csgo如何突破自己目前的分段

時間 2021-06-08 10:58:55

1樓:Capricornus

狀態》意識》槍法

心理狀態和身體狀態,相比於意識和槍法更加重要。意識和槍法,快一點叫天賦,慢一點叫勤奮,但是到了後期很多東西不光就是天賦或者勤奮能說的算的。難度越大的遊戲,或者越是硬核的遊戲,其理念和過程就越是複雜。

所以,CSGO並不是一款光憑天賦或者努力的遊戲。

心理狀態和身體狀態不相上下,有時心態好壞決定著身體狀態的好壞,但有時的睡眠不足也會間接地影響了心態;狀態雖好,心態崩了,可能狀態也馬上崩了。

這裡的心態主要指情緒把控,而身體狀態主要指精神狀態。大多數人無論是玩遊戲也好,還是專心做其它事情也好,心裡多多少少會有一些緊張感,或者情緒極端化,要麼情緒低落,要麼情緒高漲。其實在玩CSGO的時候,情緒太極端的現象都是不太好的遊戲行為。

我們知道,實際生活中與人交談時,我們常常會提到情商這兩個字,情商高並不是去拍馬屁,而是乙個人對情緒把控具備一定的能力,簡稱情緒穩定。在CSGO裡也是一樣的道理,玩家在對局中會因為性格問題或者情緒問題出現緊張感,有時表現太激進,而有時表現太低落,在很大程度上都會影響發揮和體驗。正確的心態是自信、平穩、自然、放鬆的,但是不要把這裡的良好的心態誤解成非常激動的情緒,而是情緒平穩的情況下保持良好清晰的思路。

保持情緒平穩的好處就是留出更多時間去專注於比賽,並且悠然自得的心態還能提高你的殺敵效率和判斷能力。如果你要突破自己現有的段位,就要具備超出該段位的自信,敢想敢做,不要猶豫,不要質疑。

心態和狀態,兩樣東西相互聯絡。精神狀態,顧名思義,就是手感。CSGO是一款很吃手感和狀態的遊戲,手感不好,心態就不好,判斷就會出錯,殺敵效率變低。

其實這是乙個死迴圈,但這個迴圈往往由不好的生活習慣導致,例如缺乏運動鍛鍊、經常熬夜、時間分配失調所導致。所以如果大家不太愛運動的話,最基本還是要注意睡眠、不要熬夜。遊戲玩得好,休息不能少。

尤其是喜歡硬核遊戲的朋友最好不要熬夜,調整作息規律。

接下來就是能力方面。意識等於判斷,槍法等於殺敵,這兩個缺一不可。當然,意識是大於操作的。

想要跟敵人拼槍法,就要定位敵人的位置,但是連敵人位置都不知道,唯一出現的情況就是被背後偷襲。

能力包括天賦和勤奮,不要把這個詞就誤解為天賦,也包括後天的努力。無論天賦有無,只要後期通過大量練習爬上來的,都屬於能力這一範疇。意識個槍法不管是天賦還是努力練習都可以學得會。

只要做到堅定不動搖就可以了。

最後,我再說明一點,沒有一項技能的修煉是完全靠腦子想出來的,而是邊實踐邊思考的過程。CSGO不是一款你覺得你自己能不能做到的遊戲,而是你有沒有去真正做事情的遊戲;這個遊戲沒有什麼能不能做到,只有你願不願意做以及你的實際行動。不要讓沒有天賦成為你心中的一道坎,乙個人強者根本不會在意那麼多。

相比於天賦之類的,最重要的還是你的實際行動能否為隊伍創作價值。

2樓:Firedot

槍法是需要的,但不重要。

槍法是執行力,若沒有良好的機會,槍法往往沒有用武之地,如你槍法可以,就應該提公升其他方面,1500分段見效會非常快。

多總結經驗,每局只單摸乙個點,比如mirageA二樓,你當匪一局就只打這個點,感覺對面架二樓的timing,完善搜點順序,然後把那些出乎你意料的點位學來,當警的時候練習。

低分段玩家打警喜歡直架,直架過點,第一槍位,第二槍位,往往容易被預瞄打死。應該少探頭,通過腳步,小地圖,道具,自己隊友拉的吸引來判斷對面站位資訊,然後再拉。

多想辦法,當對面某個點強勢,別畏縮,而是想一些針對方法,把他關了。

明白怎麼帶隊友贏的方法,想或者學一些穩定首殺和多殺的套路,這種套路在1500分真的存在。

多總結隊友的行為,隊友的行為就是對手的行為。

總而言之,多思考,很多細節的東西別人網上是沒有的,也是沒法教的,只有自己才能摸索明白。不要在意輸贏和分數,把每局當練習就能提公升。

我在兩千分左右,槍法低於平均水平,不會扔任何道具,就是這樣打出來的。

CSGO新手如何突破瓶頸

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