3D眩暈真的可以通過逐漸習慣慢慢克服嗎?

時間 2021-10-22 09:23:29

1樓:雙層吉士漢堡代銷

說乙個個人逐漸克服3D眩暈的經歷。

本人自打出生開始暈車,最早玩3D遊戲暈到什麼程度呢?開啟Minecraft玩了三十秒我就想吐了。現在情況好轉的程度是,我可以和朋友聯機玩上幾個小時的Minecraft,平時自己也玩玩gta5、底特律等遊戲。

那麼是什麼把我給鍛鍊出來的呢?

——是大學(社會的毒打)。

由於專業的原因,我在大學階段被要求掌握3dsmax建模,以及Unity3D引擎為基礎的VR開發。這使得我有很長一段時間每天都在建模,甚至有的時候一天要建十幾個小時的模型,測試階段也要在3D空間裡不斷地前進後退轉向等。

說白了,就是被逼無奈練出來的!一開始我連建模都頭暈,更別提自己測試3D空間內行走了……我覺得如果以娛樂的想法來鍛鍊,可能很難讓自己堅持每天忍著想吐的感覺去這樣做吧。

很多方法我也試過,比如使用更強的處理器和顯示卡來渲染,離螢幕遠一點兒,這些都有一定效果;但我覺得決定性的因素還是明明大腦已經暈得不行了,但我還是堅持建模堅持測試,於是之後每次能堅持的時間就更長了,暈得也更慢了……大概是這種感覺。但確實即使是這樣,我連著玩很久還是會有些暈眩,只是狀況得到了很大緩解。

最後,我覺得我的情況只能算個很偏的個例,畢竟我不嘗試克服它,會影響我的學習和工作。希望題主還是量力而行,掂量一下暈3D這件事是否值得自己去花費這麼多時間和辛苦去克服,還是量力而行為上啊!

2樓:小婷同學

3D眩暈症也稱FPS眩暈症、DOOM綜合症,是指進行擬真度比較高的3D遊戲時造成患者出現眩暈症狀。眩暈為臨床常見的症狀之一。3D遊戲眩暈症是和人的生理結構有關,人耳中有個能判斷身體平衡的器官,3D遊戲中眼睛傳達給大腦的資訊是身體在運動,耳前庭器官傳達的卻是身體在運動,因機體對空間定位障礙而產生的一種運動性或位置性錯覺,這就會產生眩暈症狀,和暈車是乙個道理,有的人容易眩暈是因為前庭器官過於敏感所至。

這個眩暈症可以預防,克服的話可能和個人體質方面有關,不太能實現。關於如何預防眩暈可以去科邦實驗室看看,有這方面知識乾貨,還是挺實用的。

3樓:1999

有通過習慣慢慢克服的,但從人的反射來說,如果遊戲和頭暈形成條件反射,那真是太恐怖了!

3d眩暈因為每款遊戲的解析度不同,畫面逼真不一樣,越逼真越容易暈,還有沒有吃飯也會暈,去某寶搜肝帝防3d眩暈症,裡面全是防3d遊戲眩暈的。

3d眩暈患者究竟有多少人?為什麼3d眩暈患者越來越多了?

吊東哥 嗯大範圍我不知道我4個室友裡有2個暈3D 那會就組隊玩迷失森林他們玩了一會以後說頭暈想吐我就很納悶我讓他們再玩一會他們說真不行了感覺很睏.我感覺暈3D的人有很多不在少數至於為什麼我覺得有一部分人天生就暈真的無法接觸這種遊戲而另一部分人是不習慣而不是不能玩這種遊戲我覺得我就是這樣小時候第一次玩...

如何緩解3D眩暈症?

心晨 其實我第一次打吃雞的時候真的暈到不行,本來都想放棄了,但誰承想,第二次玩吃雞的時候,感覺整個人跟滿血復活了一樣,打了一下午一點感覺都沒有,可能是體質的原因,嘿嘿嘿 哈哈哈我這個去年暈吃雞和傳送門2的人今年已經痊癒了!首先我不暈CF天刀屁股CSGO,60幀顯示器低特效無壓力,可是吃雞那種就很暈,...

Switch有沒有適合3D眩暈症患者玩的遊戲?

本3d眩暈重度患者要搶答 塞爾達真的玩不了雖然是個好遊戲但是實在不適合我這種暈3d 路痴沒找到第二個神廟棄坑 馬里奧派對可以要不星之卡比吧 玉公尺甜不甜 塞爾達會暈,異度之刃2不暈,ODYSSEY不暈,馬車不暈,寶可夢劍盾不暈,夢見島也不暈。塞爾達後期熟悉了操作之後就很少眩暈了。我屬於那種只要熟悉了...