如何評價現代布袋戲?

時間 2021-06-01 18:36:25

1樓:前行者

在創作上處於一種非常彆扭的狀態,在文化傳統與大眾喜好間竭力保持平衡,尋找共性和創新點以在盡量保持一些本身的傳統特徵的同時,爭取更多的受眾。

在運營上處於從私有制家族小企業向股份制的現代資本企業轉型的過程中,家族對企業傳統的控制力必然會日趨弱化,最終被市場及利潤所主宰。

在發展上正在進一步的打破傳統市場,而走向國際化,包括對外國語言,文化,意識,創作,乃至資本的融入,如《東離劍遊記》。

從大趨勢看,目前的現代布袋戲的發展,正在走向大眾化,資本化,國際化的方向,在這個過程中,傳統必然會被不斷割捨掉:大眾化就意味著劇本要簡短平快,資本化就意味著要迎合主流消費群體的喜好,國際化就意味著要削弱其本身所特有的,中國傳統文化的內涵。就我個人而言,其實並不喜歡布袋戲如目前這樣,「在資本的壓力下,不斷被從藝術創作向商品改造」的發展趨勢,這正是我最終放棄了霹靂,而轉投相對在這一趨勢上表現的沒那麼明顯的金光的原因。

然而經濟基礎決定上層建築,這樣的趨勢,目前看來在總體上是無可逆轉的,布袋戲的運營不可能脫離資本與市場,如果不向商業運營妥協,那麼結果便是被排斥,衰弱以及消亡,因此,即便不喜歡,其實也沒什麼辦法,我自己能做的事,也就是為自己喜歡的劇作買乙份正版碟,希望它能盡可能的蘊含著我所喜歡的元素,走的更久一些罷了。

2樓:

霹靂現在偶非常華麗,特效很好,但是劇情遠不如老劇,我看劇都是挑喜歡的人物看,其他戲份都跳過。因為霹靂上市了,完全市場化,為了更好地賣周邊,必須捧角,所以劇情就變得邊緣了。金光的劇情很好,偶也非常耐看,但是以為公司規模小,成績遠不如霹靂

3樓:原野與草叢

非常喜歡,特別是台灣的黃氏霹靂布袋戲系列

和以前的布袋戲基本是文化傳承,沒改變本質的東西,但是在劇情、道具、表現手法、細節、特效、角色塑造上有本質的提高。

一開始關注是因為玩仙劍相關開發團隊的一款霹靂奇俠傳RPG,被裡面的世界觀、劇情和特異奇妙的各種人物、招式吸引,遊戲本身的劇情動畫、以及美工都是布袋戲風格。

而且基於霹靂布袋戲,帶動了多個產業的文化發展。

手機打,就先寫到這,如果沒人補充,我再有空新增。

如何評價霹靂布袋戲與金光布袋戲的現狀

縹緲月 霹靂還在看老劇,新劇暫時沒時間,肯定會看的,慢慢來吧。加上每週每個月的新周邊買買買,霹靂整個發展還是不成問題的。jxl沒看幾集,但是也不算太爛吧 金光東皇,還有後面那一部叫什麼的我忘記了不是特別好。qsl就是一坨屎,戰血也還行,讓人有看下去的慾望。不過金光如果這一部收益不好,對他日後的發展恐...

如何評價近年來霹靂布袋戲和金光布袋戲的武戲

痕千古 霹靂的不錯武戲也是有很多噠,不過這需要你去霹靂武道列傳裡看,然後梟皇論戰起前後的武戲都是挺不錯的,魔吞那一部每週一次的高畫質武戲也是挺厲害的,至於現在就真的是比不上金光了。 薩諾斯 大概三轟以後,感覺霹靂近身肉搏越來越少了,一天到晚都在那裡對波 對掌,然後旁白就來一句各自震撼,各自嘔紅,震驚...

如何評價布袋戲《江湖救援團》?

黃村開拓者 總結 缺錢。劇情方面,因為只有兩集,所以目前只能說是中規中矩,符合乙個系列開頭的水準 使觀眾有追下去的興趣。操偶,在一些武戲方面可謂是良心。亮點 玩梗,趙嶺老師等。短板 缺錢 主角偶與路人偶看的出明顯的差別,集數太少等。布袋戲果然是乙個燒錢的活。不滿 總有一撮所謂的某某布袋戲 不特指一家...