寶可夢遊戲裡被你打敗的野生寶可夢是被殺了嗎?

時間 2021-06-09 09:05:29

1樓:黃金數碼王

由於精靈寶可夢遊戲全年齡的設定,所以盡力避免玩家出現對寶可夢死亡的不良聯想,不過由於瀕死一詞釋義為「瀕臨死亡」,仍然帶有「死」的意味,所以部分玩家仍以為寶可夢瀕死即為「死亡」,因此在部分宗教濃厚的地方精靈寶可夢遊戲被認為是渲染動物搏鬥,對生命的不尊重,因此遭到了禁止。

·動畫中為了消除這種負面影響而將瀕死狀態改變為比較柔和的詞語和表現方式,即失去戰鬥能力。

·英文版中則把瀕死改成了昏厥(Faint)。

瀕死設定的由來可能跟HP有關,因為在電子遊戲中,HP歸零,系統可以判定為「死亡」。

·實際上,有的電子遊戲中,HP歸零的一方可以在下一局對戰前用道具等手段恢復HP,不斷「復活」,並不會造成真正意義上的死亡。

·其實,在田尻智的設定中,寶可夢戰鬥並不會造成寶可夢的死亡或流血,瀕死可能只是一種狀態設定。

由此可見,被擊倒的寶可夢並不會真的死亡。你可以認為它們麻痺或者昏迷從而不能繼續戰鬥,而訓練師使用復活藥從而使寶可夢達到脫離瀕死的這種效果,對野外的寶可夢來說也許隨著時間的推移也能自然地達到。

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