敢看恐怖片不敢玩恐怖遊戲是什麼心理?

時間 2021-05-31 01:14:15

1樓:蛇皮健康水

本人無誤。

恐怖片,作為一部有定向結局的作品,你就算對著電影蹦迪都不會影響劇情走向,反正會死的不是你,是主角(或者他的小夥伴們),怕的話還可以叫幾個朋友一起尖叫。這裡,你的身份是旁觀者。

恐怖遊戲,沒有定向結局,你的選擇會導致劇情的不同發展,並且我也很少聽過有多人恐怖遊戲。要死的是你,不是別人。這裡,你是局中人。這就是參與和不參與的心態變化。

一句話總結就是:看熱鬧不嫌事大。

2樓:Noix

首先是視角問題,我見過的大部分恐怖遊戲都是第一人稱視角的,光是從行走,互動之類的代入感上就要強很多。電影,電視劇集為了交代人物位置關係,對話關係,故事環境等原因都會時不時切到其他視角敘述。

雖然在影視作品中也會出現主觀鏡頭以強調代入感,但畫面連續性也是影響真事感的一大原因,對,沒錯,就是剪輯的鍋。如果把恐怖遊戲中完整的一關的流程放在電影裡來說,就是一鏡到底。唯一的剪輯點就是你眨眼睛時的畫面斷層,這種情況就和現實中差不多了。

再就是。。。遊戲一定要由你來操作才能持續進行。。。這一點了。

就比方說,我自己玩也怕的要死,但看其它UP主玩,恐懼感就降低了不少(主要是被up主叫聲嚇到)。因為自己操作也是提公升真實感和代入感的十分重要的一點。。。。

就這樣吧

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