如何評價《穿越火線》CF手遊版?

時間 2021-12-27 19:35:57

1樓:溫雅欣1

1.cf手遊的畫質很好,第一人稱和第三人稱都可以快速換。

2.cf手遊出了好幾種新的模式,相當於是好幾種遊戲玩法的結合,很有創新點。

3.市面上的槍戰遊戲有很多,現在cf手遊的熱度真的越來越低了,也不知道是為什麼。

2樓:楊北

這個遊戲低一點的段位還好說,打排位起碼輸了也不會掉分,高段位就有些素質底下的人,看你戰績不好就口吐芬芳,風氣是真的差勁。

3樓:絳衣

個人覺得裡面的高畫質地圖和剛出時的最終12小時應該是中國產fps手遊較高的水平了,比端遊畫質要好得多

(雖然端遊是南韓的,但是手遊應該是中國開發的)

4樓:陽光中的向日葵

2021 2.15追加

玩家素質真感人,逼得我要退遊了

我們有個隨機的五黑群,我老被乙個群友罵,技術問題吧但是我有說的那麼菜?可能因為我是女生吧就算玩得好也要挨罵我呵呵呵呵

我以前對它有多少熱愛現在就有多少失望

被人罵到退遊也可能怪我玻璃心?

(我現在段位是雙槍皇,已經突破槍王了)

以下為原答案

我就玩過穿越和吃雞兩個手遊,個人偏愛穿越

就我的能力來說,我屬於總體玩家裡中等偏上的那種,感覺自己沒多少實力,靠著運氣排位賽裡一直是槍王級別但頂多槍王SSS就上不去了(能力問題),而且我比較依賴隊友,才能有心安的感覺。

在玩穿越的時候我一般只玩排位和生化,這兩種模式裡總能讓我感受到團結精神,排位賽裡大家為了勝利目標不約而同進行著各自的努力(排除某些人故意輸不拆C4的我也碰見過,當時他被隊友噴成了篩子;當然也有的人喜歡噴隊友能力不行的),密集的槍聲聽起來也很有感召力和節奏感;生化模式裡人類對抗感染體,場面也是比較容易讓感性的人發出慨嘆(當然還不排除人類奸細)。

我玩吃雞的時候,跟不認識的人玩他們從來沒管過我的死活,總是感覺大家各自為政,總讓我感覺到心涼涼。

這個配圖純屬貼近時代,最近看見的比較好玩的圖,亂入的。請無視。。。

5樓:左情

作為乙個同齡人都公認的晚熟者,在我的小夥伴們小學都在玩穿越端遊不亦樂乎時,我卻還在害怕生化幽靈……然而當他們現在都在玩吃雞和王者時,我卻痴迷穿越手遊無法自拔而對別的遊戲不聞不問……反正我絕對力挺!雖然不是15年最後幾天註冊的號,但是我也是在16年春天建了這個號,到現在也從來沒退過游……真心喜歡……

當年我是一分不充的,這三年多多少少也氪了一些……從此走上了不歸路還有一些吧……最近的,就不一一枚舉啦

力挺呦!

6樓:愛笑的男孩

本人也是乙個愛好cfm 的玩家了。

玩了4年了、充到了v4, 可能很少吧、但畢竟乙個學生。有10多把神器,技術也可以,但是慢慢厭倦了。很多原因吧、充錢佔了一半,無論什麼神器都要充。哎,玩不起了,

7樓:大閘蟹

玩端遊就不要碰手遊,玩手遊就不要碰端遊,這倆遊戲體驗起來完全不一樣

AK在端遊中的表現就是,傷害高,穿透弱,但你看手遊,不說滿天賦,就是正常的穿透,壓M4都問題不大,所以我現在手遊玩多了,玩起端游來拿起AK就是穿箱,然後就尷尬了

8樓:

比在這BB技術吊打一切了,王者之影全面碾壓一切神器,同等情況對槍你不可能對過對面,這已經說明了這個遊戲的性質了,這是坑錢的,非電子競技。

而最近回歸了一波,拿著龍嘯被王者之擊二連血虐,本來用的只是百兆網,根本就逃不掉二連擊。

然後,看客們,cf忠實的洗白狗全滾吧,我不需要你們看,雲玩家之說的也滾吧。我不需要你們來烏煙瘴氣。

刀戰有擎天斬神刀教會你做人,pvp有王影王魄使你感覺自己根本就不是玩家。

174塊,買個只狼不好麼?為什麼甘願去買3個鑰匙,你買了,有什麼用?隨著遊戲更新,非重氪玩家,一批一批,全部被淘汰。

9樓:此號已廢棄

斷斷續續玩了一段時間,這兩個星期有重新入坑,感覺真的挺好玩的,別為了英雄級刻意的去肝鑽石,能拿就拿不能拿就算了,慢慢打慢慢攢,別讓遊戲影響了你的生活,娛樂而已.

10樓:蓮·阿修貝爾

就在剛剛打了一局,被乙個150級的玩家演了,所幸其他隊友強,這個隊友每一局都是待在家裡,也不出家,就是過上10幾秒動一動(防止被踢)

個人感覺cf手遊在舉報機制方面很差,在遊戲裡碰到演員,根本無法舉報成功

11樓:倌魚

本人女,v0玩家,曾立下flag:死也不充。(然而玩朋友的v8v9號時卻也爽到心動)

雷神、無影和黑麒麟,這三個是我的心頭紅玫瑰。等有兒子了以後讓他買吧,我來玩,hiahiahia

說到體驗,其實除了有的時候,對大v打了不掉血,還是蠻不錯的。

經常因為貧民ak遭對面罵:你拿這把槍是在嘲諷我們嗎? 我老老實實回答:我窮對面竟然讓我叫爸爸?叫了就給充錢?我是那種人嗎?

等我拿風之子,對面主動了,叫我狗兒子

12樓:horizon青春

我一定要說,現在的遊戲都喜歡出個什麼令,比如王者榮耀的戰令,CF的賞金令,然後這個賞金令有個每日任務……(其他的逼充錢的方式都不吐槽了,這個?沒錢不配說話是嗎?

13樓:神父戀紅顏

只能說玩得不舒服

fps老手子可能對於競技性還有點要求

拉槍定人拖螢幕太難受了

而且用鍵鼠90%操作用手機玩不出來

還有我用鍵鼠0.5秒能拉槍為什麼要花著1秒用手機玩pc端有圖手遊卸了沒圖就這樣

14樓:niggaz

不太好,我個人就是說說而已,整部遊戲給人感覺就像是乙個人將一部低配的三手老人機拋給了你還說給不給錢都行,操作給我感覺不太好,一直都不適應很久還是那樣,那些模式也沒什麼意思,覺得一部手機上的遊戲要麼做的好要麼別做,說那麼多話其實沒用,我只是來貢獻一下我的想法吧。

15樓:小田同學

我是個沒錢的妹子

在我剛剛玩沒多久的時候

我覺得我是能橫著走的

(/ω\)

雖然我沒錢

靠著各種補給

領的槍玩的開心到飛起

那時候遊戲裡噴我的

我就和他們約單挑

當時我挺自信的

因為我覺得我能打過

可能是因為梁靜茹給了我勇氣吧

但現在我不敢約單挑了

怕輸太丟人了

後來我也單排上了槍王4

我每天都登遊戲因為可以積

雖然我排位kd從1.75

掉到現在的1.63

再後來就是今天

我覺得我心態崩了

我是菜著掙扎

但是官方爸爸

我就是想問問遊戲的制衡呢

我們這邊的等級和對面差太多了吧

對面三個100+

我們這邊普遍70多

嗯我現在很心塞

o.)我是分割線———————

前段時間單排上了槍皇

現在越來越不想玩啦

算了一下大概有四年了吧

16樓:大向

怎麼說呢,這遊戲公平性還好,畢竟玩多了(主要靠技術)但是龍炮和天使獵弩一直不禁,對排位賽公平性受點影響,聽說下個版本會對此有所更改。

這個是入遊慢慢玩出來的

一把天龍和一把烈龍都是鑽石禮包一發入魂,堡壘換購的,陸陸續續充了200百多塊錢吧

主要用伯爵,本命槍

kd值一般般,不敢稱大神,賽季只能槍王,學生黨沒車隊

17樓:大黃

趁著秋遊打了兩局團隊戰……(不是點的人機)真的真的不是裝逼,覺得整盤只有我乙個是真人,其他都是電腦人。

對面名字奇奇怪怪還比較正常,問題在於我的戰績……第一局38殺1死,覺得可能是給新手點自信心才電腦人,下局不一樣。然後第二局42殺1死……雖然是很爽沒錯啦……但是的確過分了吧。

不過手感的確還不錯。

18樓:mrgk

我覺得手機版cf還蠻良心的,基本還原了pc的玩法,完全不用充錢也可以得到比較好的遊戲體驗,而且設計者也充分考慮到了虛擬搖桿控制的侷限性,採用了把一些不好跳的的箱子改成了可以用斜面上去的方法。現代戰爭5、死亡扳機,我也玩過,雖然畫面不錯,但還缺少一定的打擊感,關卡也有些單一,而且說到自動瞄準解決了手機上瞄準的問題,你知道點射嗎……

19樓:苦工

因為貪圖便宜我家辦了移動寬頻,打遊戲很卡,無論是dota還是pc版cf 延遲都很高

但是這種情況在cf手遊上就不存在了,我猜測應該對流動網路進行了優化比如下面的截圖

電信網路在cf手遊上並沒有優勢

下面是我的遊戲ping值截圖

我是連著wifi在玩,ping值還是比較低的下面我又換了聯通4G網路來玩

我的延時略微公升高,不過我還是像打螞蟻一樣拿到了ace 毫無技術含量可言

可以看到很多玩家都在用電信網路波動補償的大炮戰龍

20樓:

你一定又抄人家的遊戲了!

你怎麼這樣汙人清白……

什麼清白?

我親眼見著你抄了人家的東西,一模一樣!

借鑑不能算……抄襲!

……遊戲的事能算抄麼?

接下來便是難懂的話,什麼自主研發,什麼創新之類的……引得眾人都哄笑起來:廠內外都充滿了快活的空氣。

21樓:

有句話不知當講不當講。

手遊版的畫質居然比pc版的好,並且在手遊裡面這畫質也可以算作數一數二的(原諒我眼瞎我感覺和現代戰爭4有得一拼)

22樓:

首先說結論吧:一款優質的、值得期待的FPS手遊1.CF ip+CF 原班運營+天美自研團隊確實如前面有人說的,是頂級配置

2.這個遊戲立意、構思到設計製作出來花了幾年的時間,一直在考慮怎麼解決對fps手遊非常重要的手感問題(通常乙個手遊的製作週期是3~6個月),考慮到這個頂配團隊裡的人的智商和能力和拼命程度還是很可觀的,做乙個遊戲真不是「抄乙個操作」「乙個程式設計師3天的工作量」那麼簡單。

3.實際測試資料確實好

手遊對端遊的完美復刻(別扯什麼抄襲好麼,IP是花錢買的,CG也是端遊劇情)無疑對現有CF端遊玩家提供了乙個碎片時間的備選;復刻端遊體驗說明使用者群還是以重度fps玩家為主,雖然對操作做了優化,Fps在手遊體驗還是偏重度的,是否能圈一些手遊新粉,就看運營團隊的了。

23樓:

針對題主的內容回答。

先問是不是,再問為什麼

智慧型瞄準,也就是自瞄,去年下半年全民槍戰就在國內上線了,這遊戲吹的狠了點但還是賺了一波,裡面自瞄做的已經挺完善

這東西技術上沒那麼難,但是手感調優是個反覆迭代的過程,根本就不是什麼乙個程式設計師3天的工作量。想調較乙個舒服的自瞄手感,時間、經驗、技術缺一不可。

自動開槍,在pve裡可能是乙個不錯的解決方案。但fps玩家天生就是愛pvp的,你用自動開槍打打pvp就知道是怎樣一種蛋疼的體驗,完全摧毀了這種遊戲的核心樂趣:對於射擊的掌控感。

cf,全民槍戰、全民槍王的pvp主流都是手動開槍,部分頂級玩家甚至不會開啟自瞄,就是因為他們會追求完全的操作掌控感。

所以,國內早就有人抄,而且並不是抄乙個自瞄就能解決的問題

24樓:

所有仿照端遊fps產品的手遊,若沒有解決雙虛擬搖桿的操作問題(槍口乙個搖桿,角色移動乙個搖桿),無論怎麼做,在體驗上都是不暢的,我看到有人說英雄互娛,請問乙個暢銷排名100多的產品因為資本運作而吹起來,本身有多少價值呢?應書嶺玩的是資本罷了。

cf穿越火線手遊會達到什麼水平?會超越全民槍戰麼?

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