如何評價ff14 5 0版本主線劇情

時間 2021-06-09 05:04:30

1樓:xiaoxiaozsmile

整體劇情是很不錯的,總體弱於3.0,強於4.0(這裡只指那乙個小版本就是上個大版本滿級公升級到這個版本滿級的乙個小版本的劇情)

新角色(包含了部分原來沒有重點刻畫過但在5.0有重要地位舊角色)塑造方面:幾乎所有新的角色的劇情刻畫都在重點上,琳的個人心理和成長,水晶公的奉獻與執著,初代的執念,肥宅的巨嬰心理,都讓人印象深刻。

但是也有個新角色刻畫的非常失敗,就是那個老頭,每次出現都十分套路,劇情也很突兀,有時讓人很出戲,尤其是76級主線他出現時,讓我想起了灰太狼,感覺劇情裡有他沒他沒區別。

舊角色塑造:全域性主要刻畫是老桑的心路歷程,配合琳的成長,放在整個劇情不突兀,表現的很好,同時在區域性上因為每個區域只主要刻畫乙個拂曉的人,沒有因為群星劇那種因為角色太多而戲份不夠的不快感。

劇情節奏方面整體一般,70-71級部分劇情交待背景,烘托氣氛這部分非常好,但72級-74級節奏非常差,就是找靈光衛,打靈光衛,前面烘托的悲傷的主基調也沒了,非常無聊,75-77級中開始了主要新、舊角色的塑造,主線的地區劇情也重回主基調,但是這段時間老頭存在感最強,上一秒還在感嘆乙個人從絕望到對未來充滿希望,下一秒灰太狼出現了,這段節奏很一般。78-80,這段劇情體驗還是很不錯的,節奏非常好,不拖泥帶水,大家認為5.0劇情不錯也是主要因為這一部分。

實際公升級體驗:因為fate加了兌換獎勵,至少卡等級刷fate不會覺得太多餘,主線要進的副本加了NPC排本,但是支線嘛,雖然改了機制,但乙個地圖只做支線好像公升不了一級,還是雞肋。

2樓:Schokolade

角色塑造的非常非常非常成功……劇情方面也很優秀,真情實感的看完簡直讓人感動的落淚

任務流程體驗的話,對於劇情黨來說其實挺恰到好處的

唯一想抱怨的就是,這TM都是BE

如何看待崩壞3rd盛夏重逢1 6版本主題活動夏日作戰機制是否合理?

當時進組的時候看到牙醫組爆滿進不去我就知道肯定會出問題,但是本著當單機悶頭打的選擇,果斷選擇了隨機100鑽。然而打了一萬多分就打不動了,毫無難度的關卡,打一局300多分,但是又有幾關要打那個排球不能無腦剛,每關都還要重複打幾次,這是想逼死休閒玩家麼. 戮默 根據最新的公告來說說自己的看法 1 選組在...

如何評價群星2 3版本?

已登出 拍在採礦行星上的居住站能產礦物了 然而烏托邦星的區劃要花 戰略資源 了 好像虧大了 蜂巢大勝利 挖墳?留科研船挖十幾年然後給百十個點數?這種逼死非洲人的東西就不要做出來了好伐? 杜燊昰 為了挖墳,必須無腦爆鋪,有 難受。想要乙個能挖聯邦國境內墳的mod 先驅的平衡修改 第一聯盟實在是太強啦,...

如何評價 Kubernetes 在 1 20 版本後廢棄 Docker 作為容器執行時?

寧笏藏本平 反正敢在生產環境用的,最底層,都是cgroup,不管你lxc,lxd,runc,containerd,podman,rkt,runlxc 豆花花 首先,棄用 Docker 這個詞本身有多重的含義,Docker 並非乙個單層軟體,Kubernetes 1.20 啟用 dockershim ...