三國殺是否需要修改標準版武將技能?

時間 2021-06-09 20:14:23

1樓:孫悟空

三國殺的原型是bang!,但不是單純的山寨,他有自己的元素和系統。

目前標準包的武將,與新的擴充套件包相比,確實有些單調,因為現在有了拼點,有了覺醒技,有了限定技

但是標準包的武將也並非都是雞肋,比如現在曹孫劉,以我個人的經驗來說,這三個主公還是很耐用的,劉備單挑是雞肋,但是在身份場和3V3是王牌,孫權是單挑王,而且非常全面,曹操在現在稍稍弱勢,但是收南蠻和萬箭也不容小看,而且像呂布、貂蟬、張飛、張遼這些武將,都是經久不衰的。

當然,也確有一些武將在現在已經有些力不從心了,比如關羽和趙雲,對於這些問題,遊卡的處理方法是出SP武將,最近新出的SP趙雲的能力就相當逆天,在保留這個武將在標準包中的特質然後做一些加強。另外乙個方法就是出神將,這也是一種彌補吧。

三國殺不太可能出2,我感覺只會是武將的修正,畢竟現在的體系已經逐漸穩定下來,不用大幅地修改了。

2樓:許奇

首先,三國殺是一款桌遊,本身不是競技遊戲,在身份局時不應該把所謂的武將強弱和平衡性看得太重

不過即便如此,一些標準包的大人氣武將登場率卻比歷史上不太知名的武將低太多是個現實的問題

這個原因的在於,三國殺最初的標準版是模仿《Bang!》的,技能也都幾乎一樣。但在後來的幾個擴充套件包中,逐漸有了一些自己創新的元素在裡面,甚至有了新的系統。

於是,標準包裡一些本來就不算強力的素將,自然而然就會顯得更弱。但是,桌遊的性質使然,遊卡已經不可能對現有的三國殺進行大的改動

遊卡如果有可能全域性重新設計《三國殺2》,那麼肯定會考慮到這些。

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