如何評價明日方舟新幹員森蚺?

時間 2021-05-11 20:39:33

1樓:在下不殺人

作為乙個9月初回坑的LSP我直接抽了。

但拿到手之後仔細觀察屬性,覺得鷹角又在整陰間活。

在隔壁千年戰爭,類似定位的職業應該是龍騎,高C高屬性擋1決戰單位。這個職業就是當初先蒂出來的時候,有些未來視人員說的「蒂蒂遲早要被這個職業值班」的那種職業。

不得不說,只有擋人才回技,是個非常陰間的特性。按理說這種大debuff,應該給點好處吧?

結果好處呢?1技能單純加攻防意義不大。

2技能能暈人確實不錯,因為暈人所以也不需要加防禦。但是仔細一想,遇到免疫暈的boss不就沒啥卵用了嗎?決戰單位你讓我對BOSS的時候技能效果砍一半?

還有那個暈擋住的所有人是幾個意思?特麼你不是擋1嗎!?還是說要讓我去肉鴿模式開出重灌擋數+1的東西?

沒啊!我只開出了重灌擋數-1的東西啊!

結果就是泛用性一降再降,不可替代性?也別想太多了。最終結果就是算了,反正我還能安慰自己lsp。

2樓:胡安

滿級4400+血 1000+攻,600+防,白金之星!難道這才是你嗎?

這是上代白金之星滿級的身闆

她兼具重灌的身材和近衛的攻擊力,區別於常規重灌,她以輸出為主要用途,我認為這是設計者是有意為之。明明可以做成近衛但給了她重灌的身份,應該是想把她作為合約裡的奇兵吧,禁近衛,高輸出怪物圖的扛把子。並且她的二三技能相性也很契合合約危機。

當然也不是說主線就不能用,因為主線真的不難,稍微有點強度的幹員都沒問題,我玩到現在連個像樣的遠端都沒抽到,就白金隕星玩到通關啥問題沒有。

二技能阻擋眩暈,單挑大錘,強宰紅刀哥都可以,應該是將軍路的常駐。

三技能適合放在前排怪多的位置,檔一是壞處也是好處,不容易死,能吃到奶更好。大招一開身闆無敵自帶回血,殺得掉就殺,殺不掉自己也能全身而退,這個5秒眩暈設計得非常好,既能讓自己脫離危險又不至於太長時間無法戰鬥,相對於10秒眩暈的大部分幹員都是用完直接撤了。關鍵還是難得碰上個開高達的幹員。

雙黃蛋防雲(炫耀)

這立繪,愛了愛了

我才不是因為我十連出了倆才使勁誇的

3樓:楚慟

大家都說了強度我說說其他的。

立繪上無感,但確實稱得上漂亮。而且大腿的物件顯得更加好看了。是明日方舟暴露比較多的幹員。

我想抽她是因為她的性格,對機器的極度熱愛,對手下也很友好的個性。再加上劇情立意的加分,傳統並非是不可打破的東西。而森蚺就是個熱愛機器並力圖打破傳統的人。

所以我很好奇她的幹員介紹,打算抽出來再看。

多孤單啊,在拳頭為尊的世界默默做著自己喜歡而其他人不認可的東西並最終感染了其他人。多勇敢啊,為了熱愛就去了不知底細的羅德島,為的只是心裡的熱愛和目標。

所以是被性格吸引的,才不是色氣的立繪!

4樓:Kal'tsit

好好用啊,源石蟲一刀乙個,看得我極度舒適,後面遇到大型怪也能很快消除,而且我還是一連抽抽到的!!!只抽了一次!!!六百個合成玉!!!就出了她!

5樓:尼格朗日

其實預告剛發的時候我沒細看(光顧著舔了)

結果我一直以為她是近衛orz

直到打氪二百的奇幻冒險第一輪招募的時候才發現她是重灌(啊這)由此可以看出,明日方舟在為新幹員選擇職業的時候,很容易選錯。森蚺之前的受害者,是塞主任啊。

明天一定練我老婆. JPG

繼W之後,又乙個自己打自己的狠婆娘出現了!

6樓:羊羊

開出機甲能稱為你游最強,但問題是她經常開不出機甲...

普通圖吧....1000常態攻,小怪沒阻擋就被砍死了,高難圖吧...這費用和阻回又是個大問題。

設計是接BOSS的,但阻回必須有小怪暖機,所以經常得提前算好BOSS出的時候和接怪時機才行。

總結下,特化性很強,一般圖很難用得上。

順便一提,聲音和立繪極度違和,立繪明顯是少女,而聲音卻是三十左右的成熟女性....

7樓:何以

生命1882

攻擊462

防禦247

阻擋1費用29

別問,問就是萌新保底,可惜系統不讓我發圖

不知道值不值得養,坐等大佬

8樓:dylan xuan

由於沒有具體資料,沒辦法實際測試,就提乙個和朋友聊天時提到的問題。

森蚺的阻擋回技力的設定以及擋一面板可能會成為乙個很蛋疼的玩意兒。

這裡要有乙個共識,即「重灌」的核心意義是阻擋,任何其他功能都是幹員特色。

在不考慮其他幹員幫忙的情況下,假設以下幾種情況:

森蚺攻擊力足夠高,兵線壓力不大——>技力緩慢增加或不增加,不漏怪。

森蚺攻擊力足夠高,兵線壓力大——>技力增加,可能漏怪。

森蚺攻擊力不夠高,兵線壓力不大——>技力增加,可能漏怪。

森蚺攻擊力不夠高,兵線壓力大——>技力增加,漏怪。

也就是說這玩意兒怎麼看都是乙個擋一近衛,還大概率會成為乙個白板。所以說這個重灌的設計意圖是啥。

更不用說陰間Tag「幹員阻擋數減一」。如果面板或者技能上沒有亮點的話,作為六星我覺得這個設計能算是行為藝術。

9樓:z藏從

持觀察態度。擋一重灌太奇怪了。我能理解二技能的眩暈是為了增加阻擋效率,但是我理解不了這個阻擋回藍的設定…也許又是新的待開發套路?

不過這個立繪是真的可以…

10樓:阿爾托莉雅

不說了,快更新啊,今天怎麼才22號.jpg

強度方面,擋1重灌確實震撼我 ,到底怎麼樣還是等實裝之後吧。重點是實裝,嗯,我朋友說他非常喜歡 ………

唯獨可惜就是現在只存下來20抽,估計大氪金不可避了,悲啊

11樓:nobody

二技能:持續時間內眩暈被阻擋敵人。

就憑這個,我斷定以後的boss全都有眩暈抗性。不可阻擋的說不定才會網開一面。

三技能:加攻加防加阻擋加回血。

閉膛連發alter。有縫合怪內味了。

特性:阻擋敵人時才能回技力。

堵門專用。就是不知道雷蛇賽媽的充電怎麼算。

這三點結合一下,好嘛,這不就是虐菜專用嘛。

12樓:布林德的小狐狸

已知的,有年的蛇比沒年的多至少16%的血

特性這麼陰間完全想不通這麼設計到底是想限制她啥?就算是攻/防回也要4秒才吃一次陳的罵,再想想危機合約的降技力恢復速度50%陰間tag要是也有效的話就太快樂了

一定是她會有滅神滅世的板面對吧!?

13樓:Amarantine

看到擋一就沒勁了。。

還有那個蛋疼的回覆技力機制。。

也就是說她沒法打那個減抵擋數的怪,直接-1跟法國先鋒一樣了啊。。

不是我黑,yj現在井噴式出的新幹員越來越奇怪了。

14樓:曾大聖

盲猜一手三技能阻擋數加的很離譜,什麼擋五擋八乾脆全擋,或者是面板怪物(蒂蒂哭泣),這才配得上六星。等真出了我在回來看看。

我回來了,看了資料,真是面板怪物,精二滿級不加信賴1007攻擊力,真是離譜,三技能開了加二阻擋,我還以為方舟會特化出乙個高阻擋的重灌,結果是個面板怪物。費用也蠻高,感覺會在角落裡吃灰,當然打boss還是蠻有用的,畢竟技能一開2800的攻擊。

15樓:不鳴荒雀

放心吧,森蚺的強度不會低的。

阻擋才能回覆SP,說明技能所需SP不高。

三技能描述是攻擊和防禦「大幅提公升」,說明加成不會低,估計和湧潮悲歌乙個水平;技能結束有眩暈,看看之前的肉斬骨斷、反擊電弧、精神爆發,有這種debuff的技能怎麼會弱?

我先一下,森蚺的面板跟火神差不多,可能攻擊和防禦會更均衡,不像火神一樣偏攻擊;三技能專精後可能會額外增加阻擋數。

最後,日子老師,yyds!!

16樓:

這技能組合天賦一看,注定了泛用性不高了

立繪不多說,抽爆好嗎?

技能組整活效果極佳

加個絕食效果的話就是火神上位了

強度上肯定不弱的,六星基礎在那

總的來說感覺會偏向攻堅,天降盾位

就這立繪,衝就完事了

我說森蚺是精2原皮最色立繪

誰贊成誰反對?

17樓:繪時

補充一下這兩天想到的一些問題。

1.森蚺三技能明顯有乙個繩索上天然後高達才進場的,這中間有段時間森蚺是否還會阻擋,是否會受到傷害,這直接關乎到她在合約的表現。

舉個例子,拿她打烈火紅刀哥,如果開技能瞬間不阻擋,那可以卡紅刀普攻出手瞬間上天,規避一刀,然後高達落地挨揍。如果依然阻擋,那不等落地,就會被一刀帶走。如果更蠢的話,非但上天不會取消普攻仇恨,讓紅刀A出來了,而且上天的短暫間隔裡還不算開技能,就沒有加成,那結果就是森蚺上天上到一半突然暴斃。

所以,她的強度很大程度上取決於細節設計。

2.森蚺技力回覆不是【受擊回覆】,而是【阻擋回覆】,很大概率是阻擋自回,即不阻擋沒技力回覆,阻擋時自動回覆,所以她的技力拐,只有在森蚺擋人的時候才有存在感。

畢竟天賦裡寫著【只有阻擋敵人時才會回覆技力】,大概率森蚺不阻擋的時候,什麼拐都沒用,白面鴞頭頂大大的問號,雷蛇塞爹這類直接加技力的可能也不行。

當然也不排除森蚺三技能是受擊回覆,然後配合天賦,實際上挨打是雙重回技力。

我也許是在做夢,但不可否認,這個夢的確爽。

3.部署費用問題。森蚺是個擋一,而且用法更類似單路近衛,所以部署費用很重要。

物理盾擋3(星熊),費用23。

奶盾擋3(賽雷婭),費用22。

擋2絕食(火神),費用35。

擋1近衛(斯卡蒂),費用19。

擋2近衛(銀灰),費用20。

擋3近衛(煌),費用24。

擋1絕食近衛(赫拉格),費用24。

那麼,森蚺作為擋1重灌,部署費用如果不合理,其強度是要下降乙個檔次的。

如上所述,影響到森蚺部署費用的主要因素是阻擋數、有沒有絕食的能力。

阻擋數越高,費用越高。

絕食,不同於自回體,而是不能被醫療奶,具有強力自回覆的特性。角峰也能回血,但不叫絕食。

森蚺明顯不屬於絕食定位,因此費用不宜太高。

最佳初始部署費用19~21為最佳,22~24就略顯一般了,畢竟同等費用,還是常駐擋3比較穩定。而如果森蚺真的想不開,費用上了30,那她的實際表現必定會大打折扣。

4.還是期待森蚺的實際表現,尤其是開了三技能的阻擋數。+1變擋2就沒啥意思了,擋3在我看來是常規表現,而如果能出個專三能變擋4,那我可以不怕蛇,我可以抽爆。

擋4也許活不下來,但那也太帥了。

給高達一點排面吧,求求了。

————————以下為原回答————————

從強度上來看,似乎尚可。

技能和天賦的限制越多,最終能打出來的傷害一般來講就越恐怖。

用法可能和常規重灌差有很大區別,畢竟擋一,而且只有阻擋敵人才會回覆技力。

實際定位可能更類似於赫拉格,單守一路。

三技能結束後會眩暈,這對自身也是一種保護,結合天賦半血以上打傷害,半血以下加雙抗,基本上三技能打一套,能打過的都打死了,打不過的也放過去了,比起赫拉格更偏保守一些,寧可我自己暈倒放你過去,也不賭概率閃避。暈倒之後,能打到自己的也就是遠端單位了,但是首先森蚺面板是重灌面板不會變,並且還有半血以下加雙抗的天賦,所以存活絕不是問題。

和常規隊的相性可能沒有那麼好,三技能的森蚺更偏向於乙個人放到敵方門口收保護費,這樣也有利於積攢技力,哪怕存活堪憂,配合閃靈也絕對不會死掉。

放到敵方門口,用雜魚怪積攢技力,大怪來了,技能一開,能打死就打死,打不死就自己暈倒放人過去,總之自己在技能持續期間,有自回血,有技能加防,還有天賦的三保險,一般沒可能倒下。

一二技能比較好理解,結合自己的實際使用經驗,很容易找到森蚺適宜的使用場合。

好用絕對是好用的,畢竟是六星,但不要拿六星重灌和她對比,定位不一樣。

但是,要不要非得抽出來,我有些猶豫。

因為,森蚺的立繪我有點難以接受,雖然短髮是我的最愛,大腿我也能舔爆,但是她是個蛇,對不起我真的不可。

我怕蛇,怕得要死。

蛇尾巴畫的太逼真了,油光滑亮的樣子實在是看得我雞皮疙瘩起來了。她下半身我都不敢看,腿再怎麼好看,看到後面那個尾巴,瞬間萎了。

那個許仙,咋這麼厲害呢?

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