如何評價《明日方舟》中的幹員 桃金孃

時間 2021-06-08 01:38:33

1樓:流浪dE草履蟲

桃子,是時代的先鋒

曾經,是推德凜的天下,開局快速回費,擋2,有面板,便宜,價效比高。在那個時代,先鋒的職責是開路,順便回費,從而推動後續部署,是乙個開局到陣畢的緩衝,正如新手教程裡所體現的那樣

而桃子,改變了這一切,當先鋒的旗幟飄揚在泰拉大陸的那一刻起,時代,變了。先鋒的核心職責,重新回歸到了其本質,回費

起初,她並不起眼,雖然始動較低,但擋1+弱不禁風的面板+回費無阻擋,難免被舊派先鋒黨詬病,但馬上,輸出的提前入場,讓整個戰局有了翻天覆地的變化

曾經,先鋒+狙擊的快速開場,搖身一變,直接小羊開場,銀灰開場,前期的節奏瞬間變快,往往後期才能姍姍來遲的頂流輸出,具有了開場入場的機會,而曾經的先鋒換重灌體系,變得那麼笨重,由於回費速度的提高,重灌直接入場,甚至直接近衛替換,具有了更穩定的輸出和清怪能力

而桃子真正成神,是危機合約時代

危機合約本著對博士綜合能力的考驗,費用規劃是必不可少的考點,前期密集的敵人+不弱的面板,甚至減血減防的削弱,都對開局部署有了巨大的挑戰,而後重型敵人的入場也並沒有太多冗餘時間,更是壓榨了本不多費用空間

而桃子,則迅速搶占了回費市場,低費+快始動+高回費,極高的入場回報,提供了最為稀缺的費用資源,完美和危機合約契合

而且還有乙個原因,桃子是4星,養成成本不高,精二天賦為先鋒回血,專精進一步減少始動時間,實用性相當高,且先鋒很少被危機合約針對,上場率直逼100%,保證了乙個常駐精二,對新手最大的好處是什麼,那就是白嫖啊,白嫖乙個90專9的核心,什麼概念,整體對策性和通過性就有了保障

綜上,桃子開啟了「投降先鋒」的時代,暴費再次成為了先鋒的核心,使得戰略部署整個前移,從而豐富了戰術和規劃,至於再後來由拖拉機之王引入了「全面點火」時代,那又是後話了

2樓:神秘番茄

比較強的四星設計,其成功有一定偶然和必然性。

首先,先鋒基本都是低費,面板相對其他職業不強,所以低星滿潛相對來說有一點優勢。但在擋二先鋒這塊,高星技能設計的強大使得其相對優勢還是明顯。

但在爆費先鋒這塊就不是這樣了。

爆費先鋒特點是犧牲了前期阻擋輸出能力,來換取更快的回覆速度。回費強對先鋒來說,本身就是優質技能。而變阻擋也是個好能力。

一方面,開技能期間不阻擋可以放走一些強力近戰,讓自己容易生存從而繼續回費。另一方面,我們可以利用阻擋數變化控制敵人走位,讓其按照自己預定時機移動到己方想要的位置。

這是桃金設計成功的必然。高星如果要優勢,就需要在其他功能上拿出表現。極境就在拐上設計的不錯。但本身不會影響桃金,畢竟桃金還有專技能消耗少,迴轉快的優點。

但桃金的不可取代還需要一點特殊設計,即天賦。這個天賦讓全體先鋒具有絕食條件。這有什麼好處呢?

首先不需要考慮先鋒續航,可以晚一點下奶,而去選擇輸出和阻擋。奶媽對於成型的阻擋陣線穩固很有用,但在立足未穩時下奶媽並不能立即減輕敵人壓力。然後,絕食也讓先鋒部署更為靈活,有的圖甚至可以用來當炮灰。

而先鋒在後期費用充足時往往作用較小,桃金的生存能力讓其可以適當吸引火力,比如飛機炸彈和眩暈箭等等。

自閉性設計使得桃金不可或缺。而這個天賦,甚至不會被合約tag影響。

3樓:愛秋山

(本文不考慮風笛的存在導致各類先鋒的史詩級加強以及對桃金孃的增幅,一方面是我沒有, @WouldYouKindly 的回答)

在功能性上沒有任何四星幹員能夠在作用上與之比擬。

想想,方舟到如今出了多少個四星了,但有哪個能夠像桃金孃這種上場率的?又有哪個能夠撐得起危機合約的?單就四星這個層級來說他是獨乙份的。

那麼上公升到所有星級,或是說我們直接對標六星呢?

我也有膽子說桃金孃是無可比擬的。

方舟的六星一般分為兩種,一種是在做好自己職業之外又能兼顧其他職業(或者一小類職業分支)作用的,比如小綿羊和銀灰。一種是把自己職業的功能性中發揮到超模的,最典型的就是42姐。(其實我挺痛恨她的,因為他的出現改變了後續所有boss的機制,大部分基本上瞬殺反而必死)

實際上開服至今最受博士們喜愛的先鋒幹員,反而是五星的德克薩斯。雖然看上去是複合型功能幹員才受青睞,但本質上是因為其本身有著極高的回費效率使得她成為了價效比之選以及開服五星真人權(如果你抽的到的話)

桃金孃的一技能是全遊最快回費的技能,加之五星好抽容易滿潛,我完全可以開局立馬放乙個桃金孃快速回費然後利用回到的費用部署乙個高攻先鋒(推王)清理第一波雜兵。

而第二個技能還帶有回血效果我甚至可以在一些前期壓力小的陣容先不放奶,靈活調整幹員先後順序避免後期遠端敵人的攻擊帶來過大的影響。

至於很多人玩梗的放敵人進去的「法國元帥」梗,其實也就是個梗罷了,大多數情況下敵人到的時候桃子已經幫你回好費用放下乙個攻擊幹員了。

4樓:WouldYouKindly

用ilem的話來說,桃金孃是乙個改變了回費先鋒格局的幹員。

桃金孃出現之前,回費先鋒是怎麼樣的。

推王,乙個邊空翻、邊回費的近衛,獨乙份。

三星到五星,回費先鋒都是乙個高攻回費+乙個高防回費的組合。前者負責被狗咬死,後者負責放狗過去(狗頭)

三星:芬+香草;四星:訊使+清道夫;五星凜冬+德克薩斯。

基本來說就是抽到推王必練,剩下的這些練一攻一防肯定夠了。

開局下其中之一,然後開始慢慢鋪場。

而桃金孃這種向日葵先鋒的出現,徹底改變了格局。鋪陣大大提速了。

只要我回費夠快,我完全可以先下向日葵。

推王不受直接影響,但另兩個先鋒的就業空間已經開始被擠占了。

而桃金孃的地位進一步飛公升,其實是風笛的出現。

桃金孃在精二+一技能專三之後,原本是落地9秒回14費。

因為四星專三材料用的很少,一般都會專三桃金娘一技能。

而風笛的精二天賦直接徹底改變了回費體系,甚至擠占了部分推王的就業空間。

拋開風笛的身闆+技能,光乙個二天賦「先鋒全體+6技力」當掛件都可以大大提速幹員的下場,桃金孃只要落地3秒就可以回14費。(如果有條件5潛能,甚至可以讓桃金孃下場1秒就回費,對於碰到技力詞條下毒的危機合約時更是好用)

再加上桃金孃的先鋒全體回血天賦,二技能的奶人能力,使得她成了危機合約破碎大道那個賽季唯一乙個進入前10的四星幹員。

時至今日,雖然後面出現了相同模板的極境,但兩者優勢區間不同。桃金孃能奶能快速回費,極境點火慢但總量多同時可以削弱防禦&減速。不知道投降先鋒的6星模板會是乙個怎麼樣的幹員,至今都很期待。

另外,不要看到桃金孃常年投降,就下意識覺得她身闆不行。

其實攻防和推王的差距都只在10%不到,所以其實桃金孃也是一員猛將啊!

我記得危機合約有一張很好玩的GIF不過我一下子找不到了,是拐角處的桃金孃出於投降狀態,然後紅刀哥經過她,結果桃金孃技能結束,直接一旗子把紅刀哥A死。

從此之後整活運動警戒下屬們,敵方旗手桃金孃擅長詐降,望周知。

5樓:口感短短的

非常恐怖,而且可以預見如果方舟打算持續運營,不出一些直接破壞環境的氪金怪物的話,正常流程打法桃子就是強。

憑藉自身四星帶來超低費用與天賦和風笛天賦互補形成強大的初期清雜、站場、爆費能力,只要開局沒有高壓就是能讓你快速爆費下幹員。

6樓:Juan

我覺得這是必然的時代產物

像方舟這種不斷出新幹員的遊戲,到最後最大的特點,就是特化。

像前夫哥用防禦力換大範圍爆發的,像版本真神用生命換諸神黃昏的,像幽靈鯊用眩暈換鎖血的,像太后用「羅德島不奶廢物」換mon3tr的,還有小火龍用掉血來換高額秒傷和減法抗的,龜龜用自閉換防禦的,塞媽和臨光用自己的輸出能力換奶量的(結合劇情),數不勝數。

把我自己的本職工作乾到極致,那我多少也是個四星真神,有再多debuff,我周圍也有一批能幫我彌補這些debuff的人讓我盡情施展自己的才華。

比如銀灰,面前出現高額物傷的敵人那總得放個盾保一保。諸如此類,不多贅述。

桃金孃和極境就是犧牲了阻擋,但把回費做到極致的典型。平時可替代,但一到危機合約他們的優勢是巨大的。高難圖,能指望先鋒開局抗多少壓?

專三桃金娘配上風笛,在小怪衝進家門之前總可以回一輪費,在那個11費5s cd的拳皇面前,我為什麼還要讓一頭沒有回血能力的獅子後空翻?還是讓東國僧人納豆拌飯?我只要保證開局面對小怪不漏怪,接下來陣型一展開,那就更不會漏怪了(再漏怪就是打法問題了,不是桃金孃的問題了),那還要花裡胡哨的別的先鋒做什麼呢?

除非他們有別的能力,比如德克薩斯的暈,賈維的減法抗,凜冬的先鋒拐,但是高難圖(我沒說32)裡有桃金孃的情況下回費往往是他們其他能力的掛件,而不像常規圖里其他能力是回費的掛件。那像兩位投降先鋒把回費做到極致,那自然有把防漏怪做到極致的基石幹員替他們承擔漏怪的風險。

他們的強悍,是因為羅德島是乙個團隊,乙個可以互相彌補不足以發揮每個人最強實力的大團隊,而不是需要他們自己以一當十既當爹又當媽的小作坊。

相信我,如果人人都是泥岩級別的費用,以桃金孃和極境現在級別的能力,在危機合約限制人數不能多帶先鋒的情況下,還不如德狗推王嵯峨凜冬等人任選其一開局來的舒服。因為這時候就算他們回一輪費也沒人下得了場,而他們自己又不能抗壓,那他們也未必能有如今的輝煌。

7樓:閉麥睡覺

真正的版本之子。

從她加入夏活卡池開始,時代的齒輪已經開始緩緩轉動。

後來,危機合約帶來了大專三時代。

後來,那個需要暖機的女人出現了。

後來,那個草垛上的先鋒隊皇后登場了。

後來,那個和她一樣抗旗的藍後宮在限定池瘋狂up。

後來,真神降臨。

後來,那個11費落地5s啟動的男人蓋上了最後一抔土。

至此,基石站場,幻神拔插,時代的圓環已經閉合。

只著眼於風投體系還是太小了。正所謂一生二,二生桃金孃,桃金孃生萬物。

8樓:

如果說6星幹員是在基礎模板上加以特化的話

桃金孃雖然只有4星,但在「爆費」這件本職工作上,特化的剛剛好,多一分則肥,少一分則瘦。

「爆費」是先鋒的首要職責,而按照目前極境的模板來看。投降回費類繼續往上特化,基本是在爆費的基礎上增加一些別的功能(比如極境的拐狙),爆費本身數值會適當下調一點。這樣的話,也許五六星在特殊場景會有極大優點,但泛用性上,桃金孃永遠都有一戰之力。

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