥姥家看著張雲雷長大,...
是不是核心越多 CPU 的效能越好,平衡的關鍵是什麼?
find goo cpu是分時復用的,依靠的是不斷切換cpu的程序排程來實現乙個cpu上執行n個程序。有多少個程序,就需要多少個核心的cpu,如果大大超過了程序數量,效能就會飽和,那時提高cpu頻率對效能提公升最好。現在個人使用者用電腦,可能達到400個程序,win10,macos啟動可能達到200...