可不可以把《我的世界》做成《塞爾達 曠野之息》或者其他版本的塞爾達那樣?

時間 2021-07-15 02:47:26

1樓:

這個頗有感觸,mc生存/RPG玩家,曾氪金霸了兩個RPG生存[狗頭保命],做過伺服器管理,NC只有FIFA,塞爾達(全通,神廟基本找全,熟悉一點點卡bug,曾不自量力玩速通初始台地飛樹沒飛準過[狗頭]),ODYSSEY。下面正文:

對於MC來說,指令加模組加材質包確實無所不能(例神魔戰域,除了人物和地圖基本無MC元素了),但是像這種遊戲你實現起來大製作,大花費,實現了也沒有什麼吸引人的,像最近挺火的寶可夢和斗羅元素,本身不是遊戲,遊戲也是些氪金養成回合制或2D平面,這種在MC實現了會很有吸引力(聽著就很想學主角大殺四方),塞爾達如果MC實現了,就有還原度的問題,要是做到了極高還原度,沒有意義了,為什麼?那就是乙個win版的塞爾達(不如直接模擬器)。還原度低,不能長久(這個從大量出現又消逝的mod,伺服器可見)。

個人認為這種如果想長久,高質量,要別出心裁設計,不能為實現塞爾達丟棄了MC的一些東西,也不能純粹套用劇情,但是,成本比起還原還好了就。直接做個新遊戲不香?(原神qaq)。

匿名了匿名了,別罵別罵,只是別想啥都往MC裡丟。

2樓:Mashiro

可以當然可以

但問題在於做成什麼樣子

才算是我的世界版本的塞爾達

就算是像虛無世界這樣的頂級mc整合包依舊差了塞爾達這種歷史級別的3a大作不知多遠

簡直是天壤之別塞爾達開發動用了上千人的團隊開發了七八年砸了不知道多少錢進去

這是你說做成就做成的?

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