《摩爾莊園》會蛻變為社交軟體嗎?

時間 2021-06-22 17:20:59

1樓:厭勝

不會。首先它作為乙個社交遊戲,主要業務是遊戲,社交只是為它自己遊戲性和圈錢所做的功能罷了,無論乙個遊戲有多麼的注重社交這一方面,它始終只是個遊戲

像光遇,可以說比摩爾的社交性更強吧,幾乎全部的遊戲樂趣都在社交上,但是它成為乙個社交軟體了嘛,沒有,他只是個社交遊戲,用來拓寬或者潛在拓寬你真正社交軟體裡的好友量的

相對於現在的正統社交軟體來說,它的有關社交的功能太少了,換句話說,如果它真的成為了社交軟體,就不會有各種相關的某鵝或者某信的群了

2樓:陳小儀

我覺得不會,除非摩爾莊園想辦法優化一下現在發訊息的入口位置,實在不太方。摩爾莊園上線時候還短,後續能不能維持熱度還不一定,起碼1-2年內不會發展成社交軟體。

3樓:卷哈哈

肯定的呀,因為這個遊戲本來就是有社交性質的。

社交軟體本沒錯,但是年齡小的摩爾一定要小心星無火類人,還有小花仙上以線下給你遊戲優惠、套裝的鑾童壞人。一定不要答應有關線下見面,真實證件號,密碼,充值的任何要求,一定不要理睬這樣的人,如果遇到直接拉黑。

遊戲上什麼人都有,我倒不是說下圖的哥們兒就一定是壞人,就是舉個栗子。陌生人上來先問年齡,於情於理都不合適,很有套路我的可能性啊,所以我也在套路他。還是那句話,網上誰都不要信。

網路遊戲還是多留乙個心眼吧。

不過我現在加好友都不是為了社交而加好友,因為真正的好友們都不在乙個服,四散飄零的,我是為了搞特產哈哈哈哈哈哈哈!

4樓:煙波秒狙

我認為會的,因為國內少年兒童遊戲使用者的體量已不容小覷,打造「專屬社群」的前景依舊美好,加上這個遊戲的遊戲人群基本上是長大的我們。

加上網際網路已經成為當代少年兒童看世界最重要的手段,而遊戲也成為其休閒娛樂的重要方式之一。

對於家長來說,如果孩子擁抱網際網路的行為不可逆轉,那麼乙個專屬於少年兒童的虛擬社群比面向全年齡段的網路遊戲要讓人放心得多。

5樓:enenenen

我覺得手遊是以這個為出發點來運營的,像五種果蔬特產和五種魚類特產的玩法就是要玩家進行社交活動,還有鄰居功能,這類遊戲社交不可避免。

6樓:鶴溪

這麼肝的遊戲,難道不都在辛勤打工嗎

我是乙個莫得感情的打工人

但是要是說起來,摩爾莊園的農產品和魚塘特產不同機制,一定程度上會促進玩家去交流,其他的暫時還意識不到

7樓:知己驛站

不會完全成為社交軟體。

但不管什麼遊戲都會有社交的成份。如果一款遊戲只能自己玩和其他玩家建立不了互動,你還會玩嗎?遊戲本身就需要互動,交流。這就是在社交。

萬物皆社交

8樓:暫且無名

不排除這個可能性吧,畢竟我個人覺得現在從遊戲本身的角度來看,確實很難長時間保持玩家的活躍度,但是作為乙個遊戲社交軟體的話還是很合適的,畢竟身邊很多人都在玩,大家互相偷菜養老什麼的也不錯。

至於今後會不會有優化,增強可玩性那就待觀了

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