歐陸風雲4玩大明,第乙個理念我選人文,第二個探索,第三個選什麼好?

時間 2021-05-14 12:31:29

1樓:至高神之劍

兄弟們我還是想開( )。

看看各種點數,哪個多到用不完可以選。開了乙個用行政點的和乙個用外交點的,軍事點應該很多,可以考慮數量。

2樓:昭昭天命

看你這時候需要什麼,你要是有很多附庸要吞就選影響、喜歡自己吃地就行政、打硬仗就防禦、多線一起開就數量、想大口吃地就開外交,配合時代buff爽的一匹。

如果你玩的是1.25或者更早版本,我建議無腦開影響。

純種田發展的話,可以開經濟or革新

3樓:火炎之博

第乙個選了行政系的人文,第二個選了外交系的探索,這時候軍事點數差不多是爆了的狀態,從點數平衡的角度,我會選軍事系的,一般進攻防守質量數量是備選項,其他不考慮,然後再綜合一下政策,比如跟革新經濟結合可以考慮先開質量,開進攻,圍城會舒服點,同時招的將領屬性會更好,開防守,提士氣加防禦跟大明理念也很配,這兩個對戰鬥力的提公升都很明顯。至於數量,遇事不決開數量,任何時候開數量,都沒問題 。

4樓:阿爾本加

第三當然是擴張,探索+人文以及探索+擴張的政策都提供移民增長,擴張理念本身除了移民增長之外還提供兩個殖民者,你大明雖然不缺超額殖民的錢但錢買不來移民速度呀。開完擴張就可以開始開軍事理念了,用不了兩個時代整個菲律賓馬來澳洲美洲都是你的。

5樓:灰色虎式

看你想咋玩,如果想一統亞洲建議開軍事理念,通用的比如防守、數量都行,如果想搞附庸擴張流必點外交或者還有那個影響加行政,殖民商貿就接著開擴張和商業。

我大明或大清一般都是往西打。所以先行政減造核直招僱傭兵,再數量或防守,然後外交。

其實這個沒有固定搭配,你就按你看哪個想隨便來都行。只要別點航海就行/滑稽

6樓:蔣渣

別問,問就是數量

先爆個500k和各位兒子玩玩

什麼俄羅斯,奧斯曼,全部打廢

三星將領五級顧問君主六點能力

四個時代兩線開戰玩家一統江山

7樓:無憂之主

瀉藥。看你咋玩了,我只說說酋長路線。

你可以看看b站豆兒憨的方法,那樣是最快最容易的,不過就是有點麻煩。如果你覺得麻煩,那就按下面思路走。

首發人文毫無疑問,儒教洗地效率差,容忍更好,有了人文,第二時代大明特有災難也容易扛。

次發探索搶殖民主義思潮,值得注意的是記得一條線吃到庫頁島,不然二發探索可能來不及搶思潮,盡快公升外交科技到7級。搶到思潮就把探索刪了換外交。

三發行政。酋長當然要盡快吃夠1000+歐洲發展度遷都歐洲吃印度開公司,沒有行政咋吃地。

四發進攻,一來增強點戰鬥力,二來配合人文進攻政策減叛亂。

後面就隨便發了,無所謂。

8樓:阿西莫夫的機械人

其實我是首發擴張的。。。。首發擴張的好處是,可以最大限度的利用第乙個時代的+1點全發展的buff,這樣,東南亞某些地就更肥了,而且你殖民速度實際上更快了,歐洲國家更加搶不到殖民領。

次發探索,照樣搶殖民思潮,三發人文,緩一緩穩一穩,四發質量/防守/進攻甚至是影響都可以,看你個人情況

9樓:機智如我航

瀉藥,既然開探索了,那鐵定選擴張啊,殖民種田多舒服,反正大明的可玩性也一般般,建議接下來繼續開種田理念,看誰強就打一頓。

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