為什麼戀與製作人現在還挺受歡迎

時間 2021-05-06 10:36:22

1樓:Rjm eco

說實話,作為乙個老乙女遊戲玩家(經歷PC-PS2-PSP(PSV就沒入手)),這部遊戲由先天的地理優勢和文化優勢+正常的營銷手段,才能取得如此佳績。如果日本的乙女遊戲統統漢化同步發售,降低載體門檻都適配PC和手機端,就沒戀與這遊戲什麼事兒了。但,巧了,國內正版的中文乙女遊戲基本一片藍海。

時代造人啊。

2樓:點蒼

沒對手。

劇情人設比戀與做得好的中國產乙女遊戲有不少,但全域性限於乙女這個小圈子,宣傳營銷都沒戀與做得好。其次是聲優,曾玩過三個乙女手遊,都挺不錯的,但是配音後期沒有處理好,劇情中的配音像沒有降噪,特別奇怪。有些遊戲cv不貼臉,對於乙女遊戲來說,立繪和配音是最重要的。

最後是玩法吧,戀與是乙女戀愛手遊裡玩法最成熟簡單的,每天日常10分鐘內肯定搞定,而其他的,感覺後期依然比戀與肝。不過最重要的嘛,還是對野男人愛之深,沒有心思爬牆。

3樓:我會堅定自己成長

不知道是不是我自己的漸漸消失我感覺熱度是不如2023年了但是我是不可能放下的因為我愛他他這麼好! 為什麼不愛他!最近的活動:

4樓:兩儀安定

因為愛,真的是愛,我們對遊戲裡的角色真的是真情實感的愛。

前期文案對人物的塑造太立體太好了,他們在我們心中是真實存在的。

而且戀與的劇情真的很棒,非常有吸引力,我求求各位直男不要因為戀與是乙女遊戲就無腦諷刺瑪麗蘇,你可以不喜歡,但請不要詆毀。有的人玩不下去或者根本沒玩過,憑什麼說乙女遊戲不好?憑什麼說劇情辣雞瑪麗蘇?

我承認近期文案的確走下坡,但請不要否定戀與的閃光點。

因為無論別人喜不喜歡,在製作人們的心裡,戀語市是我們熱愛的土地。

如何看待《戀與製作人》中許墨不如其他人受歡迎?

異界將軍 我剛開始喜歡許墨是因為羈絆選擇時,許墨那拿著針管,酷酷的眼神直接吸引了我。接著進入劇情,一開始我就知道這個遊戲是乙女遊戲,所以對於其他太太說的許墨撩,我並沒有多大的反感,畢竟再怎麼撩,到後面他都會喜歡我,所以一直很開心的被他撩著。重點來了,我被他撩著時,那溫柔的話,再一次打動我。畢竟我特別...

為什麼戀與製作人會突然走紅?

嚇得我趕緊看了下我是不是看了什麼二次元的東西太多了才會拉到這個問題下來 起個提綱,後面極度無聊預警,找趣文的繞道 1.戀與製作人 填補了市場空白 2.適應主流市場主流文化的產品沒法活的不滋潤3.精準的人群營銷 首先第一點 填補了市場空白 高中一年級政治就講到了供求關係在市場經濟中發揮的作用,戀與製作...

《戀與製作人》為什麼這麼火?

傾葉軒 我也想過這個問題,雖然很燒錢,為什麼這麼多女生這麼喜歡?等我自己去玩後,我才理解這個心情。講講我的看法。1.沉浸式的遊戲體驗 這類遊戲之前也玩過,但是體驗很差,故事也不好,乙女向做的比較好的還是日本的。國內目前戀與是沉浸式最好的。闖關 工作 約會 劇情,都能帶動玩家的情緒,並讓玩家持續的玩,...