如何評價賽車足球遊戲Rocket League(火箭聯盟)?

時間 2021-06-07 22:50:34

1樓:小殺殺

在國服,我只能說太可惜了。這絕對是個好遊戲,看上去很簡單,但熟練度真的需要一點一點去提公升,而且當你學會一項高階技術的時候(比如你第一次進乙個凌空射門的時候),成就感爆棚!

到如今的現實就是我想多了。藍瘦

2樓:一土三金

知乎首答,個人觀點,請勿噴。

遊戲是真的很好玩,尤其是道具模式很歡樂。

但是說實話,國內環境越來越不行。

很久之前看過逆風笑玩這個遊戲,感覺很好玩,於是在國內內測的時候玩了大概乙個禮拜,當時的環境真的很好,大家快快樂樂的踢球,如果遇到大佬還會在遊戲後主動加好友,無論是被暴打還是暴打了對面,我好友列表裡的十多個好友差不多都是這麼來的。但是當時沒有開黑的小夥伴慢慢的也就不玩了。

因為最近疫情的原因又開始想要玩遊戲,怕自己連累隊友就找了幾個同學一起開黑,剛開始的幾天大家都很菜,遊戲氛圍也很歡樂,在一定程度上消除了我因疫情產生的焦慮。但今天晚上和同學玩的時候確實遇到了一些不太開心的事情。

首先這個遊戲車不僅可以撞人,還可以撞車,如果速度夠快可以把對方撞爆。所以當你發揮的好一點的時候就可能會有人盯上你,反覆撞爆你的車,不僅讓你失去戰鬥力,還會嚴重損害你的遊戲體驗。但是在某種程度上這個遊戲是鼓勵玩家之間碰撞的,因為在一局遊戲結束後如果你撞得人足夠多,遊戲會顯示你撞爆的人數和你碰到別人車的次數。

當然如果說把這當成一種戰略也無可厚非,但是確實會大大損害人的遊戲體驗。而且如果在排位賽使用這種戰略也就算了,在標準賽內還這麼玩我覺得大可不必。大家都是來玩遊戲的,犧牲他人的遊戲體驗來使自己開心真的很不好。

其次便是嘲諷問題,這種情況在三排的時候尤其容易出現。對手在進了一球之後就會開始瘋狂嘲諷:「就這?

」「你還是把遊戲卸了吧」。我想說的是遊戲匹配機制不可能將實力完全相同的兩隊匹配在一起,實力必然有強有弱。如果你覺得對面真的很菜,跟和你一起開黑的小夥伴在語音裡開開玩笑說對面好菜啊也無妨,何必說出來,損害對手的遊戲體驗來滿足自己的自尊心呢。

最後就是有很多人,一見自己比分被遠遠落下,馬上退遊戲,讓AI進來代替。其實不只是這個遊戲會有這種問題,我之前玩守望先鋒(主大錘,衝鋒!)也經常會遇到這種情況,見到目標點馬上要被占領了就瘋狂退遊戲。

但我想對這些玩家說一句:萬一能翻呢,雖然大部分時候是會輸的,但是有的時候真的有可能翻盤,這不正是遊戲的魅力所在嗎。

綜上,遊戲是好遊戲,如果環境再好一點就完美了。

3.15修改

那些看到對面家裡有人守門就過來撞爆你的守門員的玩家真的搞人心態。

也不能說素質差,畢竟這是遊戲允許的行為,大家可以自由選擇自己喜歡的遊戲方式。

但是換位思考一下,大家玩這個遊戲都有守門的時候,如果那天你守門對面一哥們球啥的都不管只撞你乙個人,我想你的遊戲體驗也不太好。

3樓:

這是乙個高手大神和新手菜鳥用的都是一模一樣的車,但玩起來卻完全不像是玩的同乙個遊戲(新手玩賽車,高手玩民航,大神玩戰鬥機);這是乙個5分鐘內能讓你腎上腺素飆公升,有喜有怒有驚嘆,最後也能打出GG的遊戲;這是乙個你不會看到遊戲系統的等級壓制,也沒有氪金內容坑你,你只能靠經驗和個人技術以及隊友間的配合來取勝,公平到連現實足球籃球都沒有的----所有的球員都擁有相同的「體能"。還有,這是乙個需要翻牆工具和網遊加速器才能正常體驗線上對戰的遊戲。

4樓:Byreave

剛剛下好,玩了一下教程之後就打了一把菜鳥電腦在豬隊友的助攻下我們成功地輸掉了比賽!

遊戲有幾個讓人印象深刻的地方:

竟然可以跑天花板!

媽媽再也不用擔心我翻車啦~

那加速的感覺真心停不下來!!!

回放得我臉都紅了(單刀進球和烏龍)

乙個細節:最後10s觀眾真的會歡呼著倒計時耶~不適應的地方

可能就是shift轉向不好操作(鍵鼠捂臉)好難撞到球...

20刀值了!

買買買!

感覺競技性還是可以的不知道能不能成電競專案啊哈哈~感覺打這個厲害的很屌很炫酷啊~

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