30系顯示卡的發布會對次世代主機造成什麼影響?

時間 2021-06-23 08:54:35

1樓:魂淡

一.讓一部分想從pc端跳入主機的人拉了回去。

二.所以讓主機的價效比優勢一下子沒了一大半,現在主機如果想要吸引到人的話估計只能靠獨佔遊戲(雖然可能會像索尼的獨佔可能會上電腦一樣)但這至少能吸引到一些人。

三.對於一些懶得裝機,或不會裝機,或不想裝機的玩家來說沒有影響。

四.主機可能會為此降價(當然我覺得不可能,但是總覺得這次顯示卡的提公升不正常,3070都把2080ti乾掉了,這感覺和老黃的刀中邪了似得)

五.光追又一次的被推廣。

六.任天堂表示無所畏懼。

2樓:公共規劃

Xbox走對了

主機和PC都不是靠硬體賺錢,而是靠軟體。

所以微軟才大力推行xgp訂閱制,把Xbox打造為乙個品牌。這條路比傳統的主機策略盈利要更高。

另外30系顯示卡使用了的dx12u技術,xsx也可以使用這項技術,使得PC和xsx之間的開發與移植要更為容易,而PS5則需要單獨優化。

微軟當前的目的並不是傳統的主機平台,而是雙平台通吃

3樓:破曉之光

對xbox的影響可能大點,對ps5沒影響,主機硬體定下來就不會改了,而且買主機是為了玩獨佔遊戲,ns還不是照樣玩,加上ps5的ssd資料能不經記憶體直入apu,速度達9GB每秒,pcie4.0才5G,這個差距估計pc要下一代改制程才能改善。

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